Re: [問題] 如何理解喇叭的細節和解析
這個部份我想可能從設計喇叭的角度來解釋可能會簡單一點,
在設計之初,就必須得要奠定一個你設計的標準,再以此標準去延伸後續的問題
那這個標準各家有異,就好像外面賣的平平都是滷肉飯,
鬍鬚張跟路邊小吃店吃起來都不太一樣,
然而這個標準就會延伸到你的細節和解析度問題,
就我所認識的廠商和我自己的經驗來說,幾乎都是先確定想要的結果,再來去找路抵達,
所以結論上來說,影響一個喇叭的細節和解析度,無論是單體分音器或者任何材料,
都只是一個為了達到目標的道具,
最終呈現出來的結果還是看那個設計者的標準到底如何,
標準上限高自然呈現出來的東西就高
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另外耳機和聆聽空間問題,我們分兩個市場來說,家用市場東西複雜度跟功能性都比較廣
,大家會認為耳機和音響有絕對的差距是很正常的,畢竟音響相對耳機不可控因素過多,
這裡泛指後級前級搭配,或者是空間聆聽各異等不可控問題,
耳機相較之下環境就單純很多
但是如果是專業市場的狀況可就完全相反了,專業監聽耳機就是標準,然後音響出來聲音
要和耳機一模一樣,那要達成這個狀況,就非常看設計系統工程師的功力了,
不過由於專業器材可控因素非常多,也很容易會爆炸,
換言之也就是差之毫釐失之千里,要耗費很多心力才能達成,至少我也花很久時間
現今的一線大廠都走向美國錄音室聲音的路線了,無論是HiEnd還是專業廠商,比較高階
的品牌或多或少都趨近於這個趨勢,就是想要有細節準確的狀況之下又聽起來不死沉
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再來說數據問題,不要被頻率響應給蒙蔽了,通常寫的數字越奇怪的,他的頻響越早掉下
來,我這裡說的是以基準0位面來談,說寫到37k,那就要看這個37K到底在那裡,
可能-40db他也寫出來,
如果以基準0位面來說,這些喇叭多數來說都只有70~12K而已(這意思70hz和12k要一樣大
,各家數據也各異),甚至我都還高估了,
結論,頻響基本上可以不用看,有時候噱頭比實際上還多,解析度和細節也不會出現在這
個數值上,與其看頻響不如看靈敏度,看他效率高不高好不好推,這部分就比較少灌水了
大概是這樣,三級警戒又延長了,大家加油待在家裡聽音樂就好
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這就和我說的那樣,設計者有他想要呈現的聲音,單體的材質也是他達成目標的素材之一,
※ 編輯: Trainpser (114.37.184.127 臺灣), 06/09/2021 18:08:51
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