[閒聊] 倉庫的兩三事

看板AzurLane作者 (Haku)時間5年前 (2020/03/01 12:16), 5年前編輯推噓22(22026)
留言48則, 25人參與, 5年前最新討論串1/1
鑒於板上許多健檢文,看到不少人選擇擴張倉庫來放置裝備,擴張倉庫這個問題點具有 一定的討論空間。如果是課長型玩家,其實也不用太在乎這點就是了。 先上個人的倉庫圖: 去年長期開箱的緣故,所以艦艇修理施設數量當然也不少 https://i.imgur.com/mtSji1o.png
7-2當自己家廚房 https://i.imgur.com/DccksLg.png
上面兩張圖就能明顯看到裝備庫存數量維持200左右,可是實際上並不是只有帳面上的數 字。 每個已裝備的裝備右上角會有該艦船的icon,此時的裝備並不會計算在倉庫下方200/300 之中,所以實際上倉庫大小也會取決於你的船塢大小。 若是無課或小課怡情的玩家,比較推薦是將課金資源用在擴張船塢上而不是倉庫。在擴 張船塢時,等同於被動擴張倉庫的上限,利用不常用或是花瓶型船艦塞滿備用裝備都可以 有效節省倉庫空間。 實際範例如同這幾張圖: 練了120等卻沒再出擊過的戰列艦 https://i.imgur.com/wrTp3w5.png
100好感後被遺忘的空母 https://i.imgur.com/lBQpoqs.png
小學生真香 https://i.imgur.com/OuzB8oV.png
雖然沒塞滿,因為自己也拆了不少紫裝防空炮、魚雷,留下都是金裝居多。船塢上限擴上 去以後,隨之倉庫空間就會增加。 https://i.imgur.com/SSwgp93.png
最後,在選擇擴張倉庫前,可以多花點時間思考一下,如果之後也有船塢擴張需求的話, 用擴張船塢取代擴張倉庫,畢竟新船艦會持續增加,身上的空位就是儲存裝備的倉庫。 - 題外話: 倉鼠人權 https://i.imgur.com/iVSxnwA.png
因為個人是懶人型指揮官,經常會準備裝備在艦船而懶得拆拔,主要是出擊方便,選了艦 船後直接出擊即可,不用挑選裝備。 農7-2農久了大概就會這樣吧... https://i.imgur.com/0bMXm0U.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.59.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1583036175.A.C6F.html

03/01 12:20, 5年前 , 1F
把跑任務艦娘當倉庫就是了
03/01 12:20, 1F

03/01 12:30, 5年前 , 2F
長頭髮小學生我要
03/01 12:30, 2F

03/01 12:31, 5年前 , 3F
這個算是進展到一個程度 裝備該強化都強化之後
03/01 12:31, 3F

03/01 12:32, 5年前 , 4F
就比較會自然形成 未成形之前強化趕不上取得速度
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03/01 12:32, 5年前 , 5F
那段時間是格子比較吃緊的
03/01 12:32, 5F
每個玩家都會有前期的階段。 就個人前期來說,其實很多裝備都需要去研究他留下的必要性,沒必要留了一堆沒用的白 底、藍底裝備浪費空間。

03/01 12:36, 5年前 , 6F
北卡經驗溢出170萬,明明就120等之後還用了好一陣子ww
03/01 12:36, 6F
舉例不好,已更改。

03/01 12:39, 5年前 , 7F
要把閒置艦娘當倉庫感覺要很勤勞去特地拆換
03/01 12:39, 7F
其實很少在拆換,因為除一次性取得的裝備以外,都會留有複數來使用,所以相同裝備數 量變多以後,拆換次數變得很少。

03/01 12:39, 5年前 , 8F
看出擊數跟其他應該是相當資深玩家了
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03/01 12:48, 5年前 , 9F
感覺蠻適合沒在用又捨不得拆的裝
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03/01 13:00, 5年前 , 10F
一堆紫垃圾裝可以拆就拆 放著也不會想用啊
03/01 13:00, 10F

03/01 13:02, 5年前 , 11F
然後吊臂留這麼多幹麻?
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03/01 13:07, 5年前 , 12F
你7-2是刷了幾千場
03/01 13:07, 12F
這就不好說了,自己也沒特別計算。

03/01 13:07, 5年前 , 13F
我比較驚訝你出雲居然還沒滿龍骨
03/01 13:07, 13F
我比較驚訝的是上週才把出雲練到120。

03/01 13:13, 5年前 , 14F
我的老天鵝阿 好多金飛盤
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03/01 13:36, 5年前 , 15F
差3級出擊差5萬場呀 怕.jpg
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03/01 13:46, 5年前 , 16F
完全同意,我玩到116等出擊5w2沒擴過倉庫,船屋倒是塞
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03/01 13:46, 5年前 , 17F
到了400
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03/01 15:12, 5年前 , 18F
這個金圓盤,怕.jpg
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03/01 15:16, 5年前 , 19F
這裡有個盲點 裝備是可以堆疊的 帶到身上反而就不能疊
03/01 15:16, 19F

03/01 15:17, 5年前 , 20F
所以以裝備儲存量來說倉庫的效益是遠高於船位的
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03/01 15:22, 5年前 , 21F
倉庫直接算總數量的 能不能疊是差在哪?
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03/01 15:24, 5年前 , 22F
誰幫我翻譯翻譯樓上的推文
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03/01 15:24, 5年前 , 23F
咦是這樣嗎 抱歉我蠢
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03/01 15:24, 5年前 , 24F
抱歉是樓樓上
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03/01 15:28, 5年前 , 25F
畫面表示看起來是堆疊,但還是算在倉庫容量總數內
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03/01 15:29, 5年前 , 26F
你講這個讓我想起荒野之息的物品呈現方式
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03/01 15:36, 5年前 , 27F
我快128了 出擊數比你少3萬==
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03/01 17:06, 5年前 , 28F
原來裝在身上就不會放在倉庫
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03/01 17:43, 5年前 , 29F
船屋四百 倉庫350 我怕有些紫裝以後會用到
03/01 17:43, 29F

03/01 17:44, 5年前 , 30F
好像沒文章分析每一個紫裝要不要留 有沒有用武之地
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03/01 17:44, 5年前 , 31F
的可能性
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03/01 17:52, 5年前 , 32F
紫裝開箱會出 另外還有設計圖能造的 紫裝就可以拆了
03/01 17:52, 32F

03/01 17:52, 5年前 , 33F
例如7-2刷很勤的話 紫圓盤 紫液壓 紫梭魚圖紙都超多
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03/01 17:53, 5年前 , 34F
開箱開到紫圓盤紫液壓紫梭魚就直接拆了 想要再自己做
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03/01 17:53, 5年前 , 35F
記得海事局有推薦裝備下位替代表 自己拿捏一下
03/01 17:53, 35F

03/01 19:24, 5年前 , 36F
打開裝備 設計圖 看到40/10以上的有成品都可以拆掉
03/01 19:24, 36F

03/01 19:25, 5年前 , 37F
只要有錢隨時可以拉出來的裝備 沒有留成品必要
03/01 19:25, 37F

03/01 19:26, 5年前 , 38F
熱門到需要四門以上的像維修根本沒有留不留問題
03/01 19:26, 38F

03/01 19:34, 5年前 , 39F
出擊數是我的三倍…怕
03/01 19:34, 39F

03/01 22:49, 5年前 , 40F
有點聰明 我設計圖應該爆滿了
03/01 22:49, 40F

03/01 22:49, 5年前 , 41F
就想說藍紫設計圖這種東西造來賣還更虧到底要幹嘛
03/01 22:49, 41F

03/01 23:20, 5年前 , 42F
如果設計圖可以直接賣掉換物資或可以丟掉就好==
03/01 23:20, 42F

03/01 23:21, 5年前 , 43F
不然每次要找金裝缺幾張圖都要一直往下拉一段
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03/01 23:27, 5年前 , 44F
樓上可以把上方排序按成降序就會顯示缺紙的金裝了@@
03/01 23:27, 44F

03/01 23:30, 5年前 , 45F
不然把排序改成稀有度也可以@@..
03/01 23:30, 45F

03/02 01:52, 5年前 , 46F
金修理等他翻身的一天= w=
03/02 01:52, 46F

03/02 09:55, 5年前 , 47F
溢出170萬才發現應該是放腳本自動跑(ry
03/02 09:55, 47F
從未使用腳本,請勿妄下斷言,以訛傳訛。 ※ 編輯: sologod (115.82.26.100 臺灣), 03/02/2020 16:16:13

03/03 19:08, 5年前 , 48F
我還窩在5-1打高平
03/03 19:08, 48F
文章代碼(AID): #1UMpSFnl (AzurLane)