[心得] 論運動對戰電競遊戲BBO全民打棒球(遊戲心態 與 卡片選擇)

看板BB_Online作者 (Trystill)時間12年前 (2012/04/02 02:49), 編輯推噓8(12412)
留言28則, 20人參與, 最新討論串1/1
總而言之 沒有不好的球員卡 只有你不會用的球員卡 沒有不好的組合隊 只有不適合你的組合隊 組合隊 固然是你喜歡 你能發揮的隊伍 單年度單球隊是一種組合 如果你有忘不掉的時代 喜歡的盃賽(MLB/CPBL/MLB) 那你就適合單年度組合 如果你有支持的職業隊 就適合AS(all star) 隨著遊戲改版 更推出 例如:中華隊 明星隊 等紀念版組合隊 雜牌 當然也是一種選擇 集所有喜愛的球員於一隊的陣容 有人是對棒球的熱愛 希望自己所崇拜的球員成為自己的陣容 也有人先來玩這款棒球遊戲才更懂 更喜歡棒球 共通點就是利用這款棒球遊戲交流 雖然有些設計不符合現實棒球 但這就是遊戲特色 就是應該有些變數讓玩家操作應用 所謂頂不頂? 在於 1.天氣 放置在組合隊中的效果     2.姿勢 有時候普通的球種 素質 很殺的姿勢 也可以造成很大的壓制力 3.球種 常聽人家說 這張CP有雙V 有C變 有S曲 有蝴蝶 就是大部分球員對於 這種球種的掌握力不高 4.素質 組合隊組合下(包括職員 衝等 潛力等等加成下)在tab顯示下 可以呈現 幾格"上"幾個"最上"等等可以給對手帶來壓力的簡略數據 5.潛力 我想這也是素質的一部分 不過以前玩家的年代 沒有這些潛力 但是還是有許多傳奇玩家 但是我個人是贊成遊戲改版而造成卡價波動的狀況 因為遊戲就是要改版 而玩家就是要能夠適應 能夠征服 那就算挑戰成功 也有強化到組合隊 增加變化性 強化素質等 效果有 1.有愛 2.補強(填洞阿 好的球員是甚麼? 適合你這支球隊的球員就是好球員 補強我淺見就是利素質 潛力 球種 姿勢 等等 來面對 1.天氣 2.球場 3.對手 的變數 等等 來做發揮 來做對應的選擇 這款遊戲的特色 我想最大就在球員卡 就是包括以上這些特色 還有組合 同時有人也會討論 道具 跳接潛力等等 但是我覺得 確實道具在雙方不均有的狀況下會造成差距 所以正式比賽就應該有限制 而像 雷射屬性的道具 所造成運氣上的不可預性 我打個比方 像我也是有遇過不會用護肘的玩家 也有發動護肘當下 砲卡天氣對到順4風狀況 九下兩好三壞滿壘兩出局 落後4分 是否應該繼續鎖框攻擊 這也是當下玩家選擇 以及面臨比賽狀況 對於道具應用的考驗 太陽眼鏡的發動 我想也是有像打者宣告接下來的球質 攻方得馬上思考 對手配球下 是會投速球還是變化球 如果是速球 打者就要抓準擊球timing 如果是變化球 打者就要順勢 或 硬拉 等等無所謂 總之要掌握好擊球點 擊球角度等等 如果有預感是變速球 那就更得小心速差 個人對於投打對決觀念的淺見是 有沒有掌握到1.配球位置 再來是2.球種掌握 而會影響對方玩家對於前兩者應用 可能還包含 組合隊下 球員所產生的素質 潛力 與 姿勢下 所造成的對打者壓制力效果 還有屬於遊戲中較玄的事 tempo 投手相對打者 屬於節奏上較為主動 而中後期局數中當然比賽節奏也會順著對雙方SP RP CP的球種 姿勢 配球熟悉度 而改變 當然影響節奏因素還包含心態 有人打積分看到4紫2金12紅 或者是一進去看到93象 還發火飛刀手 就慌了 但是一怕一慌 我個人認為很難做實力上的發揮 還有雙方慣性操作 比如 收短棒打擊 還是連續揮後攻擊 或者是解決攻擊的打者後做的守 備傳球等 反正有時候心態 情緒 節奏等等 也是影響勝負的隱藏因素 跳接潛力 我自己也沒有 也不算有用過有跳接潛力的球員 但就我看過高端玩家的操作 許多難以守備的球 即使沒用跳接潛力 也是有接的到的表現 當然速度 守備 等等都有影響 還更該強調"天氣"這項遊戲特色 所造成的加乘效果 但是這就是遊戲特色 還有玩家表現 如果真的都是60 60 60 60 60 無屬 輪流左右打 都是 坦帕場 但是外野守備視線不會被 燈柱擋到 投手再怎麼底我也不多說了 總之我認為卡片就是要有變化 組合就是看玩家的1.熟悉度 的2.操作 的3.應用 的表現 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上淺見 希望大家給予指教 希望能夠應用在未來編集BBO新手教學時 能夠提升我的觀念 (在巴哈看到幾篇討論後 希望進一步和大家討論) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 沒有不好的球員 只有不會用的玩家 沒有不好的組合隊 只有不適合你的組合隊 http://zh-tw.twitch.tv/trystill -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.24.248.121

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還是有差 (卡片)
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END 沒愛都頂紅最佳狀態關門 還是換張顯卡快
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認真 推一個~!
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辛苦推。但斷句斷得有點結結巴巴?建議錯字可能要校正一下
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錯字喔~~眼花已經快看不見了sor 卡片有沒有差? 有差 但是自我看了屁眼王的比賽之後 我更加肯定球員好壞 還操之在玩家 以上淺見~ ※ 編輯: Trystill 來自: 110.24.248.121 (04/02 03:17)

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有愛最美
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卡片素質好壞其實差蠻多的....
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我想你要說的應該是符合自己特色的卡片素質吧
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不然怎麼不用04皇家對戰
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這遊戲不適合電競 玩開心就好
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這遊戲真的不太適合電競 常常盲拳打死老師傅
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不適合+1
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這遊戲先有卡片有顯卡再來談技術吧 沒卡片不對框就把你打死了
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沒顯卡天氣對到CP狂催就結束了 技術? 沒跳接就是跳不到 還是卡
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再者 最近線路這麼爛 每個人都頓 玩這麼久沒這麼扯過
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把遊戲搞爛的就是黑膠 卡片狂出 紫卡氾濫 現在連線路都掛了
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^^
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我用全紫裝備打你小藍無裝就知道有沒有差了
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差太多.. 大順風外野斷腿就掰了
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LAG比較可怕!!
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LAG 變速都能有160的威力
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看到前面的總而言之那兩句就可以END了
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同意樓上~這遊戲~若遇上了全紫卡~全5級UP以上~就知道差多
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少了~2B、SS雙紫~跑速全上、守備也上、外加跳接~動不動跑
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去外野~搶外野手的球~就看的出來了~卡片重不重要呢?
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最好沒差
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END 沒愛都頂紅最佳 https://muxiv.com
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