[心得] 關於COUNTER
反擊一直都是公認的最佳被動技
在敵人攻擊的時候閃躲攻擊並反擊
常常可讓大家在小兵的攻擊下無傷破陣
搭配爆擊裝更可以把怪打飛 推下懸崖
然而
他依舊有著弱點
第一、防禦方位錯誤導致被圍爐
防禦是有方向性的,如果被側面OR背後偷襲時,反擊就會失效
第二、同時遭到兩個以上的攻擊時,無法完全閃躲傷害
這點大家可能比較沒有注意到
當你在防禦狀態時,如果遭到兩個以上的攻擊時
雖然會做出反擊的動作,但是還是會扣血
姑且先稱之"破防"
我們今天就著重討論這點
。避免破防的小技巧。
破防所受到的傷害相當於你防禦住攻擊的傷害
也許不多
可是如果是在SOLO補給吃緊時
任何一點HP都得小心照顧
提供給各位一個站位的小技巧
並且可以搭配Guard-Crash來瓦解雙人攻擊之勢
○=玩家 ● ◎=怪物A B
----------------------------
<- ●
○
<- ◎
----------------------------
如圖所示,此時會形成容易被破防的雙人攻擊(如下圖)
----------------------------
●
○
◎
----------------------------
為避免這種狀況,建議在怪物向你移動時,往其中一隻怪移動
----------------------------
<- ●
○
↘<- ◎
----------------------------
如此一來,怪物B便會先攻擊你,
這樣就能避免同時被攻擊時造成的破防情況
----------------------------
●
○◎
----------------------------
。破陣。
達到敵人無法同時攻擊你的狀態
接下來就是利用之前某位板友的怪物連招論
進行破陣
當你發動反擊後,無論怪物的連招動作有沒有做完
此時怪物的連招都視為結束
因此可利用這一小段時間來攻擊怪物A(建議用Guard-Crash)
時間抓好的話 可以在被擊倒的怪物B回氣前
把怪物A打到重傷
重複幾次就能先把怪物A解決掉
然後就能用Guard-Crash把怪物B抓到死了
以上技巧在對付Nimba(戲稱猴子 X-Entrance之後出現的拿勾子的小怪)
頗為有用,尤其在soloLV38的時候更能節省部份時間
提供給大家參考
作者:K1boy
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