Re: [分享] 投手體力測試討論(續)潛力討論
照例先看圖說故事、精確數據再來數據解析潛力
http://imgur.com/D6Vkoxv
![](https://i.imgur.com/D6Vkoxv.jpg)
很多人關心的字母達人(A、D、X )
圖為摧滿該字母球種10球,先發、後援、字母種類效果相同
令人驚豔的每球扣0.9體
也讓數據更進一步證明(可忽略的覆驗過程:原推估鐵臂減免20%,有可能為1.04照常20球可能有1球落差。以%數續估字母達人如為40%則扣體0.78,10球後無條件捨去的顯示會是扣8,得證數據為-1.3 -1.1 -0.9等差。各位也可以安心服用:極接近或等於實際數據,起碼在摧滿50球以上狀況,才"可能"造成一球誤差)
整理一下:
摧滿狀態下,每球消耗的體力(使用相關球種)
正常 1.3
直球、變化球達人、鐵臂 1.1
字母達人 0.9
有看上集的帥哥可以知道,直球達人意外蠻雞肋的~
來看看:聽說人人應該擁有、也最被鄙視的小雞(D達人)
假設以一局上來摧12球條件下、雞滑1/3 (6球種、雞滑強勢多用一點,就當一般情況)
8*1.3 + 4*0.9 = 消耗14體力
正常狀態下摧12球 12*1.3=消耗15.6體
減免了15.6-14=1.6體 能再讓你摧1.6/1.3= 1.23球!!!
(效果減免這麼多 結果意外雞肋,我的觀念又再一次被嚴重打擊)
但真是如此嗎?
傳說中的天天雞滑、全部雞滑
正常狀態12球花的15.6體/0.9 = 17.33 顆雞滑
17.33 - 12 = 多讓你摧了 5.33顆 !!
比金臂人更猛了,還不用等換局
(只能說駕駛員果然可以差很大,在這邊僅分享數據給各位優良駕駛參考XD)
本小駕駛評價:
雞滑因為夠雞,除了少數可能天天布朗伸、天天凱爾曲,字母達人單一效果挺差的(先發、搭充分休息,總之投球量要夠大才會比較有感)
個人比較傾向大師系,
what?機率的東西,鬼知道什麼壓制力。
把他當做教練指導力發動:讓安打變鳥滾,或是眼鏡、項鍊發動比較好想像。
相對有感
後援還是選擇最佳、金臂人為主
<充分休息>探討:
先朝聖Dino大的實測:#1DDIEG2B
每局體+2究竟效益如何?
狂摧猛送,
先發基本投3局的玩家,基本上沒用,總共才體+4,4/1.3= 3.08球。該換就換,這類玩家一定不會偷這球威不太夠的3球。鐵臂還是OP,體力的減免讓這3局球威質量提高,這類玩家可以滿意。
大致撐5局型,充分有感
這類玩家先發球數至少來到40
+8體/1.3= 6.15球
鐵臂增益 40*1.3 / 1.1 =47.27,多了7.27球,還是鐵臂技高一籌,且當下就有用
版友問的<No.8>
搭配投手為MON或WAS球員時,投手體力消耗減少。
*投手有體力消耗減少的潛力時,則失去No.8效果
http://imgur.com/DSdDEed
![](https://i.imgur.com/DSdDEed.jpg)
先發S投10球 後援A投10球接耗體11 : 果然"德政" 人人都鐵臂(歡呼)
就連擺在雜牌 只要蒙華原生投手,黃卡也吃的到潛力
減免不疊加 ,全部的投手可以開壓制 或加屬性潛力,簡單粗暴
稍微搜了下,貌似沒有無敵OP的充分休息+鐵臂,
但是用No.8就可以辦到,不過蒙華系列:傳說要捕手開啊~
不考慮Tab爽度, No.8好開 cp值也更高
14國民是個不錯玩的選擇:原生2充分先發紅,自由頻道下還多一隻金充分神右
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1456789955.A.2E3.html
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不是說出答案了 不要害羞(〃▽〃)
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+5大家都有所以還是只多3球,不過我很想得到月火大大大的推阿
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帥哥沒看上集 ,圖裡我有用12達爾 雙達人去測喔,也發表了評論XD
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98楓康也有這威潛
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ya~ 那我運氣很好,剛好都沒推到我,等會買張大樂透
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我都直接換帳號爆發沒法回體,測一個大家關心的雙減免是否疊加?
http://imgur.com/Ia6HgJL
![](https://i.imgur.com/Ia6HgJL.jpg)
X達人+變化達人 X摧滿10球 0.7!!!(更!為什麼No.8不疊加 又欺騙我感情)
結論竟然直接疊加 字母達-0.4 變化達-0.2
是的,有疊加! 重要再說一次
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※ 編輯: qqq1397 (118.233.154.235), 03/02/2016 03:18:34
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