Re: [心得] 不太想玩了...!!

看板BB_Online作者 (拉麵 炸豬排 生魚片)時間16年前 (2008/04/03 18:10), 編輯推噓17(17016)
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※ 引述《shanaa (小魚)》之銘言: : 當然我也絕對不相信 你可以鎖寄黃卡 : 不能鎖F5 真是莫名奇妙 鎖F5不難,但是意義在哪? 外掛可以改其他鍵啊! 以前看過天翼之鍊的外掛開啟 F9 Nexon 幫忙鎖掉了,結果呢? 玩家改開其他鍵 到最後只剩下幾個遊戲可以用的按鍵, 其他都鎖掉呢? 玩家端的東西是很難去控制的 唯一能做是從遊戲端(內容)去修改~ 個人認為鎖黃卡是本來就該做的事情 只是它先開放,後關閉(如果一開始就只能寄藍卡?) 外掛防不了的,特別是這種模擬玩家端動作的東西 比較好的方式是隨機亂數鍵盤(類似銀行的web atm) : 四張紅卡沒問題 業餘區就遇到雷騰感覺一定很high : 這樣真的公平嗎? 這個也是沒辦法的事情,除非把卡片來源都拿掉 改成MMORPG模式,玩家要一直打比賽 比賽後產生球員卡,打電腦也有機會有球員卡 這樣一來,我就收月費就好了啊 (況且這是韓國設計的遊戲架構,這個已經是從本質砍掉重練) : 一天業餘區遇到兩三場這樣的玩家還好 : 若是十場遇到七八場 : 一般的玩家還有動力玩嗎? 問題是這樣的架構是誰破壞的?答案還是玩家本身.. =.= 韓國的經驗值設定表我有 也有一份所謂的正常玩家的玩法 大概多久會產生紅卡... 可是沒辦法,台灣人就是愛掛啊~ 我學長寫天X的外掛,沒收過水果的信件 為什麼?因為所有的外掛都是模擬玩家鍵盤 滑鼠動作 沒有修改遊戲資訊 除非你把遊戲設定的很複雜,像X獸世界... 沒錯,現在就是這樣啊,裝備綁定(放到球員欄就無法交易) 拾取綁定買來就無法交易) 玩家都願意捨棄尊嚴,每場都輸... 正所謂"人不要臉 天下無敵" : 你確定陣容差那麼多 技術還有用嗎? : 等於是變相把一些花不起台幣的玩家給趕走 還是回歸到本質 Item Sell 機制不就是為了讓有錢的玩家比較強 只是這個"強度差距"是需要辣椒去控制的... 應該回頭看這波幣值破壞的情況才是重點... 鎖不鎖黃卡反而是其次了~ 如果從幣值破壞來看,反而是對新手有好處 可以很快的換到其他卡片,你要求頂級,才需要花錢~ Item Sell 不就是這樣嗎? -- http://www.pixnet.net/takenaka 日本旅遊照片集 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.144.213

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的確能用更少的錢買到不錯的隊伍 問題是現在都是頂紅
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那開始遊戲認證碼有難度嗎
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跟98雷公到處跑 頂黃隊生存大困難
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有機會進入遊戲產業,就知道修改/新增東西是多麻煩的事情
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黃卡是降了 但業餘區紅卡會暴增 但這樣差距反而大
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要看合約內容,甚至某遊戲連雜誌的封面圖都要14天前看過
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有時候不是代理廠商不做,是一要求可能就是要費用...
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這些費用誰出?...也是代理公司出,也要評估改了之後對遊戲
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是否有幫助(營收是會減少還是提升)都要一步一步try的
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基本對好不容易強了 給新手希望 現在這樣反而比當初更慘
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我也當過遊戲公司的PM...這點是有苦說不出的 QQ
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免費遊戲本來就是有錢的人強 一堆人抱怨以後都給台戰玩就好
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問題是沒有台戰 你們這些不花錢的人有免費遊戲玩嗎?
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鎖F5我聽不太懂 有玩家自己設計出哪個鍵代表自動開使嗎?
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不管是自己寫腳本,甚至是找大陸人寫程式來,都可以自己弄
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開始遊戲的時候輸入認證碼應該可以克服吧
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感覺看起來不難,但是這算是新增功能,韓國鐵定要收費的
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推最後一段
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業餘c03兄弟應該會被電
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開始遊戲加個認證碼一點都不難阿..之前玩路尼亞戰記有人開
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雪人房洗經驗..兩星期就改掉了.也是加入認證碼的方式
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一點都沒有多收費的道理呀@@另外.外人沒有程式碼的話是不
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可能自己隨便定義某一個鍵的@@.你想想如果隨便定義成功.那
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已經是更動到原始程式了.跟駭客有什麼差別.',
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是該建議給辣椒做個防掛機制,不要只想著賺玩家的錢
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不能不想著賺錢 如果不想著賺錢那幹嘛搞免費遊戲...
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樓上的好愛辣椒 怎嚜一直幫她講話.....
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掛機=無敵 ? 還是 肉腳=無知 ? 嗯...
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無知就是力量 唉
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我是說不要「只」想著賺玩家的錢
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【先斬後奏】太絕了~~~~~~~~~~~黑交真有一套
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這本來就是事實 跟幫不幫沒什麼關係
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"玩家都願意捨棄尊嚴,每場都輸..." 說的真好
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