[討論] 昨日中華隊亞錦賽十局的戰術選擇?
(資料來源:中華職棒2018-2023 play-by-play)
1. 十局上 日本0:0中華,無人出局一二壘有人:
把陳文杰換下,讓宋晟睿上來守備。
教練瓜度:★★★★★
看起來是一個換上「守備組」的調度,但不太合理。
中華隊是後攻球隊,必須要考量到下半局第一個打席就會輪到 #陳文杰 打
文杰前幾次打擊狀況都不錯
為什麼要代守,讓 #宋晟睿 成為下半局
無人出局一二壘有人時的第一個打者?
當時狀況是平手,沒辦法預測中華隊等下進攻時是否要觸擊
(假設日本在十局上得3分以上,下半局中華隊不太可能再短打)
即便不信任 #陳文杰 的觸擊能力
也應該等日本打完這半局
確定戰術後再決定是否要換代打
(當時板凳上還有 李亦崴 高育瑋 陳聖平)
如果換上 #宋晟睿 主因是想要倚重他的守備能力
那把中外野的 #邱智呈 或 右外野的 #陳孝允 換下都是更好的選擇
他們棒次是一二棒,十局下應該沒有什麼打擊機會
不會影響太大
2. 十局下 日本1:0中華,無人出局一二壘有人:
輪到宋晟睿打擊,打者三振出局
教練瓜度: ★★★★☆
從統計上我們可以得知
無人出局一二壘有人 和 一出局二三壘有人 相比
後者可以提高至少得一分的機率
https://i.imgur.com/lSMQryc.png
在這種局面下,短棒直接擺出來觸擊就對了
更別提打者是打擊期待度較低的選手(沒辦法先發)
#宋晟睿 本身就不是一個特別會短打的人
他有高達12.9%的觸擊揮空率 (聯盟平均: 5.4%)
要短打棒子就直接擺出來
為什麼要用突襲的方式增加難度?
然後一好球後就不讓他繼續點了
真的讓人匪夷所思
最後變成三振,沒有任何推進
3. 十局下 日本1:0中華,一人出局一二壘有人:
輪到林靖凱打擊,打者突襲短打失敗,飛球出局
教練瓜度:從缺
(應該不是教練的戰術,不評分瓜度)
這情況即便犧牲觸擊成功,得分預期也會降低
常理來說教練不會下達短打戰術
(下一棒還是業餘的高育瑋)
#林靖凱 很明顯是自己想要點成安打
但從數據上來看,靖凱在中職的觸擊安打率不高
在這種非常關鍵時刻決定偷點
真的不是非常聰明
鄭宗哲類型的打者比較適合
小建議:
中職或許可以嘗試看看在例行賽的延長賽使用突破僵局制
教練/選手也需要有更多機會練習戰術
每次看到中華隊的突破僵局都會頭痛...
我之前有寫過其他短打戰術分析文章
大家有興趣也可以參考看看
#1bKnJuHl (Baseball) 鍵盤教練分析短打戰術
#1bL4mnGU (Baseball) 中職2023短打戰術總評比
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第一個屬於中華職棒啦啦隊的數據庫(2023)
https://hbw-baseball.shinyapps.io/cpblgirl2023/
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1702085504.A.F3B.html
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同意阿,中職給人的印象
普遍觸擊成功率不是特別高
但總教練還是很愛下
不是不能下,而是下的時候要挑時機
和執行戰術的球員啊
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教練的問題還是比較大
如果一個選手觸擊能力不好
教練執意要下短打 那就是教練問題
當然選手也應該要提升短打能力
來讓教練更好運用戰術
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「好好選球」感覺還是太難了
這是選手的本壘板紀律
不是說教練下達戰術就能瞬間提高的東西
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突破僵局要考慮的點很多
包括這局投手調度
對方得分 下局打者棒次等等
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真的 一分差比賽
結果在第十局
一局內有3個戰術讓人質疑
細膩度真的差多了
※ 編輯: wh0386 (203.204.46.214 臺灣), 12/09/2023 11:35:33
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還好當時日本只得一分
中華隊不需要安打就有機會追平
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不確定也
手邊沒有業餘的資料
也不知道有沒有地方查得到
※ 編輯: wh0386 (203.204.46.214 臺灣), 12/09/2023 12:18:07
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湊不出會短打的隊伍
可以不要下短打戰術啊
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無人出局一二壘有人
只掉一分已經不錯了
我本來一直很有信心能至少追平的
可惜了
※ 編輯: wh0386 (27.53.122.156 臺灣), 12/09/2023 13:16:58
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