Re: [問題]紅投的價值
※ 引述《simon301 (仙草)》之銘言:
: 之前有想過這個問題 簡單來說 就是紅投沒比黃投強到哪去 CP值不高
: 1.我們遊戲者本身就是投手兼補手
: 說實在的 不管紅黃藍卡
: 會配球讓對方猜不到 就是好投手
: 數值事實上差異不大
: 最近很多藍SP出現 在遊戲中
: 說實在的 打起來還不是差不多
: 搞不好還打不好勒
藍sp通常在逆風 對方又是炮隊的場合比較有優勢
炮隊打者揮慣快球 所以timing都會稍微揮快了點 結果就鳥飛鳥滾一堆
但遇到槍隊會死的很慘 控球不夠高 球沒辦法壓在線上 又沒有球速來讓對方揮空
會有一種怎麼投怎麼被打的感覺
這光靠配球沒辦法解決 因為他就擺中間 只抓timing
而藍sp又沒有擾亂timing的速球 下場通常都是爆爆爆
: 2.覺得投手數值中最有決定性差易的就是 控球 球速
: SP重控球 CP重球速 大家都差不多
: 可是忽略了關鍵性的因素
: 就是體力!! SP球速在快根本沒用 因為你不能一直催
: 現在改版前三局都會補體力 讓球速快 球種多的SP不再被邊緣化
: 因為原本改版你也不敢催阿 只有再對決球飆一下 這樣紅黃根本沒差多少
: 所以這次改版基本上是有往比較好的方向去解決的
我到覺得體力都還夠用呀 通常只有危機或對決才會摧一下
一局通常摧不到三~四球 而且多對多被得一分就換人了 保留體力做啥
要是真的沒力還可以換後援上來
: 3.我的建議
: 基本上雖然三局中都會恢復體力 但我認為還是不夠多
: 尤其是在數值相當的紅黃卡投手
底紅投和頂黃投確實沒啥差別 但好一點的紅投就和頂黃有差了
像黃平洋的91紅卡和92紅卡就有差了
EX 天氣 體力 控球 四縫線 曲球類 滑球類 變速球 其他球種
91黃平洋 陰 90 88 82(R) 78(K) 81 75 伸卡85
VS
92黃平洋 雨 84 81 76(R) 75(K) 77 74 伸卡80
體+6 R快+6 大概是每局投2~3顆14X的R快 進化成 投4~5顆15X的R快
有沒有差看個人 我習慣用快速球搶好球或對決 所以覺得能增強很多威力
: 原本想解決問題 但實際上差不多強問題還是沒改
: 所以如果改成 (1) 紅卡投手前五局 每局恢復體力 +10
: 黃卡投手前五局 每局恢復體力 + 5
: 或者 (2) 紅卡投手前七局 每局恢復體力 + 5
: 黃卡投手前五局 每局恢復體力 + 5
: 這樣紅卡 就不會因為差不多數值 的關係 而被dororo化
: 紅卡投手大家也會更想買 也更有他的價值
: 試想 沒局都可以來個5顆以上的160快速球
: 大家就會重新在打者跟投手中做抉擇!!!
其實天氣對到 又是組合隊的話 很多紅投都能來個每局5顆15x的速球
只是很多人不知為啥很不喜歡摧力 明明直接塞一顆15x的速球就能三振化解危機
確丟一顆不痛不養的曲球被打鳥安 XD~
: 小小看法
: ※ 引述《miketimkimo ()》之銘言:
: : 長期的觀察下來
: : 紅卡投手的價格永遠不比紅卡打者
: : 大家有錢的時候也是先考慮補強打者
: : 除了組合隊必要、頂紅投
: : 或是大家真的很喜歡的投手
: : 才會考慮去買吧
: : 有些人甚至根本不考慮投手放紅投
: : 我是覺得應該把紅卡限制分開
: : 例如職二打者紅卡八張、
: : 投手紅卡先發加後援最多五張諸如此類
: : 不知道大家意見如何?
: : 不過對於同年組合隊更為不利又是另外考量了..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.231.99
推
04/08 15:05, , 1F
04/08 15:05, 1F
→
04/08 16:14, , 2F
04/08 16:14, 2F