Fw: [閒聊] Spotify Windows App 音量特性

看板Audiophile作者 (Oswyn)時間1年前 (2023/04/13 23:48), 1年前編輯推噓11(1104)
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※ [本文轉錄自 Headphone 看板 #1aE2GBaC ] 作者: Oswyn (Oswyn) 看板: Headphone 標題: [閒聊] Spotify Windows App 音量特性 時間: Thu Apr 13 23:47:20 2023 本篇只針對 Spotify Windows App,其它系統&版本不清楚 個人只是個免費仔也沒把 Spotify 當主要聆聽平台,只偶爾拿來找些歌試聽一下 雖然一直覺得 Spotify 聽來怪怪的,可能是因為免費仔 160kb/s 音質比較低的關係 但也沒認真研究畢竟一年也沒開幾次 今天在測別的東西,心血來潮也順便開了 Spotify 看一下... Spotify.exe 的 Audio 輸出居然鎖 16-bit 不知道是不是免費仔才享有的特權,不過我也沒打算升級也就沒法驗證 從 Spotify.exe --show-console 可見 Opening sink for playback. codec: vorbis bitrate: 160000 bits/s sample rate: 44100 Hz channels: 2 sample format: 32-bit-float-pcm 一般有損解碼輸出通常都是浮點,播放程式要自己截成 16-bit 輸出其實也沒什麼差 都有損了 16-bit 也沒多傷,至少也有 CD 音質咩 雖然不要在播放程式截比較好,因為 Spotify 現在也沒獨佔模式 但問題在如果開標準化音量,Spotify 的 Audio 輸出還是鎖 16-bit 這表示高響度的音樂,在開標準化音量的狀態下 低響度的內容不是變小聲而是被截掉 快轉的淡入淡出也會讓 Spotify 的輸出變成浮點 部分廣告也是浮點輸出,少部分是 16-bit But 神奇的是,只要調低 Spotify 的內建音量,輸出就變浮點數不再被截斷成 16-bit 所以理論上開標準化音量應該也要是浮點輸出才對,真是邏輯死去 ※ 更新 在 Spotify 找了個 16khz @-18dbfs Reference 音檔快速的測了一下 Spotify 的音量控制 DSP 看起來很有可能是放在截斷成 16-bit 之後動作 所以 Spotify Windows 版最好不要打開標準化音量 直接使用 Spotify 內的音量控制音量為佳 也不要動 Windows 混音程式裏的 Spotify 音量 -- 人間五十年、化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり ^,,,^ 一度生を享け、滅せぬもののあるべきか (ω)\m/ NOBUMETAL DEATH!!('ω') -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.222.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1681400843.A.90C.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

04/14 00:18, 1年前 , 1F
一直覺得Spotify程式跟瀏覽器兩邊播放聽起來有差別,不知
04/14 00:18, 1F

04/14 00:18, 1年前 , 2F
道是不是就是這原因。
04/14 00:18, 2F
Spotify 的程式真的怪怪的 BTW 我用 Chrome 開輸出是 16 kHz,很可能是 AAC 128 kb/s Premium 音質就不知了,但很可能跟 APP 不同

04/14 00:27, 1年前 , 3F
這什麼邏輯XD
04/14 00:27, 3F

04/14 02:52, 1年前 , 4F
推推
04/14 02:52, 4F

04/14 07:46, 1年前 , 5F
不管哪家的開標準化音量,聽起來都會落賽。
04/14 07:46, 5F
我自己覺得標準化音量本身不是什麼問題 但現代流行樂多高響度低動態,拉低音量會不好聽是真的

04/15 00:10, 1年前 , 6F
請問O大造成上述狀況是否是響度戰爭過後的遺毒呢?
04/15 00:10, 6F
響度戰爭有過後嗎XD 不過沒標準,或說有組織試圖建標準也沒用 https://i.imgur.com/1kCzxW7.jpg
這是 MPC 選項的截圖 上面的備註是事實,原因是有損編碼會讓原始 Waveform 有更大的波動 在原始無損 PCM 的 True peak 間峰值已多殘的狀況下 無損編碼會使間峰值的問題加劇 這些問題是不是響度戰爭影響的?算是啊 無解

04/15 00:47, 1年前 , 7F
響度戰爭在串流平台普及下應該是稍微有改善? 有比較一致
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04/15 00:47, 1年前 , 8F
的混音目標音量
04/15 00:47, 8F
沒什麼改善吧,或者說非常有限 舉例來說 THE FIRST TAKE,出名後有出數位發行版 但數位發行有 Remaster 跟串流版有差異 比起原始上傳的串流版本,更大的壓縮、更少動態=更高的響度 雖然因為 From THE FIRST TAKE 版是現場伴奏 跟原始版本比起來還是更寬鬆有更多動態 但還是妥協了 因為不拉高,跟其它商業發行比起來響度會差太多 接連播放時會讓人認為這首很小聲,會覺得不好聽 同理其它的商業發行也會有同樣的問題 他們要比較的對像是其它的商業發行 這是種博弈論,事關銷量很難有大的改善

04/15 01:13, 1年前 , 9F
QQ 想說像Spotify調到-14 dB LUFS了 大家如果有對應各平台
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04/15 01:13, 1年前 , 10F
標準會好些 原來沒有
04/15 01:13, 10F
除非 Remaster 不然同一次母帶處理不會魔改出一堆不同響度的版本啊 處理也是要錢的 大概只有有出類比版本的才有可能再調整 我還看過一些例子是直接丟去壓黑膠

04/15 01:35, 1年前 , 11F
印象中之前有看到說對應不同平台還去壓不同版本的 看來是
04/15 01:35, 11F

04/15 01:35, 1年前 , 12F
極少數了...
04/15 01:35, 12F
不要說串流版本 喇叭跟耳機這兩種差別很大,理論上應該分別混音的 都沒什專用版本了 ※ 編輯: Oswyn (220.136.196.200 臺灣), 04/15/2023 02:02:01

04/15 09:56, 1年前 , 13F
推一個 原來有這樣的差異
04/15 09:56, 13F

04/15 20:39, 1年前 , 14F
謝謝O大指點,每次的說明都能學到東西
04/15 20:39, 14F

04/16 18:30, 1年前 , 15F
04/16 18:30, 15F
文章代碼(AID): #1aE2H9BR (Audiophile)