討論串[討論] 強迫取分是一個很難執行/成功的戰術嗎?
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推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者badotise (....)時間5年前 (2020/08/22 12:23), 編輯資訊
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強迫取分跟犧牲觸擊送一壘的上二壘還是有很大的差別. 假設現在是三壘有人一出局以下的情況. 強迫取分通常投手投球跑者就要跑了. 只要沒點到三壘那個幾乎就是GG了. 所以點球的打者 contact要非常好. 即便是很壞的壞球也要想辦法摸到球. 也就是說強取只有一顆球的空間來決定成敗. 而犧牲觸擊一球失敗
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推噓8(8推 0噓 2→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者gundamx7812 (亞洲空幹王)時間5年前 (2020/08/22 01:15), 編輯資訊
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因為強迫取分的風險其實挺高的。. 以金本阪神最後一年的某比賽為例:. 18年4月6日的中日-阪神戰中,阪神在九局下落後一分。. 先頭打者大山悠輔敲出一支二壘安,接著觸擊送三壘,. 金本亦換上全隊跑得最快的植田海代跑。. 此時輪到梅野隆太郎打擊,. 當時的梅野跟現在不同,當時打率只有1成76,更是11
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推噓28(36推 8噓 35→)留言79則,0人參與, 5年前最新作者Shann (你是迎面而來的風)時間5年前 (2020/08/22 00:47), 編輯資訊
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強迫取分,當三壘有人時打者短打用一個出局數換取跑回一分的戰術,. 理論上要求的條件不是很困難,應該和外野犧牲飛球相當,. 奇怪的是,明明有些時候只要強迫取分就解決的,卻少有人使用,. 為什麼在中職這麼少見?甚至連執行失敗都少. 1.打者短打技巧不好導致執行上有困難. 2.跑者跑太慢. 3.只要防守方
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