[討論] 啥時短打有意義?

看板BaseballXXXX作者 (近鉄バファローズ魂不滅)時間3年前 (2021/01/16 23:30), 編輯推噓6(607)
留言13則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
之前提到得分矩陣 就稍微用得分矩陣算了一下 「當打者的上壘率低到什麼程度時,用短打才是合理的?」 先做幾個假設: 1.短打必定成功,不考慮失敗 2.壘上跑者只會前進一個壘 (這些條件都是對短打這邊有利的,因此實際上的臨界值會更低) 結果如下: https://i.imgur.com/Hcar752.jpg
(意思是,當你的打者上壘率低於上面數值時,短打才有意義) 可以看出,除了一三壘有人、三壘有人以外,其他時候除非你是投手打擊,否則完全沒 有短打的必要性。 但是一三壘有人、三壘有人的狀況,大部分教練應該傾向使用高飛犧牲打得分,而不是 相當冒險的強迫取分。 結論,除非九局下半平手、差一分,或是打者的打擊能力真的跟投手一樣鳥(上壘率低 於兩成),否則短打戰術真的只是降低期望值而已 -- 2001年大阪近鉄バファローズ 投手陣 1.パウエル RP: 盛田幸妃   大村直之 2.岩隈久志 三澤興一 ローズ 礒部公一 3.バーグマン 愛敬尚史     ギルバード  水口榮二 4.前川勝彥 關口伊織 中村紀洋 吉岡雄二 5.高村祐 岡本晃 的山哲也 DH: 川口憲史 6.門倉健 CP: 大塚晶文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.81.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1610811041.A.F01.html

01/16 23:33, 3年前 , 1F
還有一個是無死12壘的時候,可以考慮點 但是應該沒有教
01/16 23:33, 1F

01/16 23:33, 3年前 , 2F
練會點吧XD
01/16 23:33, 2F

01/16 23:57, 3年前 , 3F
你這是在打電動吧
01/16 23:57, 3F

01/17 00:10, 3年前 , 4F
不是 我是拿之前師大的研究算的
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01/17 00:14, 3年前 , 5F
為了方便計算只能做一些比較假設
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01/17 01:57, 3年前 , 6F
CP超級強的話 八下也可以點
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01/17 09:19, 3年前 , 7F
我的理解是短打就是搶一分「致勝分」。但問題是大家永遠也
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01/17 09:19, 3年前 , 8F
不知道哪一分就是所謂的致勝分
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01/17 09:33, 3年前 , 9F
九下就真的是致勝分啊 XD
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01/17 10:40, 3年前 , 10F
無死一二壘 記得有時候丘好像會下短打?
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01/17 10:41, 3年前 , 11F
日本女子下強迫取分算常見
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01/17 11:13, 3年前 , 12F
無死一二壘倒是不只丘就是了
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01/17 11:16, 3年前 , 13F
富邦也幾乎必點 哪只有爪
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