[閒聊] 科研系統未來優化說明

看板AzurLane作者 (太陽沒有火)時間2年前 (2021/07/02 14:22), 編輯推噓28(28077)
留言105則, 36人參與, 2年前最新討論串1/1
來自海軍總部 【科研】系統最新成果—— 科研系統即將進行多項優化,還請指揮官們認真閱讀以下說明喔( ) 科研整體優化 ·優化目標 優化定向研發藍圖產出的均衡性問題 ·優化定向研發項目產出 優化前:定向研發產出的藍圖包含定向方案艦藍圖及同期其他方案艦藍圖 優化後:定向研發產出的藍圖僅包含定向方案艦藍圖 https://i.imgur.com/jhtd1FH.jpg
https://i.imgur.com/nq6vuHg.jpg
※優化後,定向研發產出的藍圖數量將重新調整為符合對應稀有度的數量; ※優化後,定向研發整體可獲取的藍圖數量不會有太大改變,但可獲取的最大藍圖總數會有略微降低; ·優化定向研發項目的刷新機制 優化前:根據指揮官所選擇的研發傾向,隨機刷新傾向期數的方案艦定向科研,無論是否養成完畢 優化後:根據指揮官所選擇的研發傾向,隨機刷新傾向期數的方案艦定向科研,當傾向期數內某個方案艦已經養成完畢後,不再刷新該方案艦的定向研發。 同時剩餘未研發完成的方案艦的定向研發,將根據權重重新分配刷新概率 https://i.imgur.com/JZWhH7I.jpg
※養成完畢的定義:如果方案艦已開啟天運擬合系統,則需要擁有足夠將天運擬合提升至滿級的藍圖;如果沒有開啟天運擬合系統,則需要擁有將研發等級提升 至滿級的藍圖; ※關於權重刷新的補充說明(單純舉例,數值僅為方便理解用):以科研三期舉例,當科研三期方案艦均未養成完畢時,5艘方案艦各佔4%的出現概率, 當柴郡養成完畢後,將不會再出現該方案艦的定向研發項目,其餘四艘科研三期方案艦的定向研發項目刷新概率變為各佔5%,以此類推; ※如果傾向期數的所有方案艦均養成完畢,則會重新按權重刷新該傾向期數的定向研發; ※如果未選擇研發傾向,則定向研發項目刷新範圍擴大至所有方案艦; 科研一期優化 ·優化目標 增加一期方案艦的養成效率 ·可使用物資替代藍圖進行養成 優化前:科研一期方案艦僅能通過對應方案艦的藍圖進行養成 優化後:科研一期方案艦可以通過對應方案艦的藍圖進行養成,當沒有藍圖時,可以通過物資進行養成; https://i.imgur.com/GGbBo9o.jpg
※每次使用物資對科研一期方案艦進行強化時,有一定的免費次數和折扣次數; ※免費和折扣次數為所有開啟了此功能的方案艦共享,每日重置; ※「天運擬合」系統同樣可使用物資代替藍圖進行強化; ※當實裝該優化後,隨機科研項目將不會再刷新一期科研項目; 科研二期追趕方案追加 ·新兵訓練 新兵訓練可完成的科研任務追加科研二期相關任務。 https://i.imgur.com/lmvWdUh.jpg
指揮官等級30級後可點擊主界面頂部的「新手」中進入新兵訓練,接取科研相關任務。 進入新兵訓練,可點擊右下角的信封進行常規任務/科研任務的切換。 完成科研相關任務可獲得「科研測試數據·二期」,完成所有科研相關任務可獲得一定數量的「高級定向藍圖·二期」 ※只有當完成了科研一期的新兵訓練後,才能開啟科研二期的新兵訓練; ※之前已經完成了所有新兵訓練任務的指揮官,新兵科研任務的入口將會重新開放; ·定向追趕 軍部研究室追加第二期方案艦「定向追趕」功能。 https://i.imgur.com/1LR2AkU.jpg
指揮官可於軍部科研室中,點擊右下角「研發選項」進行「定向追趕」功能的選擇。 指揮官可指定一艘方案艦為「科研加速角色」,確定「科研加速角色」後,每次完成科研項目研發後可額外獲得一定數量該方案艦的角色藍圖。 ※指揮官可自由切換「科研加速角色」,切換後,保持已獲得的藍圖數量不變 ※第二期4艘最高方案艦共享300張藍圖上限; ※第二期2艘決戰方案艦藍圖可獲取數量為各150張; 科研三期天運擬合追加 開啟科研三期最高方案艦的「天運擬合」系統,消耗對應方案艦藍圖可提升幸運值及獲得技能特殊變化。 ※決戰方案角色的「天運擬合」系統暫未開放; 科研裝備優化計劃 ※完成科研四期相關項目有機率獲取【雙聯裝40mm博福斯STAAG】的設計圖; ※【補給商店】追加【試作型雙聯裝457mm主砲Mk A】設計圖的兌換; ※【試作型雙聯裝457mm主砲Mk A】設計圖的兌換有兌換數量上限,且為永久數量上限; https://i.imgur.com/b1QOEwh.jpg
網頁版(簡體,不喜勿入) https://reurl.cc/R0Y2an ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.136.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1625206967.A.4A5.html

07/02 14:24, 2年前 , 1F
台版不知道會不會跟上這次優化
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07/02 14:25, 2年前 , 2F
應該部分跟上吧…尤其是稀有度保底上下限的部分,跑
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07/02 14:25, 2年前 , 3F
金8小只拿到一張真的幹
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07/02 14:40, 2年前 , 4F
這種系統修正應該都是全伺服器都有的
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07/02 14:45, 2年前 , 5F
妻離子散砲可以退場了
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07/02 14:50, 2年前 , 6F
457那個兌換數量笑出來 9999*50 昨天才跑出第二把
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07/02 14:50, 2年前 , 7F
今天看到能換還有點哀怨 再看到數量 沒事 不虧
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07/02 14:52, 2年前 , 8F
那個9999是範例,實裝後的兌換需求會修改
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07/02 14:53, 2年前 , 9F
文章忘了加這句「※所有例圖均為開發中畫面,實際效
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07/02 14:53, 2年前 , 10F
果以遊戲內為準」
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07/02 14:54, 2年前 , 11F
話說457有永久上限,原型商店就這麼一把,換完一次就
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07/02 14:54, 2年前 , 12F
沒了
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07/02 15:09, 2年前 , 13F
原來是範例 想說這數量也太傻逼
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07/02 15:11, 2年前 , 14F
以後應該沒有藍指向>紫這回事了吧
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07/02 15:13, 2年前 , 15F
沒有保底一樣垃圾
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07/02 15:24, 2年前 , 16F
跟之前nga的爆料有9成像
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07/02 15:25, 2年前 , 17F
這感覺太微妙了
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07/02 15:32, 2年前 , 18F
彩切跑1張彩出來其他7.8張真的會生氣
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07/02 15:34, 2年前 , 19F
可以提早畢業就是好改動
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07/02 15:53, 2年前 , 20F
一期科研出現時就在說的 指向研究要照稀有度給張數才對
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07/02 15:54, 2年前 , 21F
然後研發完成的船委託出現率下降也是早就要改的
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這次改動算是把之前的托台錢設計改進了不少
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07/02 16:04, 2年前 , 23F
先看他下限怎麼調吧 之前彩船不管哪種研發都是下限1托台錢
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07/02 16:08, 2年前 , 24F
原本彩船圖不看稀有度不看指向 每次有出彩船圖最低就是1張
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07/02 16:08, 2年前 , 25F
導致CP值最高就是做藍底的就好 反正都是1張
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07/02 16:09, 2年前 , 26F
我個人是覺得藍保底1、紫保底3、金保底5比較合理,不
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07/02 16:09, 2年前 , 27F
過文章中說以後指向會只出該指向的藍圖,然後備註又
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說整體上總藍圖量大致不變,但最大藍圖數量會減少就
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07/02 16:09, 2年前 , 29F
表示官方想控制數量,盡量讓大家的獲取量達到平均值
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07/02 16:09, 2年前 , 30F
吧…
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07/02 16:16, 2年前 , 31F
彩圖多給一點好嗎 FAQ
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07/02 16:30, 2年前 , 32F
科研艦 要滿120級又滿30科研等真是有夠麻煩
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07/02 16:31, 2年前 , 33F
然後又要天運補滿 又是一個夭壽超吃手氣運氣
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07/02 17:16, 2年前 , 34F
老實講 我一管彩砲都沒有
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07/02 17:17, 2年前 , 35F
2期和3期決戰方案都湊滿天運215的我表示,任務做到死
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07/02 17:21, 2年前 , 36F
這邊也是彩船都可以到研究35級了,結果還是不給超越強化= =
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07/02 17:22, 2年前 , 37F
吾妻已經很危險,腓特烈也是因紐澤西不需要旗艦才暫時沒事
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07/02 17:22, 2年前 , 38F
而德雷克比起柴郡,更多人會想到要用的是後者而非前者
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07/02 17:24, 2年前 , 39F
倒也沒有吧 大世界現在也不太需防空 反而柴郡優先度低
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還有 26 則推文
07/02 19:45, 2年前 , 66F
大概不定向的優先度會變很低 想刷新也不會選了
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07/02 19:45, 2年前 , 67F
多打一個K
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07/02 19:46, 2年前 , 68F
不定向就隨機的啊...
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07/02 19:46, 2年前 , 69F
這會不會改就真的很讓人在意了 XDDD
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07/02 19:47, 2年前 , 70F
如果佛心的話也許會做成不會隨機到練滿的,除非每個都滿啊
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07/02 19:47, 2年前 , 71F
目前來說大部分的人選藍資金應該有90%都是刷新用的吧
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07/02 19:57, 2年前 , 72F
就算只統計ptt這種相對農的地方都很不多人弄不出
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07/02 19:58, 2年前 , 73F
彩船龍骨了
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07/02 19:58, 2年前 , 74F
放到整個遊戲中肯定是更少數
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07/02 19:59, 2年前 , 75F
你484多打一個字?
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07/02 19:59, 2年前 , 76F
藍資金就沒彩指向時選的 在這次修改之前如果跑金指向
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07/02 20:00, 2年前 , 77F
那只會溢出一堆
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07/02 20:00, 2年前 , 78F
*很多人都弄不出
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07/02 20:01, 2年前 , 79F
我彩砲差1才能做出第一把== 哭啊
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07/02 20:03, 2年前 , 80F
刷新的權重是不是給最新一期用的啊,不然開了龍骨
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07/02 20:03, 2年前 , 81F
你也要把龍骨練滿那艘才不會再刷出來吧
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07/02 20:05, 2年前 , 82F
養成完畢的定義:如果方案艦已開啟天運擬合系統,
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07/02 20:06, 2年前 , 83F
則需要擁有足夠將天運擬合提升至滿級的藍圖
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07/02 20:25, 2年前 , 84F
彩船沒天運就能繼續鹹魚
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07/02 22:15, 2年前 , 85F
反正天運需求數是固定的,沒開也可以設定好數量
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07/02 22:22, 2年前 , 86F
喔喔 來了 20秒前剛按出8小時彩定向吾妻出1張的我 呵
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07/02 22:39, 2年前 , 87F
優化完可以讓我在5期之前把彩船都突滿嗎==
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07/02 22:46, 2年前 , 88F
耶 科研金船天運滿要多少張啊?
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07/02 22:59, 2年前 , 89F
165
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07/02 22:59, 2年前 , 90F
彩船245
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07/02 23:01, 2年前 , 91F
彩船有天運喔?
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07/02 23:11, 2年前 , 92F
之前有一次官方不小心洩漏數量
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07/02 23:22, 2年前 , 93F
其實你彩船滿30之後 你拆圖紙不能拆 就有很強烈暗示了
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07/02 23:26, 2年前 , 94F
應該是官方預計如果要開彩船龍骨的數量,目前沒開,
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07/02 23:26, 2年前 , 95F
不過有人試過,在原型商店點選保留天運數量的選項時
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07/02 23:26, 2年前 , 96F
,彩船是保留245張@@
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07/02 23:28, 2年前 , 97F
215拉
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07/02 23:29, 2年前 , 98F
喔喔,215,記錯,差30張差很多的(真的
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07/03 07:51, 2年前 , 99F
大帝跟紐澤西無關吧 兩者本來就不互搶位
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07/03 08:26, 2年前 , 100F

07/03 08:34, 2年前 , 101F
所以才說因為紐澤西不需要旗艦,腓特烈才逃過一劫= =
07/03 08:34, 101F

07/04 10:23, 2年前 , 102F
不懂為什麼叫逃過一劫 營運不就是設計成這樣的
07/04 10:23, 102F

07/04 18:59, 2年前 , 103F
因為營運這樣設計,所以大帝才逃過一劫
07/04 18:59, 103F

07/04 19:58, 2年前 , 104F
可以啦 457給你個一門保底 非洲救星 最少都能有一門
07/04 19:58, 104F

07/05 11:56, 2年前 , 105F
因為強國人的狼性就是要你死我活
07/05 11:56, 105F
文章代碼(AID): #1Wth2tIb (AzurLane)