[OOTP] 小聯盟的層級

看板Baseball_Sim作者 (掩蓋河)時間7年前 (2017/05/22 16:29), 7年前編輯推噓8(808)
留言16則, 3人參與, 最新討論串1/1
剛發現一個怪怪的狀況 某一天我把一個投手從AAA的聯盟降到Low-A的聯盟 結果發現他的overall評價從三顆星退到兩顆星 (potential維持四星半不變) http://imgur.com/8YwE4b0
角色一樣是SP沒有變 球探也是同一個人 (OSA的overall是半顆星 沒有因為換聯盟改變) 當然我們知道overall評價是相對於當時聯盟的水準給分的 可是在AAA反而比在Low-A高分的意思 難道是AAA其他先發投手的平均能力反而比Low-A的還差嗎? 另外順便問一下 一般小聯盟single-A有兩隊 根據我們對大聯盟的認識得知一隊是High-A一隊是Low-A 雖然OOTP的說明文件好像沒有明確的說出有這個區分 可是看助理GM在調度的時候好像還是有照這個順序 那Rookie League通常也有好幾隊 它們之間也有等級的差別嗎? 我會有這個疑問是因為最近選秀 剛好前兩輪都選二壘手 助理GM把他們都放在Arizona Rookie League 結果第一輪的就佔了先發的位置 第二輪只能當第一輪的替補 剛好我看到我另一個Venezuela Rookie League的球隊缺一隻能打的二壘手 就把第二輪的調去那邊先發 (教練還安排他打第五棒) 結果過沒幾天突然發現他又被我的助理GM抓回亞歷桑那蹲板凳 於是我再把他丟過去委內瑞拉 沒多久又被助理GM再抓回來 就這樣在亞歷桑那和委內瑞拉之間重復丟過去抓回來好幾次 好像機票都不用錢一樣 後來我心一橫把他釘死在委內瑞拉 只是壞處就是該升短A的時候也因為被釘死不會自動升 要手動去升也是有點麻煩 想不透為什麼助理GM這麼堅持要拉他回來亞歷桑那溫板凳 委內瑞拉原本的先發二壘手是個潛力只有半顆星的路人而已 想說是不是亞歷桑那的等級比委內瑞拉高 所以在亞歷桑那坐板凳也勝過在委內瑞拉先發上場呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.24.218.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1495441775.A.678.html

05/23 13:03, , 1F
因為那個是委內瑞拉的聯盟…
05/23 13:03, 1F

05/23 13:08, , 2F
而且可以調不要電腦自動升降吧
05/23 13:08, 2F
確實後來只能祭出鎖死自動升降這招 不過說到鎖死自動升降 不知道能不能只鎖降不鎖升 就是說升可以自動升 但不准給我降 我覺得這個功能會蠻有用的 因為有的時候不希望年紀稍大的新秀被降下去搶小朋友的上場機會 但又希望他如果打得好的時候可以自動往上升 ※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 05/23/2017 17:18:05

05/23 17:31, , 3F
不能這樣講 有時候20歲新秀在3A或ML撞牆的時候
05/23 17:31, 3F

05/23 17:31, , 4F
不趕快丟回去很容易Rush...
05/23 17:31, 4F
不過一般不太會去鎖20歲的 會想鎖的通常是那種長得很慢快要過期的前Top Prospects 時常會有prospect一直到High A都很殺 甚至還可能得過好幾個獎入選過幾次明星賽 結果升到AA的時候撞牆 成績時好時壞 有時候壞到又被助理GM降回去High A 就這樣在AA和High A之間來來回回兩三年 通常到最後我就決定把他強迫鎖在AA了 因為年紀也不小 再回去High A也不能證明什麼 只是去跟更年輕的新秀搶上場時間而已 但還是希望萬一他在AA能站穩打得好 助理GM能自動把他升上AAA 其實回想一下 我會去鎖球員好像都是為了阻止降級 一時還真想不出有什麼理由要阻止AI把球員升級的 不曉得大家有沒有遇過需要阻止球員升級的狀況?

05/24 14:53, , 5F
現實有 本土RK>FRK 我不知道18有沒有做到這麼精細
05/24 14:53, 5F
Thanks. 原來現實中真的是有差別的啊...

05/24 17:08, , 6F
建議乖乖給電腦設定,球員在一個聯盟打太好或打太差
05/24 17:08, 6F

05/24 17:08, , 7F
都會影響成長,這在說明書有題寫道,給教練安排會
05/24 17:08, 7F

05/24 17:08, , 8F
比較好
05/24 17:08, 8F
這一點我也有看到 所以有時候球員打太好或打太差我會自己手動去調整他的層級 我反而懷疑AI沒有看說明書 因為我以前都乖乖給電腦設定 結果慘不忍睹 每年前五輪選秀大概只有一個或兩個可以順利在五年內升到AA以上 最誇張的是有一年的第一輪五年後還在Rookie League 我去打開一看 才發現這五年中他在Rookie League只有加起來不到10局的投球機會 然後我小聯盟各層級的球隊勝率多半三成多 年年是爭爐主的大熱門 後來我伸手去干涉調度 才把我的小聯盟系統救起來... ※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 05/24/2017 18:35:55

05/24 19:39, , 9F
有game strategy可以設定個別球員強制先發哇
05/24 19:39, 9F

05/24 19:40, , 10F
我鎖定的小聯盟新秀都會強迫他先發然後綁在那個聯盟 大
05/24 19:40, 10F

05/24 19:40, , 11F
概一個月觀察一次成績
05/24 19:40, 11F

05/24 19:41, , 12F
我的經驗是ops+超過120持續兩個月就可以升了
05/24 19:41, 12F

05/24 19:43, , 13F
只有我鎖定是為了不讓電腦升嗎…很常我想養的SP沒鎖定
05/24 19:43, 13F

05/24 19:43, , 14F
直升ML變RP 很鳥
05/24 19:43, 14F
對 後來我干涉小聯盟調度就是年輕潛力高的強制先發 未來性低的若我覺得還有用就把他們鎖在我認為以他們的年紀應該要站穩的聯盟 倒是沒有擔心過SP升太快變RP的問題 反正強制先發升上去也是SP 而且我對於不Rush球員這一點還蠻信任電腦的 如果電腦說可以升上去我就相信他可以升上去 ※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 05/25/2017 15:51:09

05/25 16:53, , 15F
因為我都玩only GM啦 所以ML教練有時候會不給我設定
05/25 16:53, 15F

05/25 16:53, , 16F
個別選手的出賽策略 我才會綁定他在2A繼續磨XD
05/25 16:53, 16F
文章代碼(AID): #1P8g5lPu (Baseball_Sim)