Fw: [測試] 吃雞記憶體時脈(2400~3200Mhz)影響實測

看板BattleRoyale作者 (xad)時間6年前 (2017/12/18 22:43), 編輯推噓16(1608)
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※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板 #1QDy-dbF ] 作者: xadcarry (xad) 看板: PC_Shopping 標題: [測試] 吃雞記憶體時脈(2400~3200Mhz)影響實測 時間: Mon Dec 18 22:24:37 2017 哈囉大家好,我是Jing 目前是個在Youtube上面剛開始製作影片的影像創作者 最近因為PUBG真的是太熱門,但這款遊戲的優化實在不怎麼優 每天電蝦、FB社團、電應版非常多人在詢問要怎麼組出一台吃雞機 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 這邊先把影片放上來給大家收看 影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=wInkCEOjrFo
如果想直接觀看遊戲數據可以跳至3:05收看唷 這集是想跟大家分享關於"記憶體" 大家都知道,如果要組一台順暢吃雞的電腦記憶體要16G以上, 但時脈部分,想必很多人不太清楚對這遊戲的影響如何 這集就是要跟大家討論關於"時脈"對遊戲的FPS影響 使用影片的方式進行呈現,讓大家最直接明白到底有甚麼影響 影片中使用2400Mhz、3000Mhz、3200Mhz這三個頻率 並找了幾個場景、狀況做測試,雖然這個方式說起來不準確 容易受到當下的天氣、人物、視角稍微影響成果 但我想最後出來的數據還是能讓大家明顯明白"時脈"對遊戲是有一定的影響 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 遊戲測試設定: 解析度:1920*1080 特效:全部極致(Ultra) 測試平台: CPU:Intel긠Core™ i7-7700K@5Ghz MB:MSI Z270 GAMING M5 RAM:G.SKILL TRIDENT Z RGB 8GB DDR4-3200MHz*2 VGA:MSI GeForce GTX 1080Ti SEA HAWK X 11GB SSD:Intel 600P M.2 256G PCI-E Monitor:ASUS ROG PG279Q ------------------------------------------------------------------------------------------------- 影片部分截圖: 重生島 https://i.imgur.com/Dml8kfi.jpg
飛機行駛中 https://i.imgur.com/hMxPwn5.jpg
開傘 https://i.imgur.com/lkbaI0b.jpg
落地跑步 https://i.imgur.com/uLoTbMy.jpg
伏地魔 https://i.imgur.com/nGnMxAd.jpg
影片中還有其他相關測試,建議把它看完唷!! ------------------------------------------------------------------------------------------------- 接下來Jing也會製作關於正式版的沙漠地圖相關硬體測試 有興趣的觀眾千萬不要忘記訂閱我的Youtube頻道! 如果有相關在硬體表現上想要了解或是想法的玩家 也歡迎在下面留言告訴我想看到怎麼樣的測試題材唷!! -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.34.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1513607079.A.94F.html

12/18 22:26, , 1F
推測試 但這個規格有點高級xD
12/18 22:26, 1F

12/18 22:26, , 2F
比較想知道在主流1060情況下 記憶體表現
12/18 22:26, 2F

12/18 22:27, , 3F
跟1060配高頻記憶體與1070配原生2400差異
12/18 22:27, 3F

12/18 22:34, , 4F
推 仔細觀察GPU使用率 很明顯2400那一方就在睡
12/18 22:34, 4F

12/18 22:38, , 5F
12/18 22:38, 5F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: xadcarry (39.9.34.245), 12/18/2017 22:43:33

12/18 23:02, , 6F
圖推
12/18 23:02, 6F

12/19 01:56, , 7F
請問2k解析度下的幀數大概多少呀?
12/19 01:56, 7F

12/19 07:31, , 8F
那我的2133mhz更悲劇QQ
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12/19 07:59, , 9F
有圖推 不過影片後面影音好像有點不同步XD
12/19 07:59, 9F

12/19 08:10, , 10F
1333hz路過...
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12/19 09:01, , 11F
1333+1
12/19 09:01, 11F

12/19 09:57, , 12F
1333+1
12/19 09:57, 12F

12/19 11:02, , 13F
1333超1600沒太明顯改變
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12/19 11:17, , 14F
不曉得ddr3影響有沒有更大…
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12/19 11:18, , 15F
目前用ddr3 2400 32g 想要整組打掉了
12/19 11:18, 15F

12/19 13:31, , 16F
1333+1.
12/19 13:31, 16F

12/19 13:36, , 17F
Oao大 所以2400還是會頓嗎 可以問一下你其他的配備?
12/19 13:36, 17F

12/19 14:41, , 18F
其實是換換病啦XD
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12/19 14:42, , 19F
i7 4790、ddr3 2400 32g、gtx1070、ssd
12/19 14:42, 19F

12/19 14:42, , 20F
基本上只有反鋸齒和紋理開高 其餘最低
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12/19 14:43, , 21F
野外張數大概在一百多張,城鎮60~80
12/19 14:43, 21F

12/19 14:44, , 22F
不過y城後面的山上禎數會掉到30上下
12/19 14:44, 22F

12/19 14:45, , 23F
測試服的話 沙漠野外張數可以跑到130左右了
12/19 14:45, 23F

12/19 14:46, , 24F
因為螢幕是144hz 所以才再考慮整組打掉
12/19 14:46, 24F

12/19 17:13, , 25F
請問可以顯示配備狀態的軟體是?
12/19 17:13, 25F

12/19 17:21, , 26F
目前i5-2500 970 ddr3-1600 該打掉嗎……還是等新卡
12/19 17:21, 26F

12/19 20:17, , 27F
970繼續用不用換
12/19 20:17, 27F

01/02 00:50, , 28F
xpg z1 3000需要超上去嗎還是維持3000就好,菜雞想問
01/02 00:50, 28F

01/02 00:50, , 29F
超過100幀,那微幅的幀數有沒有影響
01/02 00:50, 29F
文章代碼(AID): #1QDzGMCJ (BattleRoyale)