[問題] 關於反擊問題

看板BioHazard作者 (我媽說)時間11年前 (2013/04/13 16:59), 編輯推噓21(21028)
留言49則, 13人參與, 最新討論串1/1
新手首次發文,想請問BIO板上的老手們 看了不少反擊教學,敵人攻擊的瞬間會跳出QTE可反擊, 最簡單的方法就是舉槍等待敵人攻擊時機 反擊時機比較好抓, 試過了是真的比較好抓反擊點,因為時機不用抓的非常準, 問題點在於,都已經舉槍了我還要再等待敵人攻擊然後再反擊, 在彈藥充足的情況下直接開槍射殺敵人是否比較有效率 再一群敵人面前不可能一個個這樣等待反擊吧? 偶爾會再沒發現敵人或被一群敵人攻擊的情況下 不小心反擊成功, 看了許多影片 高手solo也都是在這情況下使出反擊,不像我都是不小心按出來的 這情況下比等待反擊來的有效率多了, 由於反擊不夠專精的我都選擇快速射擊+滑壘使出特殊攻擊, 不過這樣體力透支的也快, 想請問各位玩本篇時都是在什麼情況下來去反擊?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.132.25

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本篇不反擊
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因為節奏很亂
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而且故事模式下 高難度反失敗很慘
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低難度則隨便開槍隨便死
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劇情模式敵人血量也比傭兵厚
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反了也不一定會死
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當然高手例外
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是真有高手反應快到可以任意反擊
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可是這種很難練的來的
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劇情要省體力可以開槍打手腳 體技 踩頭
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2體1彈且必死
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至於開槍打頭體技也可
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但是容易掉命中
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當然神準槍神例外
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傭兵反擊也是挑高傷時間短的反 像是狗跟飛撲
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為了要+10秒
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傭兵的剝皮根本是來送時間的 反擊反應時間超長又必殺
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但是用槍超難打死==
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用槍其實不會很難打,散彈or沙鷹就可以逼他們跪下了XD
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反擊基本都用在剝皮 用槍打剝皮是在燒彈藥 其他很少用
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Survivor模式裡面,好像也可以反擊玩家的體技耶,有人用過嗎
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另外想請問岩石怪反擊是不是直接破殼? ※ 編輯: mymomsays 來自: 118.161.159.64 (04/13 23:26)

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男生的話反擊可以破殼,女生只會做個華麗的轉體跳開而已
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反擊就是多練習而已,練的好連故事模式都會很好用
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反擊還是傭兵模式為主,因為可以賺秒,秒數=分數
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在本篇通常都是殭屍篇比較會用到反擊,吉娃娃還是直接處理
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反正又不能賺秒,快速射擊然後打頭接體技簡單又俐落
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傭兵模式如果想拿高分,除了反擊還是反擊而已,提供你參考
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被包圍如果是一般殭屍會反的蠻爽的,遇到飛撲殭屍按一下反擊40
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秒50秒都有可能XDDDD
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最近也是都完全抓不到反擊的的點~每種怪的點都不一樣>"<
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六代被圍住就很容易被抓,不像五代體技的無敵時間超長
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所以我都會衝出重圍再打
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ziomatrix223:請問舉槍為何會比較好抓?

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本篇的反擊並不實用 因為太多敵人不能反擊了
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而傭兵模式可反擊敵人佔大多數 而且好處多多
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※ 編輯: mymomsays 來自: 118.161.159.64 (04/14 06:11) ※ 編輯: mymomsays 來自: 118.161.159.64 (04/14 06:11)

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本篇我比較會用的時機 場上敵人為近距攻擊多數時才用
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沒吧 ADA也可以破岩石怪的殼啊
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愛達是翻過去……
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ADA如果反擊能破殼,那男生也就可以來個180度大轉體了=-=
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放下槍的那個動作途中你狂按體技只有真的出現反擊的時候才會
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觸發反擊
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不會因為太早按變成一般體技
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對付一些速度很快的怪很好用
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狗xD
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請問為什麼皮爾斯和克里斯 市政廳那邊的岩石怪
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他衝過來的時候 都沒出現反擊的提示耶
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我覺得劇情和傭兵的反擊判定有點不太一樣,而且好像不是只有
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我這樣覺得
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嗯 我也這樣覺得 尤其劇情開agent hunt時感覺更明顯
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劇情比較難按==
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文章代碼(AID): #1HQHvlFn (BioHazard)