Re: [討論]採取「單一賽季+上下半季外卡」的可行性? PartII

看板Baseball作者 (餅乾)時間5年前 (2020/10/08 13:42), 編輯推噓6(6011)
留言17則, 7人參與, 5年前最新討論串1/1
先說結論,下面會說明 該賽制若放在2020的狀況。而2017-2019的實例,請看上一篇。 [全年賽制+上下半季外卡] 總結優點: (1)強化季賽成績與季後賽票房的關聯。 (現況:金冠軍 季後賽總票房 收入比外卡勝隊 賺得少...這是懲罰吧...) 假設票房吸引力都相同、票價相同且都打滿場次的狀況 理想的季後賽票房總收入設計:(全年一) >= (外卡勝) > (外卡敗) [補貼理念:外卡勝隊需補貼N%給全年一,須符合此原則。而以基準票價計算。 例:季後賽票價基準為300,主場觀眾1萬人。則以300*1萬*N%為補貼。 而周邊商品及實際票價:各球團自憑本事] (2)減少練兵空間 新賽制,以季後賽收入的補貼機制,增加隊伍拚全年一/金冠軍的誘因。 新賽制,在取得上半外卡後,仍會繼續拚總冠軍資格 for 榮耀+總收入。 新賽制,上下半季第二名,都有機會遞補外卡資格。因此搶第二名仍很重要。 新賽制,上半季落後很多的隊伍,在下半季仍有機會取得下半外卡資格。 (3)新賽制 新話題 拋彩帶次數變多(商機) 上半季 確認上半一時,可拋。(取得外卡資格) 下半季 確認下半一時,可拋。(取得外卡資格) 下半季 確認年度一時,可拋。(取得總冠軍資格) 下半季 確認遞補上半外卡,可拋。(取得外卡資格) 下半季 確認遞補下半外卡,可拋。(取得外卡資格) (4)外卡變數大 可避免挑對手/送頭 當初設計沒想到的點,感謝網友補充。 定義: 全年1:取全年勝率最高,若勝率相同,採加賽1場。 上半外卡:除去全年1的隊伍,取上半季優先權高的隊伍為-上半外卡。 下半外卡:除去全年1的隊伍,取下半季優先權高的隊伍為-下半外卡。 [優先權順序:1.勝率2.團隊防禦率3.打擊率...] 上半外卡 vs 下半外卡 (5戰3勝;全年優先權高的隊伍,保3主場;票房收入為各 自) 全年1 vs 外卡勝 (總冠軍採7戰4勝;主場為第1、2、6、7場,客場票房的N% 需歸屬全年1。 若上下半的外卡為同一球隊 直接晉級總冠軍,票房收入改為各自主場方) [票房N%:希望全年1在季後賽的票房總收入 (排除外在因素) 比外卡勝隊 多一點或相當] 其他(可不加): 全年1與全年2的勝差,大於20場次,全年1保底1勝。(總冠軍賽,外卡勝 減1主場) 實例: 2020全年戰績 RKS TEAM G W-T-L PCT 1 中信兄弟 110 61-1-48 0.560 - 2 樂天 111 57-0-54 0.514 5 3 統一7-ELEVEn 112 53-1-58 0.477 9 4 富邦 111 50-0-61 0.450 12 2020上半季戰績 RKS TEAM G W-T-L PCT 1 中信兄弟 60 37-0-23 0.617 2 樂天 60 34-0-26 0.567 3 統一7-ELEVEn 60 26-0-34 0.433 4 富邦 60 23-0-37 0.383 2020下半季戰績 RKS TEAM G W-T-L PCT 1 富邦 51 27-0-24 0.529 - 1 統一7-ELEVEn 52 27-1-24 0.529 - 3 中信兄弟 50 24-1-25 0.490 2 4 樂天 51 23-0-28 0.451 4 若此規則放到現在2020年(2020/10/08)呢? 1.兄弟取得年度一前,會全力拚for季後賽票房優勢。 2.樂天可拚總冠軍資格,或透過外卡遞補資格。外卡遞補仍有票房主場誘因,拚全年二。 3.統一/富邦=>全力拚下半季冠軍或遞補下半季外卡。 4.機制是聯動的,降低輸球得利的畸形狀況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.169.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1602135733.A.EA5.html

10/08 13:48, 5年前 , 1F
20場是洋基來打嗎
10/08 13:48, 1F

10/08 13:51, 5年前 , 2F
以20場勝差為門檻,是2017發生過XDDDD
10/08 13:51, 2F

10/08 13:52, 5年前 , 3F
那如果有一場是 A 隊勝 + B 隊敗,結果 A 下半季冠軍 + B
10/08 13:52, 3F

10/08 13:52, 5年前 , 4F
年度第一,同時沒比賽的 C 隊得到上半季外卡 + 沒比賽的
10/08 13:52, 4F

10/08 13:52, 5年前 , 5F
D 隊拿到下半季外卡
10/08 13:52, 5F

10/08 13:53, 5年前 , 6F
這樣比賽結束一瞬間,會出現四種顏色的彩帶嗎?
10/08 13:53, 6F

10/08 14:00, 5年前 , 7F
不會有4隊同時拋的狀況喔。有些條件是互斥的喔。
10/08 14:00, 7F

10/08 14:05, 5年前 , 8F
A是下半季冠軍又不是全年第一的話就是下半季外卡了,所以D
10/08 14:05, 8F

10/08 14:05, 5年前 , 9F
不可能是下半季外卡
10/08 14:05, 9F

10/08 14:09, 5年前 , 10F
這種還是會發生抓放的事情
10/08 14:09, 10F

10/08 14:10, 5年前 , 11F
會發生抓放的主因,採上下球季,且第三隊可能進季後賽
10/08 14:10, 11F

10/08 14:11, 5年前 , 12F
若單純採上下球季,不會發生抓放,但同一隊都拿季冠軍
10/08 14:11, 12F

10/08 14:11, 5年前 , 13F
等於總冠軍的情況下,反而沒有final可看
10/08 14:11, 13F

10/08 14:13, 5年前 , 14F
感覺這個對延長春訓隊很有幫助阿(?)
10/08 14:13, 14F

10/08 15:01, 5年前 , 15F
設計理念是鼓勵搶勝 並給予正報酬。主要是降低練兵空間
10/08 15:01, 15F

10/08 15:01, 5年前 , 16F
聯動機制及報酬是用來降低抓放的機率
10/08 15:01, 16F

10/08 15:06, 5年前 , 17F
這個制度感覺不錯
10/08 15:06, 17F
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