[心得] bio5 一點感想

看板BioHazard作者時間12年前 (2012/04/01 20:36), 編輯推噓7(702)
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最近緊接著bio4,也順便把bio5也破完了 該怎麼說呢...bio5跟bio4差異真的是大到不可思議 來講一些感想跟以往bio(2,3,4)的比較 我玩的版本是pc英文版,單人(夥伴是AI),難度除了pro以外各破一次 1. bio5的畫面品質真的是很好,而且好到不行,跟以往相比的話。 當第一次開始遊戲的時候,真的是震驚了一下, 用Chris東看西看,視覺角度的大幅提升真的很不錯 2. 物品欄的改變相當的不錯,bio4的一大吐槽點就是: "等等,讓我換槍打爆你" 這點在bio5獲得了解決,兼具有2,3代儲物箱的概念, 讓玩家可以無限堆積雜物, 只是9宮格空間真的很不夠用。 3. 解謎要素再次減少,這回真的沒有出現那種需要去偷看攻略才能解開的謎題了 這點與2,3代比起來確實相差很多。 4. 更多的子彈,從剛開始出去要一種槍帶一格子彈, 到後面發現其實把槍裝滿就夠了, 子彈數目的增加讓bio5更像一種特殊型態的fps 5. 這次的遊戲設計有分章節,玩家可以任意的進入某一部分遊玩, 且分章節的情況下,評價也跟著分章節, 這樣的型態其實蠻不錯的, 可以自己選想玩些甚麼, 或是在某關漏了甚麼想回去拿也是比較容易的。 6. 不同於2,3帶僅有少部分雙人行動, 4代只有一半多一點是雙人行動, 這代玩家有個好搭檔(?), 可以陪你走完整個劇情, 恐懼度大幅的減少了,這點其實滿可惜的, 若是跟玩家搭檔,可能雙方都認為是fps了吧xd 7. AI倒底有多聰明呢? 第一輪感想(normal): 哦哦 好像不是很笨的樣子, 而且射擊精準度好像比我高多了... 第二輪感想(amateur):你可以省點子彈嗎...? 而且好像某些時候會呈現看戲模式, 該閃該躲的似乎也沒有很確實 第三輪感想(veteran):what the X 8. bio4缺少的榴彈槍又回來了! 果然還是有榴彈槍的bio比較有趣 9. 有了統計系統,可以看看自己玩得怎樣、 殺了甚麼、被什麼殺、各種槍類精準度、常用武器...... 看一看才發現,原來可怕的不是電鋸... 而是第一輪搞不清楚狀況被殺n次的鱷魚跟reaper(一種昆蟲怪, 靠近抓住就是死) 10.武器比起2,3,4,變得非常多種類, 也增加了極度策略(作弊?)的陷阱式武器地雷, 變心機的不只是npc,玩家也可以靠地雷玩得很心機 11.Wesker可能是繼追跡者後,過很久還是會讓我記得的boss, 在bio5裡面玩家可以找到很多他在雨傘公司倒閉後做了些甚麼的歷史, 12.這次的boss戰幾乎都有給玩家一些強力的武器(玩具?), 讓玩家可以無限使用,好好的虐待boss, 不用在擔心打完boss後陷入一段資源節省期。 13.掩護射擊系統改良的很方便,bio4的時候,Leon常常在牆角喬半天, 就為了找個不會被發現又可以狙擊的角度, 這代就不用這麼麻煩了, 不過AI還是會在外面挨子彈,原因不明 整體來說bio5還是很好玩,但是真的與2,3代的感覺漸行漸遠了, 最近看到bio6說要把病毒找回來, 只能期待下一作可以找回一點2,3代的特色了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.114.251

04/01 20:58, , 1F
bio4是很大的轉折 期待bio6
04/01 20:58, 1F

04/01 23:58, , 2F
一關一關真得是好壞參半 壞處是洗完錢武器升級 就沒恐懼感
04/01 23:58, 2F

04/02 00:31, , 3F
如果Bio用啟示錄的系統,可以期待恐怖感...瑞秋很讚...
04/02 00:31, 3F

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6
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04/02 08:18, , 5F
可以去體驗看看3DS的Bio,可以找回一些以前的氣氛
04/02 08:18, 5F

04/02 18:11, , 6F
三更半夜戴耳機然後遇到大奶瑞秋 真的是非常爽....
04/02 18:11, 6F

04/02 21:13, , 7F
樓上重口味
04/02 21:13, 7F

04/02 22:31, , 8F
選日配會更爽......(無誤)
04/02 22:31, 8F

04/04 19:27, , 9F
可愛的蕾貝卡 是變成殭屍了嗎,都沒她的局。
04/04 19:27, 9F
文章代碼(AID): #1FU4lBf4 (BioHazard)