[閒聊] 有沒有數據顯示哪一種類型比較好??

看板Baseball作者 (站在該有的位置~~)時間6年前 (2019/03/08 20:48), 編輯推噓12(1207)
留言19則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
以前就想問一個問題 假如有三位打者長打率都是1 今天一場比賽有四個打數 1.機關槍打者 4個打數打了4支一壘安打 2.長槍型打者 4個打數打了2支二壘安打 3.大砲型打者 4個打數打了1支全壘打 上面哪一種得分效率比較高 有沒有真實的數據比較一下?? MLB不知道有沒有這方面的統計?? 分析一下 1.一壘安打要得分最起碼的條件是二壘有人 (不一定可以得分 但至少需要) 所以假使四次打擊有一次二壘有人 得分的可能就很高 2.二壘安打要得分 最起碼的條件是一壘有人 所以二次打擊至少要有一次 一壘以上有人 3.全壘打至少可以得一分 但如果要得很多分 前提是那次打擊前面要有人.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.212.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1552049324.A.F01.html

03/08 20:51, 6年前 , 1F
3最值錢
03/08 20:51, 1F

03/08 20:54, 6年前 , 2F
這就跟期望值計算相關了 還要納入前後面打者的變數
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03/08 21:00, 6年前 , 3F
假設4次打擊都是23壘有人 那會是選項1打點最多
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03/08 21:02, 6年前 , 4F
但相對選項1打擊時 壘上都沒人也沒回來得分貢獻就最低
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03/08 21:13, 6年前 , 5F
看上壘率的話分別是二成五、五成、十成....差很多
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03/08 21:37, 6年前 , 6F
所以排打線很重要啊
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03/08 21:40, 6年前 , 7F
第一個吧 XR27無限大耶
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03/08 21:41, 6年前 , 8F
wOBA而言 1.>>>2.>3.
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03/08 22:03, 6年前 , 9F
我選一,永遠不會出局
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03/08 22:04, 6年前 , 10F
看起來就是wRC啊
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03/08 22:06, 6年前 , 11F
三圍裡OBP等於延續團隊攻擊的能力 以這命題1最好
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03/08 22:07, 6年前 , 12F
當上壘率最大化 用大砲小槍已經變成其次了
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03/08 23:02, 6年前 , 13F
1沒人做的到長期
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03/09 02:48, 6年前 , 14F
當然是1啊......但事實上3個裡面1最不可能
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03/09 12:01, 6年前 , 15F
上壘率能帶來勝利,但可能更多觀眾會想看刺激點的。
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03/09 12:02, 6年前 , 16F
給個有趣三圍比較:0/0.8/0 0.2/0.2/0.8 0.3/0.4/0.5?
03/09 12:02, 16F

03/09 12:08, 6年前 , 17F
而且你得比較之下OPS2與1.5與1.25,其實落差有點大。
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03/09 12:14, 6年前 , 18F
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03/09 17:05, 6年前 , 19F
當然是1啊==
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