[閒聊] 為啥不改牽制體力減少度?

看板BB_Online作者 (肥宅小花)時間6年前 (2017/09/09 21:54), 編輯推噓19(20115)
留言36則, 24人參與, 最新討論串1/1
從封測到現在 牽制體力大幅減少的問題一直存在 到底為啥不改呢 有八卦嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.50.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1504965276.A.F37.html

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怕小白拖時間
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可能狂牽制就飽了
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那你的跑者永遠別想跑 會有人瘋狂牽制
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古老時期 瘋狂牽制是一種脫台錢的方式...
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要拖時間的根本不管體力好嗎,不改就只會減少讓人想用
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的意願,減少戰術的使用
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可以改成有抓到不扣體力(或扣少一點),沒抓到就扣很多,
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或許可以平衡點?!
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樓上的主意好像很棒欸
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o大建議不錯 或是連續牽制有額外懲罰 單一球牽制扣少
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o大的也不實用好嗎 怕拖時間的話 應該用遞增的方式
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改成一場比賽能牽制幾次 次數內體力扣少一點
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超過次數就大扣體力 這樣就不會有小白的問題
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也可以讓人有牽制的機會
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那瘋狂暫停呢 有特殊原因就算了
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改累進扣體啊
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因為打牽制沒搞頭 出個新潛力 不是回收很多WA 跟寶石嗎
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一場牽制5次內不扣體力(成功牽制不算次數),超過就跟現在
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一樣扣體力,ㄧ場牽制5次不會花很多時間吧
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黃欽智:一個打席5次嗎?我覺得可以
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我覺得可以改成牽制太多 會爆傳 會比較真實與合理
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就限制單局牽制數3次不就好了鬥智
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不然改成單局牽制體力消耗遞增
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牽制會爆傳啊 只是他會卡在一壘 你只能看對方從一壘
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跑到本壘拿下一分 XDDD
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我是辣椒我就賣牽制次數卷
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改成單局牽制次數呈等比上升 設個3~4次以上一球扣5體這樣
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前幾次扣1~2點 抓到就RESET
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09/10 02:25, , 29F
隨機技能卡箱,199元一個月,戰神黃欽智:牽制無體力限制,
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紅中:指定BAN掉1種天氣,史總:給予配球意見,壓制力多7%
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紅中應該是效輸的時候下大雨XD
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我倒希望改掉無腦暫停大法 改成一按下就必須換人
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總次數也降低
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牽制次數券成真性最高XDD
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09/10 18:05, , 35F
應該要多個 軟性牽制的按鍵 目的在減少對手離壘距離
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09/11 00:10, , 36F
這個是月經文吧@@
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