[討論] MLB季後賽賽制

看板Baseball作者 (Yang)時間6月前 (2023/10/13 20:18), 6月前編輯推噓20(432381)
留言147則, 67人參與, 6月前最新討論串1/1
今年MLB季後賽三支百勝球隊都面臨一輪遊,甚至合計只贏了一場,引起很多對於賽 制的討論。小弟是小小躲迷,被同區響尾蛇三場橫掃也感到有點失望,但也不覺得是因為休 太久才導致被淘汰。 後來想想,會導致大家對於季後賽賽制的討論其實重點不在於公不公平這件事,而是有種努 力了162場,拿下了超過百勝,結果季後賽卻只打了三場就打包,感覺前面162場的努力付之 一炬。這幾天看了一些文章跟推文,也想了一種賽制提出來讓大家參考看看。 1. 首先是先減少原本例行賽的162場,大概減少一個月左右的賽程量。看到有人有提出減少 例行賽的想法,但實際上可能難以執行主要是考量到票房收入,減少太多場次會導致球隊票 房收入下滑,但這點的解決辦法請繼續看下去。 2. 增加季後賽場次,每個分區取2隊或是取1隊+聯盟外卡進入季後賽,季後賽的模式同樣分 為兩個聯盟,兩個聯盟各自的三個分區混在一起打循環賽,每一種對戰組合打個兩次三連戰 之類的。這樣一個聯盟會有6隊進到季後賽,每一支隊伍需要打其他5隊x3場x2次=30場的比? 。至於戰績較好的球隊要如何擁有優勢目前還沒想到。 3. 最後由兩個聯盟戰績最好的球隊為聯盟冠軍,或是前兩名打個聯盟冠軍賽,由聯盟冠軍? 表打七戰四勝的世界大賽。 以上的賽制可以讓例行賽分區戰績較好的球隊不至於進季後賽一輪遊,一年的總場次也與原 來的場次差不多,避免第一點提到的問題,且季後賽票房肯定會更好。而戰績較差的球隊也 會受到懲罰,少賺大約一個月的票房,避免戰績落後的球隊擺爛。另外也只有最後的一個多 月球隊需要較長的移動距離,而非整個賽季。 至於缺點大概就是會越來越難看到以下剋上的戲碼,以及季後賽的張力會稍微下滑。 以上只是小弟的淺見,有哪裡考慮不周的地方可以提出來討論看看。 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.129.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1697199497.A.E98.html

10/13 20:19, 6月前 , 1F
只會刷弱隊
10/13 20:19, 1F

10/13 20:19, 6月前 , 2F
翻譯成英文投書大聯盟官方吧 在這裡討論也沒用
10/13 20:19, 2F

10/13 20:19, 6月前 , 3F
3...30?
10/13 20:19, 3F

10/13 20:20, 6月前 , 4F
2就不可能了 啊是要打到幾月
10/13 20:20, 4F
所以才有第一點,減少大約一個月或更多的正規賽季,這樣一年的總場次應該差不多

10/13 20:20, 6月前 , 5F
30場?
10/13 20:20, 5F

10/13 20:21, 6月前 , 6F
為何百勝球隊永遠不會檢討自己輸球呢????????????????????
10/13 20:21, 6F

10/13 20:21, 6月前 , 7F
你乾脆說百勝球隊直接保送世界大賽算了 輸不起 學乃哥嗎?
10/13 20:21, 7F
大哥不用那麼兇,百勝球隊要檢討的可多了,我只是提出一種賽制討論看看而已

10/13 20:22, 6月前 , 8F
想太多
10/13 20:22, 8F

10/13 20:24, 6月前 , 9F
好了啦 一輸球就檢討賽制 subuki喔
10/13 20:24, 9F

10/13 20:24, 6月前 , 10F
跟NBA比,已經有種子優勢了,到底還有什麼問題
10/13 20:24, 10F

10/13 20:25, 6月前 , 11F
百勝一輪遊是自己的問題吧
10/13 20:25, 11F
※ 編輯: mingyangxxx (110.28.129.10 臺灣), 10/13/2023 20:25:29

10/13 20:28, 6月前 , 12F
不用去認真避免這種事,除非乾脆照季賽排名算勝負。
10/13 20:28, 12F

10/13 20:29, 6月前 , 13F
這就是賽制抓馬好看又永流傳的方式 你想改掉??
10/13 20:29, 13F

10/13 20:30, 6月前 , 14F
放大季後賽在一整年的時間比例 變成像是聯賽 感覺太多了
10/13 20:30, 14F

10/13 20:35, 6月前 , 15F
百勝球隊保送一勝,另外每場比賽從5-0開始打如何 :)
10/13 20:35, 15F

10/13 20:36, 6月前 , 16F
保送一勝 就少一場的票房收入 誰想要?
10/13 20:36, 16F

10/13 20:37, 6月前 , 17F
照這個rule 勇士晉級。XD
10/13 20:37, 17F

10/13 20:37, 6月前 , 18F
少30場投手跟打者以後都沒有紀錄可以破了
10/13 20:37, 18F

10/13 20:37, 6月前 , 19F
賽制沒有問題啊
10/13 20:37, 19F

10/13 20:38, 6月前 , 20F
鼓勵百勝球隊,然後再加上全主場優勢。
10/13 20:38, 20F

10/13 20:38, 6月前 , 21F
就只是這三個百勝球隊很過譽
10/13 20:38, 21F

10/13 20:38, 6月前 , 22F
取消季後賽,例賽第一就總冠軍
10/13 20:38, 22F

10/13 20:39, 6月前 , 23F
照上面的規則,連道奇也可以晉級了 XD
10/13 20:39, 23F

10/13 20:40, 6月前 , 24F
上古時代都還有154場 你現在砍一個月 光是會影響累積
10/13 20:40, 24F

10/13 20:40, 6月前 , 25F
成績這件事球員就直接翻臉了
10/13 20:40, 25F

10/13 20:40, 6月前 , 26F
點子很好快寄信給MLB官方
10/13 20:40, 26F

10/13 20:41, 6月前 , 27F
NBA化??
10/13 20:41, 27F

10/13 20:41, 6月前 , 28F
現在賽制已經對上位球隊很好了 自己一輪遊還被橫掃就
10/13 20:41, 28F

10/13 20:41, 6月前 , 29F
別在怪東怪西
10/13 20:41, 29F

10/13 20:42, 6月前 , 30F
這制度先去搞別的聯盟 MLB你玩不起
10/13 20:42, 30F

10/13 20:42, 6月前 , 31F
季賽後打淘汰賽還是比較有娛樂性
10/13 20:42, 31F

10/13 20:42, 6月前 , 32F
剛剛想到一個,聯盟可以設定100勝的rule(ex : 保送一勝),1
10/13 20:42, 32F

10/13 20:42, 6月前 , 33F
05勝的rule (ex:保送1勝,全主場),110勝(保送2勝,全主
10/13 20:42, 33F

10/13 20:42, 6月前 , 34F
場)等等...
10/13 20:42, 34F

10/13 20:44, 6月前 , 35F
保送就少賺錢了 還提保送
10/13 20:44, 35F

10/13 20:44, 6月前 , 36F
別再保送勝了...保送勝很難看
10/13 20:44, 36F
還有 71 則推文
10/13 22:53, 6月前 , 108F
也只是多苟活一場,狀況差不管什麼賽制都沒救
10/13 22:53, 108F

10/13 22:54, 6月前 , 109F
狀況沒調整好 爛就下去
10/13 22:54, 109F

10/13 22:54, 6月前 , 110F
認清事實很難嗎? 就輸了啊
10/13 22:54, 110F

10/13 23:32, 6月前 , 111F
百勝球隊又怎麼樣? NBA季後賽輸給後面種子烙賽的也是
10/13 23:32, 111F

10/13 23:32, 6月前 , 112F
有. 你要說的話應該是 NL/ALDS 就打7戰4,非5戰3. 這
10/13 23:32, 112F

10/13 23:32, 6月前 , 113F
還比較合理些.
10/13 23:32, 113F

10/13 23:34, 6月前 , 114F
這樣對於外卡球隊會是四輪,對你的百勝球隊會是三輪.
10/13 23:34, 114F

10/13 23:36, 6月前 , 115F
就穩拿門票概念就比較合理,再來也許可以挑對手會好些
10/13 23:36, 115F

10/13 23:37, 6月前 , 116F
把等待期縮短,讓外卡打完決戰就直接再對戰種子隊
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10/13 23:39, 6月前 , 117F
棒球差距都不會太大,很難找到真的種子隊就有較絕對優勢
10/13 23:39, 117F

10/13 23:41, 6月前 , 118F
這沒什麼好吵的,現行賽制就是公平性+商業性都滿足的
10/13 23:41, 118F

10/13 23:41, 6月前 , 119F
最好方案
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10/13 23:55, 6月前 , 120F
真正老闆賺錢的地方是例行賽票房好嗎,不可能砍場次的
10/13 23:55, 120F

10/13 23:58, 6月前 , 121F
話說從季末就是一路剔除隊伍到季後賽 再繼續對決淘汰直
10/13 23:58, 121F

10/13 23:58, 6月前 , 122F
到產生冠軍 變成循環會很怪
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10/13 23:58, 6月前 , 123F
戰績好的輪空優勢已經很大好嗎,自己打不出來也是沒
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10/13 23:58, 6月前 , 124F
辦法的事,別因為打不出來或贏不了,就要更多的優勢
10/13 23:58, 124F

10/13 23:58, 6月前 , 125F
10/13 23:58, 125F

10/14 00:05, 6月前 , 126F
連戰雖對打者手感比較有利,但投手休息久還能自爆就別怪人
10/14 00:05, 126F

10/14 00:07, 6月前 , 127F
今年這麼那麼多這種文 已經變成日經文了==
10/14 00:07, 127F

10/14 00:08, 6月前 , 128F
沒辦法啊,種子隊被巴假的,球迷比較難接受吧
10/14 00:08, 128F

10/14 00:38, 6月前 , 129F
之前 外卡一場的驟死戰才好看
10/14 00:38, 129F

10/14 01:11, 6月前 , 130F
職業運動季後賽就是只有淘汰賽或是單敗淘汰賽。循環賽
10/14 01:11, 130F

10/14 01:11, 6月前 , 131F
不就跟例行賽一模一樣?整個例行賽就是超巨大的循環賽
10/14 01:11, 131F

10/14 01:11, 6月前 , 132F
還不夠嗎?
10/14 01:11, 132F

10/14 01:18, 6月前 , 133F
一戰定生死真的不好看,五戰三勝比較有趣
10/14 01:18, 133F

10/14 02:17, 6月前 , 134F
你要這樣玩,不如限制只有分區冠軍,或是限定勝場數>10
10/14 02:17, 134F

10/14 02:17, 6月前 , 135F
0才有機會打季後賽如何?
10/14 02:17, 135F

10/14 03:51, 6月前 , 136F
一戰定生死 投手早爆炸就沒了
10/14 03:51, 136F

10/14 04:21, 6月前 , 137F
快笑死輸了就開始幻想
10/14 04:21, 137F

10/14 08:25, 6月前 , 138F
哪有人季後賽在循環賽還打30場的 輸不起就檢討賽制
10/14 08:25, 138F

10/14 08:25, 6月前 , 139F
真的很好笑
10/14 08:25, 139F

10/14 08:53, 6月前 , 140F
驟死戰好看啊怎麼不好看,只是可能沒那麼公平
10/14 08:53, 140F

10/14 10:15, 6月前 , 141F
季後賽還打循環 有夠無聊好嗎
10/14 10:15, 141F

10/14 13:47, 6月前 , 142F
5戰3勝,輸了沒什麼好說的啦,代表你百勝球隊季賽刷弱隊很
10/14 13:47, 142F

10/14 13:47, 6月前 , 143F
厲害,高強度季後賽你就不行了
10/14 13:47, 143F

10/14 14:51, 6月前 , 144F
棒球球賽設計本來就容易有這種不確定性,本來就容易比
10/14 14:51, 144F

10/14 14:51, 6月前 , 145F
籃球足球還容易翻盤,NBA都能都好幾次老七老八傳奇了,
10/14 14:51, 145F

10/14 14:51, 6月前 , 146F
棒球真的不用刻意避免後段翻盤,要想不下剋上,基本上
10/14 14:51, 146F

10/14 14:51, 6月前 , 147F
你要改棒球原始設計了
10/14 14:51, 147F
文章代碼(AID): #1bAJM9wO (Baseball)