=關於連段=
對象:
1.一般小兵(體型小 數量多):
限制:無限制 能夠連無限段 只要你有辦法
方法:
(1)普通攻擊4連:
攻擊鍵(v)連按4下 會有基本的4 hit攻擊
(2)Guard Crush無限段:
這萬惡的Guard Crush無限段只要裝備技能Guard Crush後
對敵人連續施展(x+c)就行了
(3)槍射擊:
只要知道敵人位置 站遠遠的連發就行了
(4)普通攻擊無限段:
這個就很少人在用了 因為要無限段 Guard Crush簡單多了
而且對會防禦的敵人 這常常會被擋住 實用性實在不高 但
是這裡還是講一下用法好了
依個人攻擊習慣分成兩種:
a.攻擊時 方向鍵會按住的
在攻擊3段後(也可以2段 1段 只要別連到第4段擊倒就行)
停頓一會(此時方向鍵別放) 再繼續攻擊 就是
v v v 停頓 v v v 停頓 v v v 停頓 ...
一直下去 在這過程方向鍵一直是按住的狀態 這樣就不會
打出第4段擊倒攻擊 可以連到無限段
b.攻擊時 方向鍵是放開的
在攻擊3段(2段 or 1段)後 按住方向鍵一下(或是防禦鍵)
再繼續攻擊 這樣也能無限連段 假如敵人在右邊 就是
v v v → v v v → v v v → v v v ...
你也可以 v v v ← → v v v ← → v v v ...
更可以 v v v ↑ ← ↓ → v v v ↑ ← ↓ → v v v ...
總之就是讓你的BOT動一下 別讓他打出第4段攻擊就是
2.Transform敵人(體型大 數量少 ex:大BOSS 小BOSS):
限制:最多六段 接到第六段對方還站著就會被強制反擊
(PS.某些關卡有例外 像是Lv28 Lv38 BOSS)
方法:
(1)普通攻擊4連:
攻擊鍵(v)連按4下 會有基本的4 hit攻擊
(2)普通攻擊6連:
v v → v v v v
(3)Guard Crush x 2 +普通攻擊 x 4:
Guard Crush x 2 接 普通攻擊4連
(x+c) (x+c) v v v v
(4)Guard Crush x 5 + 跳打:
顧名思義就是5下Guard Crush接著第六下用跳打把敵人擊倒
這招的傷害比起上面3招來說是最大的 因為Guard Crush跟
跳打的傷害力都比普通攻擊強
(5)槍射擊:
只要知道敵人位置 站遠遠的連發就行了
(很多關卡都能用這招先打掉BOSS的部分HP)
=關於引怪=
關卡的敵人是一段一段出現 出現之後都是待在原地不動的 敵人會衝向玩家
有兩種原因
1.玩家靠近敵人
2.玩家在距離敵人的一定距離內與其他敵人發生戰鬥
不曉得2.的說法這樣清不清楚 舉個例子
玩家 ○ 敵人 A B
═════════════
○ A B
═════════════
一開始玩家距離A B都在安全距離 所以A B不會動
═════════════
→ ○ A ← B
═════════════
然後玩家靠近A A就會向玩家這裡移動 但是玩家距離B還是很遠
所以B不會動
═════════════
戰鬥
○A B ←
═════════════
玩家和敵人A遭遇 如果這時候玩家攻擊了A B就會衝過來了
(如果玩家只是一直防禦 B就不會動)
這就是2.的情況
PS.這個情況正是在多人遊戲中導致LOSE的最主要原因 多人遊戲
裡 玩家們跟敵人開打了 如果有其中一位玩家 跑到前頭去
這時本來在前面stand by的敵人就會衝過來了 舉個例子
玩家 ○ ◎ 敵人 A B
═════════════════════
○ A
○ A ◎ B ←
═════════════════════
上圖這例子 左邊玩家群○在戰鬥著 雖然和B是安全距離 但玩家◎
並不是在安全距離 這時候B就會衝過來 儘管玩家◎並沒有參與戰鬥
在引怪這裡要特別注意的就是2.的情形 敵人2隻以上其實就很危險的了
要想順利安全的過關 最好是一次拉一隻敵人來打 怎麼作?
以下圖為例子
玩家 ○ 敵人 A B
══════════════════════════
→ ○ A B
══════════════════════════
玩家向前移動
══════════════════════════
○ A ← B
══════════════════════════
A跑向玩家
══════════════════════════
○ ← A ← B
══════════════════════════
玩家向後跑
══════════════════════════
戰鬥
○A B
══════════════════════════
在後面一點的地方戰鬥 B就不會動 這樣就能一次打一隻敵人了
或許有人會說這方法非常龜毛 看起來好像也很慢 說龜毛的確
非常龜毛 但是慢就不一定了 我solo Lv28 Lv38都是這樣打 也
是能玩出3~4分鐘的成績 並不會慢到哪去
總之 這是比較穩的方法 跟敵人作一對一單挑 你是穩贏的
在剛開始solo的時候 穩穩來比較好 先了解關卡 等候來熟悉了
再開始加點變化 增快過關速度
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這只是我玩到目前為止 讓我能順利solo的一些小觀念
各位可以看看就好 別鞭我 @@
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