[閒聊] 通常彈是不是沒什麼用?

看板AzurLane作者 (smith2012)時間6年前 (2019/10/22 18:48), 6年前編輯推噓17(17034)
留言51則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 剛剛在測試要改重巡裝什麼驅逐副炮 感覺通常彈打什麼樣的船都打不出傷害 另外 重巡主炮可以裝穿甲的歐根 也可以裝高爆的203連裝 推圖來說推薦哪一個 有必要跟副砲彈種做搭配嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.47.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1571741294.A.DBE.html

10/22 18:50, 6年前 , 1F
4,除了驅逐那把秋月砲之外只剩特殊技能
10/22 18:50, 1F

10/22 18:55, 6年前 , 2F
看圖,輕甲多選高爆,反之就穿甲。懶人就穿甲,點燃靠
10/22 18:55, 2F

10/22 18:55, 6年前 , 3F
後排,不用期待前排的點燃
10/22 18:55, 3F

10/22 18:57, 6年前 , 4F
普通彈不是很多教學都說爛
10/22 18:57, 4F

10/22 18:57, 6年前 , 5F
有副炮就上高爆,驅逐穿甲炮只有悲劇兩個字
10/22 18:57, 5F
為何驅逐穿甲很悲劇阿 不過我翻一下倉庫驅逐大多是高爆和通常彈

10/22 19:09, 6年前 , 6F
以前玩戰艦世界驅逐就上高爆找航母燒甲板
10/22 19:09, 6F

10/22 19:10, 6年前 , 7F
不過還是有例外,技能要求高爆上高爆
10/22 19:10, 7F
我知道,那是貝爺 點燃傷害有很高嗎? ※ 編輯: smith2012 (223.141.47.134 臺灣), 10/22/2019 19:11:51 ※ 編輯: smith2012 (223.141.47.134 臺灣), 10/22/2019 19:13:15

10/22 19:15, 6年前 , 8F
因為驅逐艦砲口徑太小 穿甲深度悲劇
10/22 19:15, 8F

10/22 19:16, 6年前 , 9F
目標稍為大一點鋼板厚一點就打不穿了
10/22 19:16, 9F

10/22 19:25, 6年前 , 10F
4
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10/22 19:44, 6年前 , 11F
因為驅逐穿甲炮本身的對甲補正沒有很好.9 .7 .4,秒傷
10/22 19:44, 11F

10/22 19:44, 6年前 , 12F
平庸
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10/22 19:49, 6年前 , 13F
前排點燃印象中不是很重要
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10/22 19:53, 6年前 , 14F
點燃吃砲擊值、武器效率、機率(點燃持續時間),精算下
10/22 19:53, 14F

10/22 19:53, 6年前 , 15F
來的結果就是前排點不贏
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10/22 19:57, 6年前 , 16F
單艦點燃傷害最強是日向,雙艦最強是帶日向的山城半改
10/22 19:57, 16F

10/22 19:58, 6年前 , 17F

10/22 19:58, 6年前 , 18F
不過山城改點燃排雙艦第二就是了XD
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10/22 19:59, 6年前 , 19F
看圖就好 文字有些過期了沒改
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10/22 19:59, 6年前 , 20F
不登入不給看XD 還沒改回來喔XD
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10/22 20:03, 6年前 , 21F

10/22 20:03, 6年前 , 22F
普通彈大致上只剩「主砲並非該船主要輸出」的情況有用
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10/22 20:04, 6年前 , 23F
例如特殊彈幕很強的某些驅逐裝76砲或秋月砲凹開砲數
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10/22 20:05, 6年前 , 24F
還有像麻省和ROON之類有技能可以直接覆蓋掉主砲彈種
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10/22 20:06, 6年前 , 25F
副砲的話大概就需要撐高防空時裝秋月砲之類
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10/22 20:07, 6年前 , 26F
然後前排的榴彈主要是彈種補正最萬用 點燃是加減賺到
10/22 20:07, 26F

10/22 20:13, 6年前 , 27F
徹甲彈則是除了技能有補正的以外大致上重巡以上才需要
10/22 20:13, 27F

10/22 20:59, 6年前 , 28F
帶普通彈小口徑通常是為了觸發技能
10/22 20:59, 28F

10/22 21:00, 6年前 , 29F
小口徑通常彈GG
10/22 21:00, 29F
這個圖超讚 感謝

10/22 21:14, 6年前 , 30F
還有武器上面的dps不一定是真正的dps 要考慮抬手 前後
10/22 21:14, 30F

10/22 21:14, 6年前 , 31F
搖 才能得到真正的dps
10/22 21:14, 31F

10/22 21:19, 6年前 , 32F
我們的點燃是山寨版 敵役的才是正版
10/22 21:19, 32F

10/22 21:20, 6年前 , 33F
發動和硬直的問題記得改善了 台版不知
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10/22 21:21, 6年前 , 34F
但帳面上的DPS和實際上DPS落差 主要還受發射型態影像
10/22 21:21, 34F

10/22 21:25, 6年前 , 35F
例如開砲一次打出廣分佈散彈就只有一兩顆能中遠距單體
10/22 21:25, 35F

10/22 21:26, 6年前 , 36F
戰艦主砲投射有散佈界亂數(有玩隔壁棚WOWs應該很熟悉)
10/22 21:26, 36F
※ 編輯: smith2012 (116.241.213.79 臺灣), 10/22/2019 22:22:32

10/22 22:38, 6年前 , 37F
記得戰艦穿甲彈對輕甲有上調,貓工那張是舊的了
10/22 22:38, 37F

10/22 22:38, 6年前 , 38F
可是似乎也沒看到新版的圖...將就一下還是可以的
10/22 22:38, 38F

10/22 22:44, 6年前 , 39F
看到最後我只懂得課金...
10/22 22:44, 39F

10/23 00:39, 6年前 , 40F
那張圖也只是個基準 滿多炮對不同甲有自己額外的正負補正
10/23 00:39, 40F

10/23 00:46, 6年前 , 41F
http://wiki.joyme.com/blhx/全武器对护甲补正一览
10/23 00:46, 41F

10/23 00:48, 6年前 , 42F
不介意簡體的可以看看(上面整推含中文都是網址)
10/23 00:48, 42F

10/23 01:55, 6年前 , 43F
日文wiki比較好找
10/23 01:55, 43F

10/23 01:55, 6年前 , 44F
砲名參照海事局改過了
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10/23 02:09, 6年前 , 45F
所以麻省用457反而不是好選擇,457的補正會被吃掉......
10/23 02:09, 45F

10/23 02:27, 6年前 , 46F
麻省直接上金406(普通彈)就可以了 這砲除了彈種外很棒
10/23 02:27, 46F

10/23 03:56, 6年前 , 47F
原來有改 感謝
10/23 03:56, 47F

10/23 11:54, 6年前 , 48F
明明只是個舔老婆的遊戲 為什麼 ..公式這麼困難呢?
10/23 11:54, 48F

10/23 12:53, 6年前 , 49F
主流是徹甲跟散彈
10/23 12:53, 49F

10/23 13:57, 6年前 , 50F
散彈是啥?
10/23 13:57, 50F

10/23 14:00, 6年前 , 51F
(′・ω・‵)<MHW 不是這棚...
10/23 14:00, 51F
文章代碼(AID): #1Thjvks- (AzurLane)