[攻略] 來成為一個訓練家吧!競技場組隊指南
大家好,我是編號78109 =[]
在競技場關閉前大概都在300-800名徘徊
以下為大家帶來組成競技場的參考:
1.天梯環境
目前版本,血量給的優勢巨大,每多一百滴血,
代表著你起手就比對手多一張牌+一點能量,
這直接顯現在勝率上,爬蟲類.魚類明顯較高,
而植物因為是軟皮隊伍必備所以不那麼明顯,
軟皮隊伍必須透過直接擊殺對手使對手失去牌來達成優勢
在鳥類牌大幅改弱的現今版本難度頗高
2.基礎素質
鳥類:
最速職業,在之前天梯肆虐各方,這板被打臉打到不成形,由於體質只能丟在最後排,
常見有純種偷家型/不偷家噴血輸出型/hare bird抽牌型/雜種魚掛buff型
魚類:
平民神寵類型,體質是最強勢的hp+spd,只要三隻純種魚就可以在2.2k打混了,
坦型有超神特性雙anemone,或是攻守兼備sponge,也是另類但不錯的選擇
爬蟲類:
當前版本之子,又坦又痛是這職業的最佳說明,擁有各種高cp值的卡牌,還能暈人,
簡直不要太過份
蟲類:
從天梯毒瘤snail shell.gravel ant,到魚鳥剋星fish snack,可能是最強單卡的
cute bunny,讓你找不到牌的pincer/parasite 再到可愛又調皮的天線寶寶隊,
你能想像到各種噁心人的卡都在這了,種族屬性被主流魚鳥康特,在天梯生存不易
植物類:
坦克車開起來!遊戲最坦種族,最多的血量讓你贏在起跑點,不過做為後排的話在毒
隊改動後實在稍嫌勉強
野獸類:
專注於拆解坦克的種族,在植物前排佔比超過八成的情況下擁有一些野獸卡成為了
勝率的保證,而高morale的屬性讓他在進入last stand狀態下能夠多挨兩刀,化身
優質坦克
3. 費用組成:
考慮到在競技場每回合只能拿到2點能量+3張卡
牌組0費牌跟1費牌的比例最好是1:2~1:3之間
由於還有一些額外能量獲取手段
3個一費+1個零費的組合成為了標準配置
4. 選牌:
卡牌搜尋請參考https://www.axieworld.com/en/tools/cards-explorer
雖然素質尚未更新,但是依然好用!
前排:
坦克,最常見的就是植物,爬蟲次之
常見的特性選擇
serious:
給了對手在第一回合打乾能量的壓力,幾乎是不得不選的特性,也讓
zigzag,herivore相形見絀
pumpkim:
讓你打錯也不會造成太多的損失,也是常見的選擇
leaf bug:
給能量,還有20點聊勝於無的護甲 強牌
carrot:
超神單卡,完全無副作用,想丟就丟
watering can:
水族肆虐下的版本強卡,一張卡斷絕了水族出牌的慾望
cactus:
前排最強輸出卡 搭配31速打在對面坦克上152的傷害,痛到叫不敢
yam:
雖然改弱了但還是坦隊的強力選擇!嘗嘗我的毒憨吉吧!
hot butt:
針對serious所選出的特性,90/50的組合攻守皆宜
snail shell:
邪道! 第一隻就放這種狗卡真的很變態 後排暈眩=要消耗一張牌去解控
bone sail/rugged sail:
爬蟲類坦克的選擇,跟indian star互見優劣
indian star:
反彈反起來囉!水族剋星
*8/4 cattail成為了野獸牌肆虐下的反制卡
另外像是bidens.green thorns,herbivore.shiilt ake/rose bud 都是可選搭的
卡片,只是跟以上的主流卡比起來稍弱,也許下個版本就能看到他們出現了
中排:主力輸出,可能有傷害後排手段,能量獲取類的輔助卡也會盡量擺在這位置
後排:單挑能力很重要的位置,有了一隻強力後排,讓二追三的經典劇情就成了家常便飯
中排後排基本上就是依照隊伍組合去決定了,一隻理想的隊伍要能夠對付主流對伍如雙魚/
爬蟲/獸魚/魚鳥/獸鳥(依出現數量排序)
在數據化的時代,可以統計一下勝率,去決定應該調整的方向
列了一些強力單卡,可以作為組牌選擇
鳥類:攻擊就是最好的防禦,幾乎沒有防禦系的卡牌
swallow: 又快又痛,強力輸出牌
the last one: 遊戲最高攻卡片,副作用一樣不小
balloon:副作用跟效果同樣強大的氣球,黑科技屬性
kingfisher:就是張高攻卡
cpuid:降低對手進入last stand的機率 在完全熟悉牌組後能夠發揮最大效果
pigeon post:配上egg shell和little owl就有了嘲諷轉移大法,對手後排肯定是在劫難逃
little owl:偷家鳥 若是搭shrimp會與POST FIGHT相衝
peace maker:降攻算是蠻實用的效果
double talk:讓你不會有打不穿的盾,只要手上有四張輸出卡 就能打穿任何腳色
eggshell:攻擊力150>120,鳥類們重傷的原因, 還是不錯的卡
kestrel:高攻的同時還擁有封牌這種強力效果,好牌一張
cuckoo:攻守兼備的0費卡 鳥類除了all out shot就是這張了
trump:隨著雙鳥陣消失而變得極少見,可能有些特別的牌組可以試試
post fight:九成鳥類選用!在鳥類招式傷害全面改低的現今幾乎不得不選
8/5 新增 raven: 歡迎來到爆擊聯盟,在這個靠賽贏的年代,有這張先贏一半
魚類:高攻同時保有一些防禦力
nimo:給能量就是強,水系牌組必選卡
koi:後排魚的常見選擇,有了它再也不用怕對面鳥兒飛的比你游的快了
shrimp:中排魚會帶的偷家牌,屬性中規中矩
sponge:中排魚的選擇之一 ,屬性相當實用
perch:稽查發呆卡,比起偷家卡,這種效果更好了
anemone:就屬性來講80+40+額外回100低血 雙特性高達220的屬性值無卡可比,即使只有單
特性也有170,非常強的半坦卡
goldfish:摸豆嗨壓哭!水系最強卡牌之一,在水族高血量支撐下確保下回合的先手權
risky fish:水族拆坦用卡,攻擊++大約20攻擊 ,不錯
lam:相對於risky fish是較不穩定的選擇,不過有著較高的防禦,在某些特定配置下好用
babylonia:還敢發呆阿!搭配perch是一套很不錯的組合拳,相對來講100攻略嫌不足
shoal star:乾淨俐落,一套秒殺,水系的終結者牌
teal shell:水族坦克好卡,但50這種攻擊力常常打在盾上,跟沒打一樣
爬蟲類:攻守兼備的卡牌!屬性值超高!
GRASS SNAKE:唯一能上毒的零費卡,毒隊必備
SNAKE JAR:在對手沒有低攻卡的情況下就是一張擁有不錯攻擊力的神坦卡
tiny dino:爬蟲隊後排的常見選擇,四回合後敲在魚跟鳥的頭上150+的傷害肛肛滴
WALL GECKO:爬蟲坦克選用,對手allin時能有效減少傷害,同時還有90攻,好卡!
BONE SAIL:跟carrot一樣沒啥副作用的坦克牌,抽牌屬性還是比能量略差
* 8/4 報告 爬蟲後排帶這張跟鬼一樣阿
TRI SPIKES:幾乎是中排爬蟲必備了,找弱點打的同時不需要損耗卡牌屬性值 強的不行
TOOTHLESS BITE:爬蟲類偷家卡
TINY TURTLE:有暈就是強,後排常見選擇
INCISOR:不錯的傷害+不錯的效果 不錯的選擇
KOTARO:小尷尬的卡牌,效果超強但防禦力偏低
8/5 新增CERASTE:打在魚跟鳥身上150+的爆炸輸出,好牌
蟲類:各式花樣的debuff卡,遊戲最有趣.也最討人厭的牌庫
TWIN TAIL:毒隊可能選擇的0費卡
FISH SNACK:魚鳥夢魘,純種魚鳥無法應對
GRAVEL ANT:讓對手疑似掛網的白痴特性
THORNY CATTEPILAR:容易達成的特效與高攻擊力,讓他成為非常好用的萬金油
SNAIL SHELL:本遊戲最噁心最討人厭的牌,蝸牛殼讓人慢到想哭
GARISH WORM:毒隊的主力輸出卡牌,體質好,效果佳
PINCER:搭配PARASITE組成燒牌隊
CUTE BUNNY:本遊戲唯一能達成接近一換三能力的超神卡,恐懼兩回合,一旦成功大概也就
宣告本局遊戲的贏家了
LAGGIN 不錯的特效+不錯的攻擊力,搭配THORNY CATTEPILAR成為了後排蟲的主流選擇之一
ANTENNA天線寶寶隊 可愛又迷人
*8/7 其實是很強的牌組!我天真的以為只要打乾能量就輕鬆虐,看來是我想多了
PLIERS:與爬蟲tiny turtle的連動堪稱完美!無視護盾的超高傷害到底怎麼扛
植物類:當前生態下幾乎沒有可用的中後排卡片
WATERING CAN:在魚多多的情況下,中排坦的變態選擇
SERIOUS:萬用偷能卡,牌組有超過兩張的偷能量卡直接讓對手斷了生能量的想法
ZIGZAG:60+60+60=180 還是不錯的單挑卡 有著回血類卡牌最高的護盾 血月隊的選擇
YAM:毒隊選配
8/8 新增BIDENS:天梯前段毒隊肆虐中, 0費50防還能讓你的後排多撐1回合
防偷家小卡
野獸類:傷害爆表的卡牌,缺點是每帶一張就會少一些血量跟速度
COTTONTAIL:一張牌換一點能量,賺
RICE:軟皮版的偷能卡,還能順便拆坦
RISKY BEAS:超高傷害!一不小心進了last stand傷害直接逆轉遊戲
NUT CRACKER:組合牌組起來拆坦只要三張牌
HERO:0費抽牌,不過在天梯極少見,可能有更好的選擇
*8/3 天梯前段出現機率增加許多,穩定的機制與傷害令人安心
只是目前價格非常高昂
FURBALL:毒隊常見的輸出牌,跳三下跳死你
RONIN:組合牌,遊戲裡少數合理的爆擊機制
hare:強牌!搭了hare的bird邊拆坦邊拿牌,真開心
GODA:強迫對手花完能量,跟rice其實差不多,畢竟對手不會沒事讓你偷能量
IMP:野獸的超級集能器
POCKY:有帶蟲的情況下超級痛的輸出卡
DUAL BLADE:超痛卡牌,可能實現兩卡砍樹的神奇事件
8/5新增:
AXIE KISS:機制相當神奇,有些人搭配post fight,也有單出拚進last stand的,
其實是蠻強的卡
8/5移除timber:定位尷尬
大致上就這些牌,沒列到的可能是生態環境不允許或真的太爛了
5.陣行擺位:
* *
*
或
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* *
最常見的擺法,像這樣的擺法可以讓兩隻後牌在對方擺出平行擺陣時擊火單支axie
* *
* 或 *
* *
平行擺陣, 對手置中的牌卡有50%機會打歪
* * *
直線擺陣
由於跟陣行有關的卡片目前皆不堪使用,所以基本沒有出場機會
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先介紹到這了,現在入場遊戲實在不算便宜,有興趣的朋友可以耐心等待
相信未來這款遊戲會成為一款結合生活,並且適合更多人玩的好遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.87.61 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AxieInfinity/M.1627672128.A.645.html
※ 編輯: egg87346 (123.195.87.61 臺灣), 07/31/2021 03:24:37
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一般來說混種能讓腳色更全面,不過爬蟲不混種也還是強,因為相剋的蟲數量實在不多
野獸的血量又少扛不住傷害
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是滴!
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現今版本已經持續了蠻長一段時間了,
可能在以後比賽更多之後,
改動與新卡片的出場會更加頻繁,
改動在官方DISCORD及電腦版MAVISHUB上應該都會有公告
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進牌順利的話爆發輸出非常誇張,還有續戰力,缺點也很明顯,就是80攻不是好的
輸出卡,加上種族相剋,可能會切不動坦
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兩張吸血已經很夠了,再多第三張會讓牌卡價值直線下降,我的話是組了一隊有3張serious
的雙海葵水族給賓賓玩,偷能量保證對手無法爆發,還帶點毒,就看賓賓能打到哪了
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第三張就是標準版水族中排,頂多tail slap可以換shoal star,非常強的牌
這樣的組合主菜就是後排雙海葵爆發對吧對吧,我想可能搭中排野獸切坦,前排也要有輸出
應該會有不錯的表現!
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現在好卡跟爛卡的差距大概30%左右而已,常常能夠在砂礫中掏到珍珠
一副好的競技場牌可以讓你的20能量多賺110slp(用五成勝率在2k的情況下來算)
再加上良好的遊戲體驗,我覺得非常值得唷!
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※ 編輯: egg87346 (123.195.87.61 臺灣), 08/09/2021 07:03:46