Re: [討論] 中華隊犧牲打戰術

看板Baseball作者 (微笑是最棒的禮物)時間18年前 (2006/03/04 03:52), 編輯推噓8(9140)
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※ 引述《tombknight (Red&BlackPassion )》之銘言: : 我很訝異 : 未什麼第三棒林智勝 那球要用犧牲打 : 中華隊這種保守的鳥戰術可以贏誰嗎? : 有人覺得這種 戰術有什麼用嗎? : 明明輸兩分 就算搶下一分 還是輸一分 : 沒人出局一壘有人 : 有長打能力的打者不讓他打擊 反而用觸擊 : 我真的覺得蠻愚蠢的 : 各位給一下意見吧?? 其實我實在搞不太懂,比賽都已經結束了, 現在大家爭論這點的理由? 兩分差的情況下,六局下的時候選擇先追回一分, 這樣的戰術真的那麼不值得嘗試嘛? 是認為如果追上一分後,之後的七八九局一定都沒機會再追一分? 還是直覺的認為直接追兩分會比較容易? 在六局下之前,我們的安打也才幾支,教練在這時機點下, 選擇以保守的推進先想辦法取下一分, 三棒雖然是中心打線,但是利用犧牲短打讓一壘跑者攻佔得點圈, 順利的話再靠著第四棒直接將二壘跑者送回本壘,先追回一分, 不僅可以讓對方備感壓力,自軍也較能提振士氣, 之後五六棒的打擊,更可能會有不一樣的結果出現。 但是結果是觸擊成功了,推進到二壘的跑者, 卻因為打擊無法連貫,沒有辦法先追回一分, 所以沒有達到該戰術的效果,看著大家都以戰術失敗的結果論來責罵, 我實在很替今天表現盡力的球員們感到不平。 打擊有斷層的情況下,如果你是教練,你會希望在比分差距小的情況下, 先試圖用推進戰術將差距拉近?抑或是揮大棒賭自家球員的打擊能力? --   動向:→http://www.wretch.cc/blog/roki6636← 有空請大家多來晃晃我的網誌吧m(_ _)m。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.164.18

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所以我很贊同這位仁兄
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比賽結束難道未來就沒有比賽了嗎?
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因為這個根本沒有什麼一定答案的問題
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假設下一棒打安打得分
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會有人懷疑林智勝觸擊嘛??
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戰術也不是每次都能盡如人意..
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贊同...如果當時揮大棒被DP..大概又換作
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你以為置疑的人有在管那局最後有沒有得分
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嗎? =.=
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一堆人在罵為什麼不觸擊
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DP沒啥好罵的吧XD....
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你們就是以為質疑今天戰術的人和質疑揮大棒
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被DP的人會是同一批人
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如果是不同批人 只有戰術好不好的辯論而已
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ㄜ...真的是誤會了..畢竟熱鬧鄉民流動量很大
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重點是..拿自家的豪打點掉.換取壘包推進
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讓林智勝長打是沒錯啦...但是教練也怕有
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什麼變化...如果當時是有大聯盟實力的
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上場...我想誰也不會下令觸擊
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簡單說今天差一分 平手 或葉君璋打擊 大家不
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重點是林智勝狀況算是中華隊裡面算很好的
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to:2F 這部分只是戰術上的成敗與否,相信若執
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而且他是第三棒..而且差2分...
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那這麼說的話..3棒都點了.那4棒過後不就也點.
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行成功,先搶下一分了,在電視機前的你我,也
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會質疑 是林智盛 那麼戰術就要有明確理由 而
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我也想大師兄轟阿...不過有時候自己做事
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不是如怕DP這種
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一定會得到更大的鼓舞及更大的期望,只是結果
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是戰術並未如預期那般順利,但這樣的戰術又怎
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真的會考慮很多...表演台上台下是差很多ꨠ
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一定會是錯的呢?
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結果是好是壞並不影響這個決策的爭議性
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現在重點就是到底考慮了什麼啊 c兄
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不要以為批評觸擊的會因為最後有得分而立
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結論就是我們必須等教練團親自說明了...
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場不同
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局數容許範圍,先取一分提振士氣,再找機
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會攻下一分,我想是林總的思考吧....
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讓三棒點的確是有些浪費 不過"如果"四
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如果局數太後面..還用觸擊,這樣當然不對
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棒一支安打就得分了 畢竟球賽只打到
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一半 可能覺得之後還有機會追吧
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前面泰山差點被DP教練有鑒於這個才會觸吧
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對 差點 DP並不是發生機率這麼高的事件
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請問拿之前差點被DP來評估 算不算馬後砲
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去年盜總已經用一百場來證明這種想法的
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失敗,怎麼還有人認為三棒短打是適當的??
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差點被DP不是馬後砲 是教練心理戰術考量的
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一部分 如果有兩次差點被DP 教練才會不排除觸
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