[OOTP] 歷史聯盟-條子戰紀(準備)

看板Baseball_Sim作者 (IDK)時間9年前 (2015/04/02 22:47), 編輯推噓6(601)
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背景設定: ˙歷史聯盟1989 TEX ˙小聯盟 AAA AA A SA ˙受傷頻率 Low ˙球員發展 Use talent ratings and OOTP development engine ˙業餘選秀 6/1 ˙其餘選秀 只有開International scouting (4 per year) (剩下選秀方式到會到2012再去手動開啟) ˙有虛擬球員 但阻止能力上大聯盟 ˙Batter aging .770 dev .800 Pitcher aging .800 dev .800 從1989開始 平行時空大聯盟 ---------------------------------------------------------- 目標: ˙1990~2000黃金十年! (希望能拿下至少3次WS或至少分區前三) ˙破單年度團隊HR紀錄! (現實中紀錄是97年SEA創下的264轟!) ˙養出一隻名人堂投手 (罐頭人SP限定!用現實中的投手太沒挑戰性了!) ˙組個黃金牛棚 (想像一下比賽後半段固若金湯的防線!) 選條子的原因除了隊服不錯看,另外就是喜歡充滿打擊爆發力的主場啊! ---------------------------------------------------------- 財務: ˙總預算22M 排聯盟第17名 ˙ 市場規模 平均 ˙球迷忠誠度 略高於平均 ˙ 球迷關注 65分 開局不算好也不壞,但看到版上更多前輩用更小的球團贏得比賽 ,我也只好硬著頭皮獻醜啦。老闆給錢雖然大方(Charitable)但 似乎不太能讓我亂來(Demanding)? ---------------------------------------------------------- 球團接手狀況: (1)教練團 ˙大聯盟只有BC HC TN能用 其它都很慘... (優先將小聯盟可用教練調上大聯盟) ˙調度完大聯盟人事後小聯盟更加的乏善可陳,教練團對 應能力有一半不及格。 (就以現有財力能換多少是多少了,AAA教練團是務必要 到位的,畢竟有許多有潛力的球員在隊上。) (2)大聯盟 ˙球場是個打者天堂,HROverall以及AVGOverall都1.023 ,球場對稱對於左右打來說都一樣,對於挑戰全壘打單 季團隊紀錄是個優勢。但是對於養出賽揚投手就... (投手表示:為什麼我們的出場音樂是~墓仔埔也敢去~?) ˙由於88年戰績頗差,所以選秀順位在第5位。歷史聯盟中 是可以拿到一個即戰力的順位。 (3)農場 ˙以S.Sosa、J.Gonzalez、M.Stanley、D.Palmer為首的新 秀群根本給足了我挑戰單隊HR紀錄的本錢,不過距離成熟 還需要兩年左右的時間並且不能長壞... 整個看了一下,應該不會是太難的開局,就算不變動陣容也不會有 太差的表現。因此我認為關鍵是要如何用農場優沃的資源來快速建 立王朝。 (小弟邊玩邊獻醜了~註:主程式OOTP15) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.108.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1427986070.A.94A.html

04/03 09:38, , 1F
推~~~
04/03 09:38, 1F

04/03 15:14, , 2F
有趣 我通常玩歷史聯盟也是沒啥耐心 但看別人玩還滿爽der
04/03 15:14, 2F

04/03 21:26, , 3F
好酷
04/03 21:26, 3F

04/04 14:04, , 4F
04/04 14:04, 4F

04/04 22:44, , 5F
我的歷史聯盟 沒有MiLB是為什麼呀
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04/04 23:08, , 6F
開始的時候選項沒設定到
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04/04 23:26, , 7F
如果你是用嚮導去開啟的 在第2頁還第3頁就有要勾選
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