[情報] 測試服新握把資料挖掘
以下圖片是轉載自 Reddit PUBG版
Source:
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/8fcp6x/new_grips_datamined_stats/
國外網友挖掘測服資料後取得各式握把對後座力,瞄準搖晃等等的影響資料
因為我語言設定不是中文所以不確定新握把正確翻譯為何請各位自行對照
https://imgur.com/fP6C0SQ
![](https://i.imgur.com/fP6C0SQ.jpg)
(Animation Kick 應該是被擊中時的晃動 )
國外網友的一些觀點大概如下:
直角: 掃射時有較好控制力
垂直: 遠距離射擊
Half: 大概是上面兩者的綜合讓你不用切握把
Light: 壓槍神手不需要握把幫忙壓後座就可以拿這個進行壓槍困難模式
或是想要穩穩地瞄被打也不怕會晃時使用?
Thumb: 可能是中遠距離戰鬥最佳解,讓你準心恢復更快的垂直握把
代價是要犧牲一些水平後座力,如果是可以裝戰術槍托的槍種(M416)
還可以把他減少的素質幾乎抵銷掉
其實照數值來看 Half 跟Thumb 的劣勢都可以被戰術槍托抵銷掉
結論:
垂直--Thumb 同一組
直角--Half 同一組
或許可以互相取代?當然還是以個人手感為主
light 大概就是讓你挑戰自己所使用的?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.14.94.14
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1524858798.A.0F2.html
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痾..因為我不是用中文所以翻譯我也不確定是怎麼樣,大家懂就好
※ 編輯: samuel980275 (73.14.94.14), 04/28/2018 11:32:38
※ 編輯: samuel980275 (73.14.94.14), 04/28/2018 11:34:42
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