[閒聊] 一些想法

看板BB_Online作者 (棒棒糖)時間2年前 (2022/02/25 21:16), 2年前編輯推噓14(15127)
留言43則, 13人參與, 2年前最新討論串1/1
這篇跟前面幾篇相似 不過比起單純指出問題 我有想了一些解決辦法 主要目的都是為了增加卡牌遊戲的多樣性(壽命) 大家可以討論看看 1.紫卡老兵 這絕對是負面影響最大的改動 因為破壞卡牌遊戲的多樣性 所以建議改動方向有兩個 第一個是改成"世代紫卡" 概念是紫卡老兵後可用於該隊該球員有登錄的任意年度 (若登錄年少於10年 則補成10年) 例1 鈴木一朗01-10年在水手 所以紫卡老兵在01-10年都視作當年度 例2 A.Rod 96-00年在水手 但因為只有5年 所以紫卡老兵後放寬至*93-02 例3 小葛瑞菲89-99年在水手共11年 所以紫卡老兵在這11年都視作當年度 *會是93-02而不是94-03 是因為A.Rod 00世代在水手只有1年 而不是90世代的4年 這樣因為會有跨世代球員 所以年代AS會變多 增加遊戲多樣性 第二個是 每隊仍然可以登錄老兵紫卡打者投手各一名 適用舊的紫卡老兵規則 還可以增加另一種STAR COLOR (類似TC) 假設登錄小葛和巨怪好了 加成就是力+1/D+1之類 這樣原始的TEAM COLOR也可以更有特色 因為加入世代紫的概念 可能變成TC1 (同隊任意3紫) 力打速+1 TC2 (同隊同世代4紫) 力打速守傳+1 之類 2.移除/大幅削弱所有特效潛力 目的還是一樣 增加卡牌遊戲多樣性(壽命) 而不是二遊永遠跳接 補手外野永遠快傳 而且可以增加更多有特色的潛力或專屬潛力 其實早期確實是這樣 但後來原廠也不知道腦袋發生什麼事 就變成現在的悲劇 我有想了幾個新的潛力 例 C 短打剋星 打者短打時傳球+5 2B/SS *明星守備 撲接後傳球+7 CF/RF 雷射肩 得點圈有人時 傳至3壘/本壘傳球+5 LF 狙殺時刻 3壘有人時 傳至本壘傳球+7 一朗 推打/短打時往一壘的跑壘速度+5,推打安打機率增加。 3.傭兵只能傭當年度選手 這之前其實就有發文討論過 有些人會覺得不平衡 但實際上光這小改動 就可以大幅改變遊戲的生態和多樣性 卡牌遊戲最重要的就是變化性 任何能增加變化性的改動都是好事 至於真的會不平衡嗎? 其實每個時代都有每個時代明星 這樣反而有助於原廠更認真平衡每個投手 以上 大家來討論一下吧 雖然討論也只是自嗨罷了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.95.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1645794960.A.805.html

02/26 02:08, 2年前 , 1F
要倒的遊戲沒有討論的價值
02/26 02:08, 1F

02/26 02:12, 2年前 , 2F
其實你都說是自嗨了 那就完全沒有討論價值 老玩家說
02/26 02:12, 2F

02/26 02:12, 2年前 , 3F
多了都是難過而已
02/26 02:12, 3F

02/26 05:03, 2年前 , 4F
要改回去就是把什麼老兵這種不合乎隊伍的東西拿掉
02/26 05:03, 4F

02/26 05:04, 2年前 , 5F
想玩不同的球員就玩雜牌
02/26 05:04, 5F
我覺得只是需要有條件使用 不然這麼強的卡 只能用單年度/AS 其實對遊戲多樣性不見得是好事

02/26 09:51, 2年前 , 6F
早個7.8年討論 這遊戲還有救 現在就放手吧 爛公司
02/26 09:51, 6F

02/26 17:57, 2年前 , 7F
RE版還比BBO2更扯 老兵至少還是強整年出的年度紫卡
02/26 17:57, 7F

02/26 17:58, 2年前 , 8F
結果RE版變只要一個月打的不錯就能放單年度
02/26 17:58, 8F

02/26 18:08, 2年前 , 9F
轉過去RE版後送的東西領完就退坑了剩韓版還有在卡片收集
02/26 18:08, 9F

02/27 08:33, 2年前 , 10F
單就以遊戲平衡來說,RE做的比BBO2還要好,BEST卡就跟
02/27 08:33, 10F

02/27 08:33, 2年前 , 11F
之前的綠卡一樣,放單年度跟本就沒有問題,紫卡跨年度
02/27 08:33, 11F

02/27 08:33, 2年前 , 12F
才叫做不合理
02/27 08:33, 12F

02/27 15:32, 2年前 , 13F
樓上知道自己在說什麼嗎? 綠卡從來都不能跨年度好嗎
02/27 15:32, 13F

03/01 02:51, 2年前 , 14F
老闆倒下惹
03/01 02:51, 14F

03/01 09:40, 2年前 , 15F
13樓,我弄去綠卡特別版了
03/01 09:40, 15F

03/01 09:45, 2年前 , 16F
重說一變:best卡上沒有年度,可跨年度沒有問題,紫卡
03/01 09:45, 16F

03/01 09:45, 2年前 , 17F
已經有年度了但老兵後卻可跨年度完全不合理
03/01 09:45, 17F

03/01 10:46, 2年前 , 18F
我再問一次樓上知道自己在說什麼嗎?best卡上沒年度?
03/01 10:46, 18F

03/01 10:46, 2年前 , 19F

03/01 12:16, 2年前 , 20F
金卡+傭兵補洞就是極限了,又出老兵.R.黑卡就多了
03/01 12:16, 20F
我覺得是要有條件限制 不然很多隊傭兵 雙金其實還是不夠補洞 不過如果潛力也一起改 或許老兵使用可以更嚴格

03/01 21:12, 2年前 , 21F
當初覺得金卡就太OVER了!結果後來紫卡老兵 新星卡
03/01 21:12, 21F

03/01 21:13, 2年前 , 22F
就無奈~雖然我現在偶爾登入RE但就只是一種回味無聊登入
03/01 21:13, 22F

03/01 21:13, 2年前 , 23F
組隊就這樣
03/01 21:13, 23F

03/02 03:32, 2年前 , 24F
很多人把最大問題都錯怪給老兵
03/02 03:32, 24F

03/02 03:33, 2年前 , 25F
說個極端一點的例子啦 假如R卡跟紫卡一樣都能二軍5張
03/02 03:33, 25F

03/02 03:34, 2年前 , 26F
難道你就會說是因為出了R卡才讓遊戲變調嗎?xd
03/02 03:34, 26F

03/02 03:34, 2年前 , 27F
肯定是因為沒把條件限制好啊
03/02 03:34, 27F
所以我才想到在該球隊登錄這個條件 同時放寬最少10年 另外提出第二種老兵方式 (不限年度但只能投打各1) 這樣玩家就必須在單年度/年代AS/隊伍AS做選擇 ※ 編輯: bombomtom (111.71.80.84 臺灣), 03/02/2022 10:53:48

03/02 12:55, 2年前 , 28F
又打錯了,re沒出傳說卡,把best當成傳說卡出,跨年度
03/02 12:55, 28F

03/02 12:55, 2年前 , 29F
沒有問題,季賽結束的紫卡老兵後跨年度才不合理,但若
03/02 12:55, 29F

03/02 12:55, 2年前 , 30F
re後面出傳說卡,那best就要修正不能跨年度
03/02 12:55, 30F

03/02 13:03, 2年前 , 31F
別凹了只用一個月成績作的卡能跨年度怎麼樣都不合理
03/02 13:03, 31F

03/02 14:59, 2年前 , 32F
說強整年的年度卡跨年度不合理 BEST卡這種1個月打好
03/02 14:59, 32F

03/02 14:59, 2年前 , 33F
就能跨年度卻說沒問題 好笑
03/02 14:59, 33F

03/03 00:46, 2年前 , 34F
re自己要best代替金卡的,怪誰
03/03 00:46, 34F

03/03 12:35, 2年前 , 35F
所以就是不合理阿 怎麼沒有問題
03/03 12:35, 35F

03/03 12:36, 2年前 , 36F
要不要從頭看看自己說了啥
03/03 12:36, 36F

03/03 13:39, 2年前 , 37F
所以用一個月成績作的卡能跨年度叫做平衡比較好 你要不
03/03 13:39, 37F

03/03 13:39, 2年前 , 38F
要看看你到底在說什麼 還是又打錯了 一串下來被打臉幾
03/03 13:39, 38F

03/03 13:39, 2年前 , 39F
次了 承認re爛到骨子裏很難嗎
03/03 13:39, 39F

03/04 10:56, 2年前 , 40F
re是真的爛,記得當初剛出best卡的時後,版上就有了說
03/04 10:56, 40F

03/04 10:56, 2年前 , 41F
了把它當做金卡在出,那金卡跨年度有啥問題
03/04 10:56, 41F

03/04 10:58, 2年前 , 42F
re帶種出金卡呀,把best跨年度取消最好,回歸根本
03/04 10:58, 42F

03/04 18:37, 2年前 , 43F
我在等RE出R卡,然後教練團,再來吸一波~
03/04 18:37, 43F
文章代碼(AID): #1Y6DQGW5 (BB_Online)