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看板BB_Online作者 (confidence)時間12年前 (2012/07/27 00:32), 編輯推噓12(1205)
留言17則, 13人參與, 最新討論串1/1
打 者 部 份 力 量 BigMAC 打擊框出擊時力量提升。 力量+1 必 殺 得點圈上有跑者時,力量增加。 力量+1 擊 沉 領先3分以上時力量和打擊增加。 力量+1,打擊+1 突 破 平手或者領先時,力量和守備力增加。 力量,守備+1 *1次除外 爆 衝 壘上沒有跑者時,力量和速度增加。 力量+1,速度+2 *限定打擊時 慢 熱 8、9局時,力量打擊上升。 力量+1,打擊+3*代打除外 耐 力 3分以上落後時力量上升。 力量+2 刺 激 對方擊出2個以上全壘打時力量上升。 力量+2 爆 發 得點圈上有跑者時力量上升。 力量+2 砲 轟 2好球後力量增加。 力量+2 突 襲 壘上有跑者時力量減少,打擊增加。 力量-2,打擊+3 小 一 朗 猛力揮擊時力量和打擊上升。 力量+1,打擊+1 加 農 砲 力量數值增加。力量+2 小 古 巴 猛力揮擊時力量上升。 力量+2 破 壞 王 猛力揮擊時力量上升。 力量+2 重 傷 害 滿壘時力量上升。 力量+2 爆 發 力 連續2打席無安打時力量增加。 力量+2 個 人 技 壘上沒有跑者時力量和打擊上升。 力量+2,打擊+2 大 爆 發 得點圈上有跑者時力量和打擊上升。 力量+2,打擊+3 獅 子 王 以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時力量、打擊、守備上升。 力量+1,打擊+1,守備+1 *變身成傭兵時無法使用 猛力揮擊 力量區安打時力量提升。 力量+2 強力打擊 猛力揮擊時力量上升。 力量+1 團隊合作 以團隊年度組合隊,團隊明星隊遊戲時力量打擊增加。 力量+1,打擊+1 *變身成傭兵時無法使用 打擊王牌 以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時力量打擊上升。 力量+1,打擊+2 *變身成傭兵時無法使用 最終一擊 3球後力量增加。 力量+2 強力揮擊 壘上沒有跑者時力量上升。 力量+2 腎上腺素 僵持不下或落後時力量上升。 力量+2 *1局除外 突破僵局 進入延長賽時力量上升。 力量+2 *限定9局 明星隊長 以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時力量打擊上升。 力量+2,打擊+2 *變身成傭兵時無法使用 從容不迫 8.9局得點圈壘上有跑者時力量和打擊上升。 力量+2,打擊+3 *限定9局 孤注一擲 3分以內落後時力量上升。力量+3 *速度,傳球,守備-1 奮力一搏 壘上沒有跑者時力量上升。 力量+3 *打擊-3 致命一擊 當前一位打席四死球保送上壘時能力值上升。 力量+3,打擊+4 逆轉的力量 落後時力量上升。 力量+1 攻擊型高手 守備力雖然會減少,但是相對的力量打擊會永久增加。 力量+1,打擊+1,守備力-1 關鍵的力量 壘上有2名跑者時力量增加。 力量+2 8 局的奇蹟 8局時力量增加。 力量+2 *限定9局,先發限定 不動第四棒 落後時力量和打擊上升。 力量+2,打擊+1 領袖的力量 以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時力量打擊上升。 力量+2,打擊+1 *變身成傭兵時無法使用 一棒定江山 9局時力量和打擊上升。 力量+2,打擊+3 *限定9局 地主隊優勢 使用ALL隨機地圖進行主場比賽時,力量,打擊上升。 力量+2,打擊+3 打 擊 領 袖 逆轉3分以上時,全部選手打擊和速度上升。 打擊+1,速度+1 韌 性 落後時打擊上升。 打擊+2 神 童 打擊,速度永久上升。 打擊+2,速度+2 優 勢 領先時打擊和傳球增加。 打擊+2,傳球+2 天 才 打擊,守備永久上升。 打擊+2,守備+2 搶 分 得點圈上有跑者時打擊和速度上升。 打擊+3,速度+1 憤 怒 連續2打席無安打時打擊增加。 打擊+4 發 飆 落後時打擊和速度上升。 打擊+4,速度+2 拼 勁 平手或領先時,打擊滑壘增加。打擊,滑壘+1 *1次除外 逆 襲 平手或者領先時,打擊增加。 打擊+2 *1次除外 殺 手 以團隊年度組合隊,團隊明星隊進行遊戲時,打擊和速度增加。 打擊+1,速度+1 *變身成傭兵時無法使用 不 死 心 2好球後,打擊增加。 打擊+2 打 點 王 壘上有跑者時,打擊增加。 打擊+2 首 打 席 每局首位打者登場時打擊上升。 打擊+1,速度+1 *代打除外 打 擊 感 打擊增加。 打擊+2 領 導 力 逆轉3分以上時,全部選手打擊上升。 打擊+2 赤 兔 馬 落後時打擊和速度上升。 打擊+2,速度+4 狙 擊 手 擊中甜蜜點時打擊上升。 打擊+3 *觸擊除外 代 打 者 代打時打擊上升。 打擊+3 完美達人 壘上有跑者時,打擊增加,跑者的速度增加。 打擊+1,速度+2 打擊機器 壘上有跑者時打擊上升。 打擊+2 打穿防線 得點圈上有跑者時打擊上升。 打擊+2 老練打者 二壘有跑者時打擊和速度上升。 打擊+2,速度+2 首球達人 第一球揮擊的打擊增加。 打擊+3 絕對打擊 2好球之後,打擊增加。 打擊+3 *力量-1 努力不懈 落後時打擊和速度上升。 打擊+3,速度+2 突襲隊長 以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時打擊速度上升。 打擊+3,速度+3 *變身成傭兵時無法使用 勝利的 8局 8局時打擊上升。 打擊+4 *限定9局,先發限定 速 度 快 腿 攻擊時速度上升。 速度+2 衝 刺 跑壘時速度上升。 速度+2 盜 帥 盜壘時速度上升。 速度+3 飛 毛 腿 離壘距離增加盜壘時速度上升。 速度+3 全速守備 比賽進行時,守備全員速度增加。 速度+1 快速移防 遊戲時守備選手全體球員速度上升。 速度+1 超級音速 前進一壘時速度上升,可進行撲壘。 速度+2 外野本能 外野守備時速度和傳球增加。 速度+2,傳球+2 內野本能 內野守備時速度和守備增加。 速度+2,守備+2 全力衝刺 跑壘時速度上升。 速度+3 判斷能力 外野守備時,速度能增加。 速度+3 守備集中 落後2分以內時,能力值能夠增加。 速度+3,守備力+1 *限定守備時 車坡邊守備 內野守備時,速度和守備力增加。 速度+2,守備力+2 代表隊王牌 以團隊年度組合隊,明星組合隊組合成代表隊時, 守備球員的速度和傳球上升。 速度+2,傳球+2 *變身成傭兵時無法使用 傳 球 快 傳 傳至一壘時傳球上升。 傳球+3 強 肩 傳至本壘時傳球能力上升。 傳球+3 雷 射 肩 傳球增加,呈現快速傳球效果。 傳球+2,快速傳球 滴水不漏 領先時傳球和守備增加。 傳球+2,守備+2 跑者殺手 有跑者進壘時傳球上升。 傳球+2 故意四壞 判定壞球後傳球時能力上升。 傳球+3 守 備 銅牆鐵壁 領先時守備上升。 守備+2 其 他 挑 戰 離壘距離增加。 金 手 套 跑者佔據1壘時守備範圍上升。 極速反應 起身速度加快。 跳接部隊 以團隊年度組合隊,團隊明星組合隊進行遊戲時,跳接的高度增加。 *變身成傭兵時無法使用 跳接守備 跳接守備的高度增加。 明星守備 撲接後準確送球。 快速傳球 接到球後傳球的延遲時間縮短。 快速轉移 轉換跑壘方向加快。 打擊天才 不受球種相剋。 觸擊大師 觸擊時不會產生飛球。 魔球天份 投手所有保有球種能力值上升。 投手所有球種+1 外野跳接 跳接守備的高度增加。 配球大師 投手的變化球球種能力值增加。 變化球+2 變化球殺手 投手的變化球球種能力值增加。 變化球+2 飛身撲球大師 飛身撲球的守備範圍增加。 守備魔術師 以隊伍年度組合隊、隊伍明星隊進行時,跳接高度增加。 *變身成傭兵時無法使用 壓 制 效 果 抗 壓 進壘時打擊區打者受到壓制效果減少。 強打效果 領先時團隊整體的打者獲得的壓制效果會些微減少。 CPBL殺手 遭遇CPBL投手時壓制效果減少。 MLB 殺手 遭遇MLB投手時壓制效果減少。 紅投殺手 紅卡等級投手遭遇壓制效果減少。 黃投殺手 遭遇黃卡等級投手時壓制效果減少。 右投殺手 右投手遭遇壓制效果減少。 左投殺手 左投手遭遇壓制效果減少。 側投殺手 遭遇側投時壓制效果減少。 下勾殺手 遭遇下勾投手時壓制效果減少。 傳奇殺手 遭遇80,90年代投手時壓制效果減少。 世代的王牌 遭遇00年代投手時壓制效果減少。 安 打 機 率 W 高手 遭遇W系列球種時安打機率增加。 A 高手 遭遇A系列球種時安打機率增加。 S 高手 遭遇S系列球種時安打機率增加。 D 高手 遭遇D系列球種時安打機率增加。 Z 高手 遭遇Z系列球種時安打機率增加。 X 高手 遭遇X系列球種時安打機率增加。 C 高手 遭遇C系列球種時安打機率增加。 推 打 推打安打機率增加。 安 打 王 2好球後安打機率增加。 暗號執行 執行跑代打戰術時安打機率增加。 拉回打擊 拉回揮擊時安打機率增加。 安打大師 使用所有揮擊姿勢擊球時安打率增加*猛力揮擊觸擊除外 撈擊大師 撈擊時安打機率增加。 *猛力揮擊除外 砍擊大師 砍擊時安打機率增加。 *猛力揮擊除外 直球高手 遭遇直球系列時安打機率增加。 機槍打線 全部打者都擊出安打時,安打機率增加。 變化球高手 遭遇變化球系列球種時安打機率增加。 變化球剋星 遭遇非S系列球種時安打機率增加。 水平揮擊大師 水平揮擊時安打機率增加。 *猛力揮擊除外 天 氣 鐵 人 天氣相剋減少。 天氣相剋 70%減少 最佳狀態 天氣加成增加。 天氣加成 50%增加 調整狀態 天氣相剋減少。 天氣相剋 50%減少 穩定力量 力量不受天氣相剋影響。 穩定打擊 打擊時不受天氣相剋影響。 穩定速度 速度不受天氣屬性影響。 穩定傳球 傳球不受天氣相剋影響。 穩定守備 守備不受天氣相剋影響。 雨天達人 雨天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得 陰天達人 陰天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得 晴天達人 晴天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得 雪天達人 雪天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得 球 星 潛 力 T-REX 壘上沒有跑者時,打擊和力量增加。 力量+1,打擊+1 A-ROD 壘上有跑者時,打擊增加。 打擊+2 怪 物 力量區安打時力量上升。 力量+2 鎖 定 打擊直球系列投球時,安打機率增加。 恰 恰 連續2打席無安打時打擊增加。 打擊+4 阿 醜 猛力揮擊時力量上升。 力量+2 鋒 砲 壘上有跑者時力量上升。 力量+2 老 爹 落後3分以上時,全體球員力量增加。 力量+1 野 獸 力量區安打時力量上升。 力量+1 教 父 以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時力量增加。 力量+3 *變身成傭兵時無法使用 蜘 蛛 人 內野守備時速度和守備力、滑壘增加。 速度+1,守備力+1,滑壘+1 不 死 心 2好球後,打擊增加。 打擊+2 大 師 兄 以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時打擊速度上升。 打擊+3,速度+3 男 子 漢 以團隊年度組合隊,團隊明星隊進行比賽時,力量和打擊增加。 力量+2,打擊+1 *變身成傭兵時無法使用 森林王子 得點圈上有跑者時力量和打擊上升。 力量+2,打擊+3 美國小子 壘上有跑者時,打擊增加。 打擊+2 巨砲索沙 力量區安打時力量提升。 力量+1 全壘打王 3球之後力量增加。 力量+2 強攻部隊 以團隊年度組合隊,團隊明星進行比賽時,力量和打擊增加。 力量+1,打擊+2 *變身成傭兵時無法使用 全體進攻 落後3分以上時,整體球員打擊增加。 打擊+2 西雅圖先生 以隊伍年度組合隊、隊伍明星隊進行時,力量和打擊提升。 力量+2,打擊+1 *變身成傭兵時無法使用 傳 說 潛 力 No.1 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,打擊和速度上升。 打擊+3,速度+3 *變身成傭兵時無法使用 No.4 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,力量和打擊及速度上升。 力量+1,打擊+1,速度+1 *變身成傭兵時無法使用 No.5 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,力量和打擊上升。 力量+2,打擊+1 *變身成傭兵時無法使用 No.5 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,力量和打擊及守備力上升。 力量+1,打擊+1,守備+1 *變身成傭兵時無法使用 No.8 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,跳接守備的高度增加。 *變身成傭兵時無法使用 No.19 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,力量和打擊及守備力上升。 力量+1,打擊+1,守備+1 *變身成傭兵時無法使用 No.23 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,力量和打擊上升。 力量+2,打擊+1 *變身成傭兵時無法使用 No.26 力量、打擊會上升。 力量+2,打擊+1 *球隊年度、明星組合隊限定 *變身成傭兵時無法使用 No.27 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,力量和滑壘上升。 力量+1,滑壘+2 *變身成傭兵時無法使用 No.33 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,力量和打擊上升。 力量+2,打擊+1 *變身成傭兵時無法使用 No.34 贏得2分以內,能力值會增加。 速度+3,守備+1 *守備時限定 *變身成傭兵時無法使用 No.35 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,速度和守備上升。 速度+2,守備+2 *變身成傭兵時無法使用 No.43 Hawk 平手或落後時力量和守備力會上升。 力量+1,守備力+1 *1局除外 Steady 打者的打擊能力不受天氣相剋影響。 BigWheel 猛力揮擊時力量上升。 力量+2 ManSteal 盜壘時速度上升。 速度+3 Easy 速度、守備永久上升。 速度+3,守備+3 火 花 使用所有揮擊姿勢擊球時安打率增加*力量揮棒,短打除外 傳 說 進行比賽時,所有打者能力值會上升。 力量+1,打擊+1 *球隊年度、明星組合隊限定 *變身成傭兵時無法使用 阿 鑼 落後時,所有能力值會上升。 所有能力值+1 *攻擊、守備無限制 鑼 鼓 跳接守備的高度增加。 喇 叭 遭遇直球系列時安打機率增加。 鐵 金 剛 不受天氣影響。 *球隊年度、明星組合隊限定 *變身成傭兵時無法使用 鋼 鐵 人 天氣影響減少。 天氣影響減少70% 萬 人 迷 使用所有揮擊姿勢擊球時安打率增加*力量揮棒,短打除外 亞洲巨砲 當前一位打席四死球保送上壘時能力值上升。 力量+1,打擊+1 *無視逆風效果 OZ魔法師 跳接守備的高度增加。 =============================================================================== 投 手 部 份 體 力 W 達人 以W系列投球時體力消耗減少。 A 達人 以A系列投球時體力消耗減少。 S 達人 以S系列投球時體力消耗減少。 D 達人 以D系列投球時體力消耗減少。 Z 達人 以Z系列投球時體力消耗減少。 X 達人 以X系列投球時體力消耗減少。 C 達人 以C系列投球時體力消耗減少。 K 達人 落後3分以內時,直球系列數值增加。 直球系列+2 牽 制 力 牽制時體力消耗減少。 鐵 臂 使用所有球種投球時體力消耗減少。 直球達人 直球系列投球時體力消耗減少。 緩急調節 跑壘上沒有跑者時體力消耗減少。 變化球達人 以變化球系列投球時體力消耗減少。 充分休息 攻守交替時體力恢復。 體力恢復+2 滾地球王子 每結束一局體力恢復。 體力恢復+2 金 臂 人 攻守交替時體力恢復。 體力恢復+5 基本體力 4局結束後體力恢復。 體力恢復+5 *先發限定 壓 制 效 果 W 大師 以W系列投球時壓制效果增加。 A 大師 以A系列投球時壓制效果增加。 S 大師 以S系列投球時壓制效果增加。 D 大師 以D系列投球時壓制效果增加。 Z 大師 以Z系列投球時壓制效果增加。 X 大師 以X系列投球時壓制效果增加。 C 大師 以C系列投球時壓制效果增加。 K 大師 落後2分以上時,直球系列的數值增加。 直球系列+2 強 心 3壘上有跑者時壓制效果增加。 危機管理 得點圈上有跑者時壓制效果增加。 強力曲球 以A系列投球時體力消耗減少,壓制效果增加。 火球大師 以Z系列投球時壓制效果增加。 速球小子 投出直球系列時,壓制效果增加。 直球壓制者 直球系列投球時壓制效果增加。 投手壓制力 投出直球系列時,會減少體力的消耗並且壓制效果增加 變化球至尊 以變化球來壓制的效果增加。 變化球大師 以變化球系列投球時壓制效果增加。 變化球對決 2好球後壓制變化球增加。 伸卡球大師 投出X系列時體力消耗減少,效果增加。 球 系 列 數 值 Dr.K 2好球後S系列數值上升。 S系列+3 LimaTime 投手所有能力值提升。 整體能力值+1 怪 物 2好球後直球,變化球系列數值增加。直球,變化系列+1 完 美 失第一分自責分後投手控球和變化球壓制增加。控球+5 回 神 失第一分自責分之後投手控球上升。 控球+10 火 球 男 S系列數值增加。 S系列+2 大 魔 神 3分以內領先時,變化球系列以及直球系列的數值增加。 變化球+2,直球+1 守 護 神 3分以內領先時控球上升,變化球系列數值增加。 控球+2,變化球+2 三 振 王 投手變化球系列數值增加。 變化球系列+1 終 結 者 2好球後S系列數值上升。 S系列+2 續 航 力 3個出局數出現之後,體力消耗會增加,但相對地直球系列數值增加。 直球+2 勝負關鍵 投手變化球系列數值增加。 變化球+1 完美投手 投手的控球以及變化球系列數值增加。控球,變化球+1 強力先發 上場後6局內直球系列數值上升。直球系列+1*先發限定 正面勝負 投手直球系列數值增加。 直球系列+2 正面對決 得點圈上有跑者時直球系列數值壓制效果增加。直球+2 全力投球 得點圈上有跑者時S系列數值增加。 S系列+2 穩定控球 失第一分自責分之前的投手控球上升。 控球+10 危機意識 壘上有跑者時所有能力值上升。 全能力值+2 魔球天份 投手所有保有球種能力值上升。 投手所有球種+1 全能投手 投手的所有能力值增加。 全能力+1 抗壓大師 投手的控球以及變化球壓制增加。 控球+1 王牌投手 以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時所有投手能力值上升。 投手全能力值+1 四分優勢 領先4分時,直球系列數值增加。 直球+1 *控球-3 直球+2 冷靜的王牌 失2分前直球系列,變化球系列數值上升。直球變化球+2 速球壓制者 2好球後S系列數值上升。 S系列+3 沉著的王牌 失2分前的投手控球上升,變化球系列數值上升。 控球+3,變化球+2 速球 K博士 2好球後控球和S系列數值上升。 控球+2,S系列+4 變化球殺手 投手的變化球球種能力值增加。 變化球+2 變化球老大 投手變化球系列數值增加。 變化球+1 天 氣 加 成 最佳狀態 天氣加成增加。 天氣加成 50%增加 調整狀態 天氣相剋減少。 天氣相剋 50%減少 雨天達人 雨天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得 陰天達人 陰天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得 晴天達人 晴天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得 雪天達人 雪天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得 鐵 人 天氣相剋減少。 天氣相剋 70%減少 熱 情 天氣影響減少。 天氣影響減少70% 能 力 值 王 牌 在投手丘上守備球員的守備上升。 守備+2 巨 蛋 於巨蛋球場出賽時可獲得能力值加成。 能力值加成5%獲得 團隊精神 在投手丘上守備球員的速度和守備上升。 速度+1,守備+1 後 盾 位於投手板期間,守備員的守備力增加。 速度,滑壘,守備力+1 球 星 潛 力 No.30 No.43 不受天氣影響。 *球隊年度、明星組合隊限定 *變身成傭兵時無法使用 No.47 以球隊年度組合隊、球隊明星隊進行時,所有能力值會上升。 所有能力值+1 *變身成傭兵時無法使用 PK 2好球之後,直球系列的數值增加。 直球系列+2 KING 2出局後,直球系列的數值增加。 直球+2 K-ROD 2好球後D系列數值增加。 D系列+2 BOOMER 大 頭 變化球的能力值增加,壓制效果增加。 變化球+1 肉 蕭 以D系列投球時壓制效果增加。 驕 傲 失第一分自責分之前,投手的控球和能力值增加。 控球+2,直球+1,變化球+1 賭 徒 失2分前的投手控球上升,變化球系列數值上升。 控球+3,變化球+2 阿 草 以S系列投球時壓制效果增加。 阿 甘 使用所有球種投球時體力消耗減少。 嘟 嘟 投手變化球系列數值增加。 變化球系列+1 阿 福 投手變化球系列數值增加。 變化球系列+1 阿 鈣 以變化球來壓制的效果大幅增加。 大 餅 投手直球系列數值增加。 直球系列+2 劉 一 刀 每局結束,將會恢復體力。 體力恢復+3 天 天 進 以A系列投球時體力消耗減少,壓制效果增加。 鬥 牛 犬 2好球後直球,變化球系列數值增加。直球,變化系列+1 地獄出擊 領先3分以內時,變化球系列和直球系列數值增加。 變化球+1,直球+2 左投怪姿 D系列投球時,體力消耗減少,壓制效果增加。 低肩怪姿 打者三振時,遭遇到下一個打者時D系列數值增加。 D系列+3 *不會重覆套用 韓國特快車 到2失分為止,投手的控球和能力值增加。 控球+2,直球+1,變化球+1 萊恩特快車 直球系列投球時體力消耗減少。 變化球阿誠 以變化球壓制效果增加。 -- 請先別問我怎會這樣分類,這篇文章在我 telnet://ptt2.cc 批兔個版應該放了有1年多 本來是讓自己做文章能方便才整理,但最近看到板友們製作單年度文章 所以就拿出來給板友們方便,但請別當隨便,希望板友注意一下,感謝! 還有從6月後的金卡或新增卡片的潛力值我沒新增,遇到新的潛力就多打幾個字吧 因為有板友問我批兔怎去...這我不知道怎教,所以請見諒了! 看板《Treesbicycle》 歡迎大家,對於韓國有些不喜,請小心慎入。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.174.147

07/27 00:35, , 1F
不會呀 複製人大軍其實還是很漂亮XD
07/27 00:35, 1F
掯! 把你移出名單好了XD 明天要上課 先來去躺了 ※ 編輯: pp761211 來自: 114.46.174.147 (07/27 00:37)

07/27 00:36, , 2F
低肩怪姿 算專屬嗎?? 這次02吳俊毅也會
07/27 00:36, 2F

07/27 00:37, , 3F
推!
07/27 00:37, 3F

07/27 00:40, , 4F
地主隊優勢? 原來有這種怪潛力..
07/27 00:40, 4F

07/27 00:47, , 5F
當初沒這個 一個字一個字慢慢打T__T
07/27 00:47, 5F

07/27 00:48, , 6F
還好我之前就有先整理一篇出來 幫推
07/27 00:48, 6F

07/27 00:48, , 7F
TAB下去 找一篇我的id 就有總整理了 不過很多沒新增的xd
07/27 00:48, 7F

07/27 00:48, , 8F
有阿 好像是佈雷的(被抓包無效後就改成打擊感了)
07/27 00:48, 8F

07/27 00:49, , 9F
不過我那篇比較亂 找的很辛苦- -11
07/27 00:49, 9F

07/27 01:18, , 10F
快把1樓移出名單XD
07/27 01:18, 10F

07/27 01:34, , 11F
07/27 01:34, 11F

07/27 08:08, , 12F
不知是否可將 BigMac, 獅子王, LimaTime, 歸類在球星潛力?
07/27 08:08, 12F

07/27 10:34, , 13F
推!!
07/27 10:34, 13F

07/27 13:29, , 14F
整理辛苦了~
07/27 13:29, 14F

07/28 12:40, , 15F
07/28 12:40, 15F

08/19 03:23, , 16F
不過我那篇比較亂 找的 https://noxiv.com
08/19 03:23, 16F

10/06 21:21, , 17F
有阿 好像是佈雷的(被 https://daxiv.com
10/06 21:21, 17F
文章代碼(AID): #1G4N43VF (BB_Online)