討論串[分享] 日職研擬調整高潮季後賽決勝輪的制度
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 2天前最新作者CrossroadMEI (江島十路)時間3天前 (2025/12/02 12:37), 3天前編輯資訊
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引述《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》之銘言. 其實追根究底還是日職兩聯盟6+6的格局實在太少. 變不出什麼大家滿意的新花樣. 就像中職以前只有4隊 怎麼魔改都會出現送頭. 才能進季後賽的世界奇觀. 像韓國天梯賽有4層投手下位幾乎燒乾. 只要拿到例行賽冠軍好整以暇在韓國大賽呷慶飯等你.
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推噓69(71推 2噓 108→)留言181則,0人參與, 2天前最新作者AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)時間3天前 (2025/12/02 10:18), 3天前編輯資訊
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打算改的方案 覺得有點好笑 XD. https://tinyurl.com/5h7bkrdp. 重點如下. 最終輪的構想,提出根據勝率或勝差來修改優勢。. 比如說勝差過大的時候優勝球隊就可以先拿兩勝,. 然後晉級條件就會從4勝改為5勝。. 這樣可以維持比賽的總數。. 至於勝率不到5成的球隊被排除在C
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者trylin (電鈴怪客)時間3天前 (2025/12/01 19:45), 編輯資訊
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老實說這完全就是既要又要了不是嗎?. 所有比賽都在第一名的球場進行. 所有票房周邊轉播收入通通都歸第一名. 這種比賽挑戰方陪你打. 就是搏一個進日本一的機會. 如果又把已經非常難的難度調高. 那這比賽. 挑戰方陪你打幹嘛?. 你要賺錢又要穩贏. 不如自己分AB隊打. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓124(132推 8噓 175→)留言315則,0人參與, 2天前最新作者koei0411 (叛不悔)時間3天前 (2025/12/01 18:41), 編輯資訊
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https://news.yahoo.co.jp/articles/a5d2087042bf65114f14682cf0ff57378df25460. 今天NPB與12球團委員會進行開會,其中針對高潮季後賽(Climax Series)的決勝輪. 優勢進行討論。. 現行制度採用6戰4勝、第一名的球隊
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