[心得] active skills 攻擊技能測試
在商店可購買的攻擊技能共有五種,平時見版友都只用其二。
因此特別實地測試一番各種技能POST測試心得給大家參考XD
技能 價格 特色
Stun-Attack 900 擊暈
Guard-Crush 900 破防
Ion-Wave 2300 重擊
Rush 2200 衝刺
Upper-cut 2000 耍帥(昇龍拳)
實用排行:
Guard-Crush > Rush > Stun-Attack > Ion-Wave > Upper-cut
特色說明:
Guard-Crush 實用度非常高18 28 38 簡直是PTT鄉民的最佳屠殺工具,
加上某些號呆BOSS協助下,練熟卡位的技巧Guard-Crush可以陪你天荒地老。
Rush 實用度略低,但是在48狹長地形小兵多卻異常的好用,
平時不要刷得太高興,尤其隊友正在Guard BOSS你卻老是把怪推倒,
是會大幅拉長回合時間和讓隊友氣到爆炸的!(老外超愛亂rush)
Stun-Attack 有別於以上兩個最常見的技能,其實有分配好的話,Stun很有趣
XD 在我自己開的場地,stun可以讓怪漏電(?)也就是可以另類無限段,
最大問題是BOSS不吃這套<囧>,換個角度想,當有隊友可以幫忙鎮壓小兵小王群
整體戰力更該會提升不少。
Ion-Wave 和 Upper-cut 其實非常雷同,簡單的說:沒個鳥用!
Ion可加重攻擊,但是敵人可防禦又慢, Upper可以讓你想到快打旋風的昇龍拳,
但是破綻大,攻擊力又不高,以台灣人練功魔人的模式來說,等你耍完帥別人都
打完收工了,別鬧了。
戰術分配:
其實Rush和Guard應該是可以搭配的,Rush(前鋒)Guard(主力部隊)搭配的好應該
是可以發揮很高的效用,先由R前去削弱敵人血量,G趁機找位置一口氣清光。
非常有效率的感覺,如果在爆走地圖可以在搭配Stun協助鎮壓應該可以輕鬆樂勝
,但是大家功利主義作祟的狀況下,應該不太可能會有人想用Stun作配角吧XD
不知道有沒有人願意測試Passive Skills(被動技能)呢?
看來得更新了(XD)
有版友提到Rush會後勢看好,當攻擊力提升後應用性更廣。
大家多加油拭目以待吧XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.45.125
※ 編輯: jung45 來自: 134.208.45.125 (10/28 14:46)
推
10/28 14:48, , 1F
10/28 14:48, 1F
→
10/28 14:49, , 2F
10/28 14:49, 2F
推
10/28 14:49, , 3F
10/28 14:49, 3F
→
10/28 14:49, , 4F
10/28 14:49, 4F
推
10/28 14:52, , 5F
10/28 14:52, 5F
推
10/28 14:52, , 6F
10/28 14:52, 6F
→
10/28 14:52, , 7F
10/28 14:52, 7F
→
10/28 14:52, , 8F
10/28 14:52, 8F
→
10/28 14:57, , 9F
10/28 14:57, 9F
※ 編輯: jung45 來自: 134.208.45.125 (10/28 15:12)
推
10/28 16:49, , 10F
10/28 16:49, 10F
※ 編輯: jung45 來自: 134.208.45.125 (10/28 17:55)
推
10/28 20:17, , 11F
10/28 20:17, 11F