[心得] 雙金雙跳無紫的水手AS打線(韓版新素質)
在更新95MLB後,水手AS終於成為無需傭兵也能雙跳的一隊,不過得犧牲掉不少火力……
以下數值包含完整職員、傳說、啦啦隊,不包含升級與潛力影響。
10IF +1 +1
傳說 +1 +1
加成 +4 +6 +6 +3 +1
位 年 姓 名 姿勢 天 力 打 速 傳 守 升級 備註
C 金 陳金茂 右打 雪 91 80 82 86 84 力傳 傭兵
1B 95 T.馬丁尼茲 左打 晴 88 77 70 84 84 力防 Lv5 or Lv1+加農砲力最上
2B 95 J.柯拉 兩打 陰 70 87 82 81 84 打防 跳接部隊#3
3B 92 E.馬丁尼茲 右打 晴 77 92 78 84 82 打傳
SS 97 A-Rod 右打 雪 77 87 86 82 82 打速 跳接部隊#2 Lv6打速最上
LF 03 R.偉恩 兩打 雨 72 87 82 82 82 打防
CF 金 小葛瑞菲 左打 雨 92 81 83 87 86 力防 傳說#3
RF 01 鈴木一朗 左打 雨 71 92 91 85 83 打速
DH 96 J.布納 右打 雨 90 75 72 87 83 力傳 Lv1力最上
因為金DH和唯一的紅3B同一人,考量火力差距與守備用在3B上,
因此傭兵金卡湊成整體無黃藍卡的打線,DH則選擇力最高的紅卡。
至於投手方面,SP就三大天輪值,但牛棚在俱樂部頻道不能用紅卡是比較麻煩的地方,
但在積分賽可以帶上四紅CP後會完整不少。
整體打線四門大砲都可以到達力最上,但五把槍只有兩位打最上,除非剩下三位Lv6。
缺點方面,1B速度不到中,RF、SS沒有堪用的替補,CF、LF速度不夠快。
而且為了雙跳,捨棄2B和SS的強力自走砲,犧牲算是不小吧。
還有希望台版更新97的時候,A-Rod能改回打速,不然打傳都沒有升級的動力(默)。
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one- two- three- four- fly- fly~
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