[情報] 韓板所有潛力
韓板魔球魔球的所有潛力
潛力值名稱 內容說明 詳細資料 備註
全國王牌 在投手丘上守備球員的速度和守備上升 速+1守+1
敏漢神 以變化球來壓制的效果大幅增加 孫敏漢
GAME OVER 3分以內領先時控球上升,變化球系列數值增加. 控+2變化球+2
COOL GUY 得點圈上有跑者時力量上升 力+2
石佛 以S系列投球時壓制效果大幅增加 吳昇恒
韓國第四棒 落後時力量上升 力量+1
BIG BOY 僵持不下或落後時力量上升 力+2
宅根V 2壘有跑者時打擊和速度上升 打+2速+2 李宅根
少年COMEBACK 撈擊時安打機率增加
女王蜂 以變化球來壓制的效果大幅增加
超級音速 前進1壘時速度上升,可進行撲壘 速+2
雙倍力 得點圈上有跑者時力量上升 力+2
雙倍速 攻擊時速度上升 速+2
Hustle doo 前進1壘時速度上升,可進行撲壘 速+2
1壘撲壘 前進1壘時速度上升,可進行撲壘 速+2
Mr. three run 壘上有2名跑者時力量增加 力+2
趙班長(BBO領袖)落後3分以上時,全部選手打擊和速度上升 打+1速+1 趙晟桓
雙槍客 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時在上 能力值加5%
場可獲得能力值加成
白色海鷗 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時力量 力+1打+1速+1
和打擊,速度上升
怪物 2好球後直球,變化球系列數值增加 直球系列+1變化球系列+1 柳賢振
Dr.奉 2好球後S系列數值上升 S系列+3 奉重根
暴風 落後時力量和打擊上升 力+2打+1
趙滑球 以D系列投球時壓制效果增加 效果增加 趙容浚
加農砲 遭遇直球系列時安打機率增加 命中率增加
洪炮 領先時打擊和傳球增加 打+2傳+2 洪性炘
赤兔馬 落後時打擊和速度上升 打+3速+2 李炳圭
少年壯士 壘上有跑者時力量上升 力+3
小古巴 猛力揮擊時力量上升 力+2
獅子王 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時力量 力+1打+1守+1
和打擊,守備上升
黑熊 得點圈上有跑者時力量上升 力+2
鼯鼠 速度不受天氣屬性影響 鄭守根
黑色海鷗 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時力 力+2,打+1
量和打擊上升
馬炮 3分以內落後時力量上升 力+3速-1傳-1守-1
突襲隊長 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時打 打+3速+3
擊,速度上升
狙擊手 擊中甜蜜點時打擊上升 打+3
蛇直球 以S系列投球時壓制效果大幅增加
內野本能 內野守備時速度和守備增加 速+2,守+2
外野本能 外野守備時速度和傳球增加 速+2傳+2
全力衝刺 跑壘時速度上升 速+2
坦克 落後時打擊和速度上升 打+2速+4 朴正泰
豪打快腿 壘上沒有跑者時力量和速度上升 力+2速+2
穩定速度 速度不受天氣相剋影響
穩定傳球 傳球不受天氣相剋影響
穩定守備 守備不受天氣相剋影響
穩定打擊 打擊不受天氣相剋影響
好投 失2分前直球系列,變化球系列數值上升 四縫線+2變化球+2
風之子 速度不受天氣屬性影響 李鍾範
藍雨 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時 力+2打+1
力量和打擊上升
鬥雞 2好球後控球和S系列 數值上升. 控+2 S系列+4
老松 以變化球來壓制的效果大幅增加 金龍洙
氣氛製造機 遊戲時守備選手全體球員速度上升 速+1
楊神 遭遇變化球系列球種時安打機率增加 楊浚赫
廉斯拉 以D系列投球時壓制效果增加 廉鍾錫
孤獨的皇太子 壘上有跑者時所有能力值上升. 所有能力值+2
虎狼蝴蝶 壘上沒有跑者時力量和打擊上升. 力+2打+2
無等山轟炸機 得點圈上有跑者時直球系列數值增加. 四縫線+2 宣銅烈
Mandingo 晴天時 可獲得能力值加成 能力值加7%
鍾範神 得點圈上有跑者時打擊和速度上升 打+3速+1 李鍾範
天才 打擊,守備永久上升 打+2守+2
鬼靈精 落後時打擊和速度上升. 打+4速+2 柳志炫
大成不敗 失2分前的投手控球上升,變化球系列數值增加 控+3變化球+2
Dr.K 2好球後S系列數值上升 S系列+3
老闆 天氣相剋減少 天氣相剋70%減少 宋津宇
鐵人 天氣相剋減少 天氣相剋70%減少
Mr.OB 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時 力+3速+3
力量和速度上升
威風堂堂 得點圈上有跑者時力量和打擊上升 力+2打+3 楊浚赫
強力曲球 以A系列投球時體力消耗減少,壓制效果增加
奉醫師 得點圈上有跑者時S系列數值增加 S系列+2 奉重根
國家奴隸 攻守交替時體力恢復 體力恢復2 鄭現旭
終結者 2好球後S系列數值上升 S系列+2
8局的奇蹟 8局時力量增加 力+2
勝利的8局 8局時打擊上升 打+4
金快腿 跑壘時速度上升 速+3 金泰均
金守備 領先時守備上升 守+2 金泰均
金全壘打 猛力揮擊時力量上升 力+2 金泰均
花守備 領先時守備上升 守+2
花炮 猛力揮擊時力量和打擊上升 力+1打+1
完美 失第一分自責分之後投手控球增加 控+5
代表隊王牌 以團隊年度 組合隊,明星組合隊組合成 速+2傳+2
代表隊時, 速度和傳球上升
打擊機器 壘上有跑者時打擊上升 打+2
傳奇殺手 80,90年代 投手遭遇壓制效果減少
菜鳥殺手 遭遇00年代投手時壓制效果減少
MLB殺手 遭遇MLB投手時壓制效果減少
KBO殺手 遭遇KBO投手時壓制效果減少
紅卡殺手 紅卡等級投手遭遇壓制效果減少
黃卡殺手 遭遇黃卡等級投手時壓制效果減少
直球高手 遭遇直球系列時安打機率增加
變化球高手 遭遇變化球系列球種時安打機率增加
D高手 遭遇D系列球種時安打機率增加
A高手 遭遇A系列球種時安打機率增加
Z高手 遭遇Z系列球種時安打機率增加
W高手 遭遇W系列球種時安打機率增加
C高手 遭遇C系列球種時安打機率增加
X高手 遭遇X系列球種時安打機率增加
右投手殺手 右投手遭遇壓制效果減少
左投手殺手 左投手遭遇壓制效果減少
側投殺手 遭遇側投時壓制效果減少
下勾殺手 遭遇下勾時壓制效果減少
推打 推打安打機率增加
拉回打擊 拉回打擊時安打機率增加
暗號執行 執行跑帶打戰術時安打機率增加
壞球打者 不受球種相剋
老練 遭遇非S系列球種時安打機率增加
安打大師 使用所有揮擊姿勢擊球時安打機率增加
撈擊大師 (A)撈擊時安打機率增加
水平揮擊大師(S)水平揮擊時安打機率增加
砍擊大師 (D)砍擊時安打機率增加
打擊感 打擊增加 打+2
憤怒 連續2打席無安打時打擊增加 打+4
全力投球 S系列數值增加 S系列+2
電風扇 壘上沒有跑者時力量上升 力+3
代打者 代打時打擊上升 打+3
Clutchhitter 得點圈上有跑者時打擊上升 打+2
逆轉 8,9局得點圈上有跑者時力量和打擊上升 力+2,打+3
韌性 落後時打擊上升 打+2
Tablesette 每局首位打者登場時打擊上升 打+1,速+1
領導力 落後3分以上時,全部選手打擊上升 打+2
主場優勢 使用ALL隨機地圖進行主場比賽時力量,打擊上升 力+2,打+3
慢熱 8,9局得點圈上有跑者時力量和打擊上升 力+1,打+3
大棒先生 壘上沒有跑者時力量上升 力+2
Grand Slam 滿壘時力量上升 力+2
決一死戰 進入延長賽時力量上升 力+2
耐力 3分以上落後時力量上升 力+2
救援 落後時力量上升 力+1
強力打擊 猛力揮擊時力量上升 力+1
刺激 對方擊出2個以上全壘打時力量上升 力+2
突進球 直球系列投球時壓制效果增加
百步蛇 以變化球系列投球時壓制效果增加
W大師 以W系列投球時壓制效果增加
A大師 以A系列投球時壓制效果增加
D大師 以D系列投球時壓制效果增加
Z大師 以Z系列投球時壓制效果增加
X大師 以X系列投球時壓制效果增加
C大師 以C系列投球時壓制效果增加
危機管理 得點圈上有跑者時壓制效果增加
強心(陳冠任?) 3壘上有跑者時壓制效果增加
鐵腕 使用所有球種投球時體力消耗減少
直球達人 直球系列投球時體力消耗減少
變化球達人 變化球系列投球時體力消耗減少
D達人 以D系列投球時體力消耗減少
A達人 以A系列投球時體力消耗減少
Z達人 以Z系列投球時體力消耗減少
W達人 以W系列投球時體力消耗減少
C達人 以C系列投球時體力消耗減少
X達人 以X系列投球時體力消耗減少
偷瞄 牽制時體力消耗減少
局數 攻守交替時體力恢復 體力恢復2
金臂人 攻守交替時體力恢復 體力恢復5
基本體力 4局結束後體力恢復 體力恢復5
刮鬍日 失第一分自責分之前投手控球上升 控+10
臥薪嘗膽 失第一分自責分之後投手控球上升 控+10
快速RESATRT 上場後6局內直球系列 數值上升 直球系列+1
正面勝負 投手直球系列數值增加 直球系列+2
孔雀 投手變化球系列數值增加 變化球系列+1 趙啟顯
田徑隊 離壘距離增加盜壘時速度上升 速+3
盜帥 盜壘時速度上升 速+3
Green Light 離壘距離增加
快速迴轉 轉換跑壘方向加快
Hwijeotgi 進壘時打擊區打者受到壓制效果減少 (音譯)
跳接守備 跳接守備的高度增加
圍牆守備 外野跳接守備的高度增加
快速傳球 接球後到傳球的延遲時間縮短
快速起身 起身速度加快
飛身撲球大師 飛身撲球的守備範圍增加
keystone combination 跑者佔據1壘時守備範圍上升 (韓式英文)
助手 傳球增加, 呈現快速傳球效果 傳+2,快速傳球
強肩 傳至本壘時傳球能力上升 傳+3
滴水不漏 領先時傳球守備增加 傳+2,守+2
快刀傳球 傳至1壘時傳球上升 傳+3
晴天 晴天時可獲得能力值加成 能力值加5%
陰天 陰天時可獲得能力值加成 能力值加5%
雪天 雪天時可獲得能力值加成 能力值加5%
雨天 雨天時可獲得能力值加成 能力值加5%
巨蛋 於巨蛋球場出賽時可獲得能力值加成 能力值加5%
投手模範 投手所有保有球種能力值上升 投手所有球種+1
故意四壞 判定壞球後傳球時能力上升 傳+3
跑者殺手 有跑者進壘時傳球上升 傳+2
調整狀態 天氣相剋減少 天氣相剋50%減少
最佳狀態 天氣加成增加 天氣加成50%增加
觸擊大師 觸擊時不會產生飛球
終結者 9局時力量和打擊上升 力+2,打+3
特權(打者) 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時 力+1打+2
力量和打擊上升
打擊力 力量數值增加 力+2
神童 打擊,速度永久上升 打+2,速+2
特權(投手) 以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時 全能力值+1
所有能力值升
王牌 在投手丘上守備球員的守備上升 守+2
明星守備 接球後可立即快速傳球
內容是請會韓文的板友翻譯的(感謝power500XXX)
很多潛力名稱是得常接觸韓國文化才容易懂的外來語或韓式英文,所以名稱可能多少有誤
也有潛力名稱是用選手綽號取的.就如同BBO的洽洽、鋒砲
有猜到的就寫在備註,沒猜到的也不重要吧
重點在潛力內容,台版再出也差不多是這些了
主場優勢這個潛力以台板來說不知道會怎麼算,台灣就只有兩個球場而已...
陳冠任的"強心"確實是韓板投手的潛力!可能辣椒要玩家玩無DH制時讓他在三壘有人
時上場投球好發揮強心特質;不然就是表面上是強心、實際上是別種潛力的小BUG
陳金鋒的"領袖"潛力內容應該跟趙班長的一樣,是落後三分時啟動的;辣椒翻譯有點難懂
以團隊年度 組合隊,明星組合隊遊戲時...這類潛力應該是組特定什麼隊伍才會出現的
既然潛力名稱可以用創意來取,如果辣椒有稍微研究CPBL的話
以後可能也會出現盜帝士、吸塵器、虎王、恐怖分子、火車欽、假日飛刀手之類的潛力
反正只是套上設定好的潛力內容而已,但確實可以把球員卡更加個性化~
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※ 編輯: liuyh530 來自: 59.117.177.233 (08/12 10:58)
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