[情報] 隱藏(?)侵蝕6、深淵5座標

看板AzurLane作者 (蒙大拿號戰列艦)時間5年前 (2021/01/16 11:16), 5年前編輯推噓29(29063)
留言92則, 29人參與, 5年前最新討論串1/1
情報來源海事局 首先到這個港口 在右下 https://i.imgur.com/cPg3cFv.jpg
走到左上(1,4) 就會撿到這個座標了 跳出來任務受領和3個獎勵 DONE https://i.imgur.com/qtxRMrK.jpg
一張侵蝕6寶箱圖可以刷剛好6萬經驗 讓黑飛龍一個技能從9到10 首先換日後先解完每日 進侵蝕6寶箱圖 生怪點不要踩掉 打到每日3萬滿 打完不要退出 再換日後優先刷滿3萬 技能升級後再退出去解換日後的每日 餘燼這樣升級能真他媽破腦設計 氣到發抖 -- Sent from my Samsung Galaxy Note10+ PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.159.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1610767009.A.A16.html

01/16 11:26, 5年前 , 1F
真的低能沒錯 不過現在關卡難度那麼低 黑飛龍練的快慢影響
01/16 11:26, 1F

01/16 11:26, 5年前 , 2F
不大就是 純粹拖台錢設計
01/16 11:26, 2F
被拖到時間就是特別幹

01/16 12:23, 5年前 , 3F
請問一下 三萬上限到了 次數還會算嗎@@?
01/16 12:23, 3F
窩不知道.jpg

01/16 12:44, 5年前 , 4F
這樣練技能已經比一般船讀書快很多了
01/16 12:44, 4F

01/16 12:45, 5年前 , 5F
不然讓你打點換餘燼專屬紅藍黃書再排隊讀書升級?
01/16 12:45, 5F
吃書升滿只要5天多,天天打滿3萬也要6天多 是哪來的比吃書快?_? 還是閣下時間流動的速度比較特別? ※ 編輯: USSMontana (59.115.159.59 臺灣), 01/16/2021 12:56:47

01/16 13:08, 5年前 , 6F
看在不消耗我金書的份上,我可以接受鹹魚點的練法
01/16 13:08, 6F

01/16 13:12, 5年前 , 7F
我也覺得重點不是時間 反正用普通海域每日慢慢龜也龜的到
01/16 13:12, 7F

01/16 13:13, 5年前 , 8F
不吃我書我他媽感動涕零
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01/16 13:18, 5年前 , 9F
其實我現在三期船都打算過幾個月出天運在讓她上場了,
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01/16 13:19, 5年前 , 10F
不然每次都練到120了才昇天運,
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01/16 13:22, 5年前 , 11F
紅書根本不夠 還出一堆紅技能 這個事情才弱智吧 就因
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01/16 13:22, 5年前 , 12F
為這樣顯得黑飛龍這樣不吃書練技能很不錯
01/16 13:22, 12F

01/16 13:29, 5年前 , 13F
我才6 5 1 根本沒差XD
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01/16 13:59, 5年前 , 14F
不吃書真的彿心(′・ω・‵)
01/16 13:59, 14F

01/16 14:17, 5年前 , 15F
不吃書就沒得比了啦
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01/16 14:26, 5年前 , 16F
五本(?
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01/16 14:39, 5年前 , 17F
原來讀書五天就能滿,沒確認過,應該是我都混著吃要差不
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01/16 14:39, 5年前 , 18F
多兩週才滿一技
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01/16 14:44, 5年前 , 19F
天天3次T3金書 五天多一點滿一技沒錯 所以才說紅書缺到死
01/16 14:44, 19F

01/16 14:45, 5年前 , 20F
因為每次新船的技能數量 紅技都超過一半==
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01/16 15:02, 5年前 , 21F
集結點不踩掉他一直生的船有經驗喔?@@
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01/16 15:02, 5年前 , 22F
黑飛龍的技能有算經驗
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01/16 15:05, 5年前 , 23F
XDDDD在刷到3萬前會無聊到死啦
01/16 15:05, 23F

01/16 15:08, 5年前 , 24F
大佬玩的是數學 我每天隨便打 反正黑飛龍現在也是倉管
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01/16 15:15, 5年前 , 25F
因為6等地寶箱圖的怪給的經驗最多吧
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01/16 15:21, 5年前 , 26F
大佬可能都是不睡覺的
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01/16 15:38, 5年前 , 27F
我卡當兵 我已經無所謂了
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01/16 15:59, 5年前 , 28F
問個 (1,4)到底是哪個點 QQ
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01/16 16:02, 5年前 , 29F
最左上 往右邊數四格
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01/16 16:10, 5年前 , 30F
是這格媽 沒跳東西出來QQ
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01/16 16:13, 5年前 , 31F
你先進原po第一張圖那個紅港
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01/16 16:16, 5年前 , 32F
紅技多倒還好 根本問題跟通用強化一樣卡在供不應求
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01/16 16:18, 5年前 , 33F
紅技不多怎麼會供不應求 本來就是問題不是還好
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01/16 16:19, 5年前 , 34F
泛用紫菜也是因為設施每個人都要裝兩格才會缺超大
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01/16 16:22, 5年前 , 35F
理論上解決方法不難 開專用交換所給玩家去互轉之類即可
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01/16 16:23, 5年前 , 36F
或是把主要入手途徑的每日細分對應三種書
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01/16 16:23, 5年前 , 37F
純看營運何時要解決
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01/16 16:26, 5年前 , 38F
紅書也好通用強化也好 有對應入手方式去大量生產的話
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01/16 16:32, 5年前 , 39F
誰還會去在意紅書和通用需求比例過高呢
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01/16 16:33, 5年前 , 40F
大艦隊商店給自選 紅書應該慢慢就夠用了啦
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01/16 16:38, 5年前 , 41F
考量實裝船種九成以上都戰鬥艦 紅技比例偏高大概避不掉
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01/16 16:40, 5年前 , 42F
有近原po那個紅色港再進去的 看來之前清圖時有拿過QQ
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01/16 16:41, 5年前 , 43F
反倒不少設施像魚雷水雷反潛機只能吃通用就真的有點蠢
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01/16 16:45, 5年前 , 44F
反潛機是吃飛機的吧
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01/16 16:51, 5年前 , 45F
反潛機是飛機零件,但科隆的直升機一樣是設備零件= =
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01/16 16:54, 5年前 , 46F
那艘我沒用過xd 畢竟台服這麼快就跟進新版反潛了 然後美
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01/16 16:54, 5年前 , 47F
服現在又有奧丁
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01/16 17:49, 5年前 , 48F
說真的黃雞也知道自己大世界弄得很爛
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01/16 17:50, 5年前 , 49F
不然也不會特意在推特公告說有啥意見之類的回饋給它們
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01/16 17:52, 5年前 , 50F
剛看了重新看推特說下禮拜會開網頁調查
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01/16 17:53, 5年前 , 51F
有啥不滿就記得到時開了要去填
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01/16 18:13, 5年前 , 52F
有必要這麼強迫自己無聊的農嗎 (???
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01/16 18:23, 5年前 , 53F
賽連作戰的玩法我是滿喜歡的 感覺這才是主線該有的樣子
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01/16 18:28, 5年前 , 54F
期待開發能盡快實裝各種改善
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01/16 21:28, 5年前 , 55F
個人覺得賽壬作戰最大的問題是CPU處理太”重”,讀
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01/16 21:28, 5年前 , 56F
取慢又容易當機...其實我還真的挺好奇當初測試的時
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01/16 21:28, 5年前 , 57F
候沒這問題嗎囧?
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01/16 21:31, 5年前 , 58F
還是正式出的時候又加了一堆東西...
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01/16 22:42, 5年前 , 59F
我ipad狂閃退 只能用手機玩
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01/16 23:15, 5年前 , 60F
當初一定是用PC開發 模擬器運作 一堆介面都是SLG才有的切換
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01/16 23:15, 5年前 , 61F
沒有實際在手機上操作過
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01/16 23:16, 5年前 , 62F
前兩天的更新 我用模擬器才終於跑得順暢不卡頓
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01/16 23:36, 5年前 , 63F
很多急就章的設計 像現在地圖不會轉了 但還是分成四大區
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01/16 23:38, 5年前 , 64F
如果去點不同區的關卡 畫面會亂飄+要再點一次才能選那關
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01/16 23:39, 5年前 , 65F
然後掃描 對話選項都一定要點指定的框框才能結束 有夠煩...
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01/16 23:41, 5年前 , 66F
掃描還故意把啟動鈕跟結束鈕分別作在畫面最右跟最左搞人-.-
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01/16 23:42, 5年前 , 67F
要切換的選單太多太雜亂 從母港點到大世界自己的艦隊做事
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01/16 23:43, 5年前 , 68F
還有地圖模式跟移動模式分開 大世界最神秘的設計之一
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01/16 23:43, 5年前 , 69F
要點3~4層介面才能開始做事 有種在玩手游天尊類的感覺
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01/17 09:52, 5年前 , 70F
(′・ω・‵) 蛙拉蛙拉 真是這樣? 那一些誤操作的UI設計
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01/17 09:52, 5年前 , 71F
也不EY了
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01/17 12:55, 5年前 , 72F
黑飛龍打大世界感覺沒有很厲害
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01/17 13:05, 5年前 , 73F
分四大區是為了跟劇情配合,可是劇情結束後如果能取
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01/17 13:05, 5年前 , 74F
消分區就好了...
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01/17 13:07, 5年前 , 75F
大世界除了雜兵,大多是以精英人形為主要目標,所以
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01/17 13:07, 5年前 , 76F
多波彈幕攻擊的黑飛龍本身就不是環境船了,效果自然
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01/17 13:07, 5年前 , 77F
先打個折扣
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01/17 13:11, 5年前 , 78F
然後玩家本身的黑飛龍和原版比實在削弱太多了...連U
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01/17 13:11, 5年前 , 79F
R都不是,所以和想像中能大殺四方賽壬遇到都要躲的
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01/17 13:11, 5年前 , 80F
餘燼真的差太多不意外orz
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01/17 13:14, 5年前 , 81F
多層介面如果讀取不會這麼慢,手感也會好很多...
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01/17 13:16, 5年前 , 82F
大地圖和移動分開,我猜是想做出戰術地圖的感覺,只
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01/17 13:16, 5年前 , 83F
是結果嘛...配合緩慢的讀取,很囧
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01/17 13:50, 5年前 , 84F
其實慢慢生也沒差吧 反正不差那一等
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01/17 13:53, 5年前 , 85F
敵機變成自機會削弱不是慣例了嗎 看看那個格蘭森(x)俾
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01/17 13:53, 5年前 , 86F
斯麥(o)啊 把彈幕改回能聚敵的縮退砲還不直上t0
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01/17 14:12, 5年前 , 87F
等修正吧 我也以為我家BSM會黑洞泡 結果沒有 QAQ
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01/17 14:12, 5年前 , 88F
看起來官方在大世界還在積極修正中
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01/17 20:34, 5年前 , 89F
有特殊邊框應該算UR啦,雖然不會被UR篩到...
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01/17 20:35, 5年前 , 90F
啊,會被SSR篩到...
01/17 20:35, 90F

01/17 20:35, 5年前 , 91F
以後會出新手用SR meta嗎 XDDD 被選到不知道該高興還難過XD
01/17 20:35, 91F

01/17 21:24, 5年前 , 92F
看你這麼氣 我只覺得不吃書也不占訓練格超爽
01/17 21:24, 92F
文章代碼(AID): #1W0bgXeM (AzurLane)