[HPSC] 轉nga公測前總結判定/技巧等小tips

看板BattleRoyale作者 (Timerepeto)時間3年前 (2020/08/12 21:08), 編輯推噓0(000)
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轉NGA Neonvertex 42926887 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22779921 發點小技巧/豆知識之類的東西,適合對遊戲有一定了解的玩家 1.復活的時候是可以移動+轉圈的,只要不離開太遠都ok。當然想靠這個躲子彈把隊友拉 起來基本不可能。 2.開鏡後有相對縮小的紅色準星的子彈類武器,開鏡都能提升精度,包括撕裂者、六角烈 焰、鳥身女妖以及暴動一號 3.框型/範圍型準星的武器,不開鏡子彈散佈範圍基本上都在框內:如六角烈焰、鳥身女 妖、猛獁一號、撕裂者、暴動一號。 4.猛獁一號在任何狀態下開槍,子彈散佈範圍都在不開鏡狀態下的那個框裡。不論遠近, 開鏡也不增加精度。也就是說只要開火一瞬間將目標全部框在準星裡,就可以打出最高傷 害。 5.滑鏟時開鏡可以在保持移動的情況下獲得最高的射擊精度。 6.撕裂者和鳥身女妖開鏡可以顯著降低擴散到幾乎為一個點的程度。 7.室內超近距離對抗最強的榴彈槍是滿級的多重爆彈發射器,不過前提是得稍微掌握一下 貼臉對抗時它的彈道。0.5版本更新後沒那麼好使了 8.圍繞樓展開的中距離對抗科莫多表現更好,但要注意貼臉一炮傷害只有五分之一,具體 的衰減可以在靶場自己嘗試一下。 9.之所以8裡邊這麼說,是因為隔一個樓梯的距離就能讓科莫多打滿傷害了,並且彈道相 對多重爆彈發射器更好控制。0.5版本更新後隔一個樓梯的傷害還是和以前差不多,更遠 一點點的作戰距離才能打滿傷害了 10.發射器和科莫多的子彈碰撞範圍都挺大的,也都和準星有關,瞄準固定靶時科莫多是 只要準星邊蹭到基本都能命中,發射器是準星內側邊緣接觸到就算命中。 11.天際的最大傷害在靶場裡就能測出來,往最後一排人打就行了。爆炸範圍和傷害都 是隨著飛行距離增加的。高打低非常強力的武器。0.5版本更新後打牆打地雷血棒都很好 用 12.靶場上空有些位置看著是透的,其實有空氣牆,而且走近了才會刷機器人,想在靶場 練飛天狙難度挺大的。 13.組隊搶到皇冠以後可以通過接力搭牆飛升虛空,只要高度足夠到讓衝擊波都夠不到, 基本上吃雞就穩了。0.5版本更新後需要足夠高級的牆才可以。 14.治療是神技,小隊必帶一個但不能帶多,單人模式可帶可不帶,因為單人模式帶治療 雖然在最後爭奪皇冠的時候好用,但前期打消耗戰容易引來勸架的。0.5版本更新後武器 傷害大增,治療不滿級可能會力不從心(猜測) 15.衝擊波有時會有不能把自己彈起來的情況,不知道育碧啥時候修好 16.如果帶包括衝擊波的兩個位移技能並打算來個兩段位移,使用順序一定是先用衝擊波 :因為震蕩波是在準星處生成的,除非第一段位移起來之後旁邊有牆,否則完全不可能放 到腳下 17.震盪波如果在身周一定範圍內放,自身固定為垂直上升,敵人會以一個較小的角度向 外彈開。稍遠以後的向外彈開角度固定為斜上45度。 18.猛擊在空中可以按wasd來輕微控制移動。 19.猛擊可以接滑鏟。 20.切槍可以退出球體/無敵/隱身狀態。 21.在20中,使用技能前武器為近戰武器,切槍會切到最後一次使用的武器;如果使用技 能前所持不為近戰武器,切槍會切到另一把武器。 22.牆壁可以放在腳下。13裡說過。 23.地雷可以通過卡房屋拐角/樓梯護欄讓地雷撞上爆炸而躲開,相對比較考驗操作。 24.地雷可以追踪隱身單位。 25.隱身時會有聲音,可以判斷大概方位。 26.隱身和暴露互為連鎖,以最後一個釋放的技能為結算。 27.箱子是有聲音的。 28.隱身可以消除暴露事件的暴露效果,獲得單方面透明。 29.地圖塊消減是有規律的,不會出現兩塊孤島。 30.大部分情況下地圖崩塌都是小塊一端先崩塌,但有的時候會反過來。 31.牆壁、震盪波、治療都是在準星位置創建技能。磁吸估計也是。 32.暴露技能的探測範圍是錐體,且會被敵人看到這個錐體不在實體內部分的形狀;技能 發動時也會有聲音。 33.使用暴露技能時,偵測範圍以按下時準星朝向為準,施放時第一視角內移動準星出現 的方框位移對偵測範圍無影響。 34.滿級能秒人的武器只有五號協議和猛獁一號,且都需要爆頭,猛獁一號更是需要所有 子彈全部命中。 35.猛獁一號滿級的威脅在於極大提升了打身體的傷害。 36.1、2級鎮暴一號需要五槍身體造成擊殺,3級以後只需要四槍。1級鎮暴一號需要4槍頭 造成擊殺,2級以後都是三槍。0.5更新後傷害又有增加,打身體可以少一槍了?打頭還是 一樣的。 37.換彈動畫到彈匣塞進去以後部分槍就已經可以開火了,如撕裂者和猛獁一號等。 38.彈匣塞進去之前開火不算完成換彈,剩餘子彈數量不變。 39.D-TAP的自瞄需要一定時間來鎖敵,且開鏡不能加快索敵速度。 40.D-TAP是有爆頭傷害的。 41.開鏡可以加快D-TAP射速。 42.機槍子彈具有輕微減速效果。 42是一切問題的答案,所以第一次就先瞎寫這麼多,我們下次再見 彈匣沒有打空的情況下換彈,可以在子彈數更新的時候開槍打斷動作 而打空的時候換彈是沒辦法打斷的 50、治療是可以打掉的,不是76的無敵奶棒。 51、2連跳接瞬移可以再接跳,猛砸前不能2連跳否則猛砸後不能接跳。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.19.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BattleRoyale/M.1597237734.A.0FF.html
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