[教學] 禮物的一些戰法

看板AstralMaster作者 (amplayer)時間16年前 (2007/08/29 19:06), 編輯推噓3(300)
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本文主要是講禮物面對各種常見套牌的戰法。 關于禮物的一些基礎知識,就不敘述了,版友可以在以前的看板中找到一些。 關于先後手問題: 禮物是後手優勢,先手劣勢;先手只能棄1張牌,後手則能上shaman。 更為重要的是,後手可以猜牌從而正確的棄牌,先手只能盲目的棄牌。 關于猜牌: 通過第一輪對手的棄牌和出牌,猜出對手的牌型,從而正確棄牌,留後面需要的牌。 禮物對其他牌組的大致克制關系: 禮物負于:風水多inquitor多guard 首輪ocean master winged judge+guard 成功的各種2回殺、4回殺 平手、看技術:快燒、forbid、dorlak、guard(用mindmaster或duplicator變) 平手、偶爾輸:風火快攻(mp1000-1500,禮物基本只怕碰到它) 勝于:幾乎其他所有牌組!!! 面對各種套牌的戰法: 風火(風火小魔法): 勝率:1500mp前80%、1500+95% 特征:對手一般先上小仙女,棄風火高費或後期卡。 棄牌:錘子、acidwall等防破魔的卡就不需要了。memoryburn也用不著。 留牌:關鍵是6費加血這張(也可以變出來,但比較危險),ice guard如果有也要留下。 配牌:fire bolt*3,小火符2~3(個人推薦3張外帶slay*1、末日*1) 戰法:優先點殺gobinshaman和小仙女,有astralguard就出,merfolkshaman做臨時肉盾 不重視提升ap和變破法。 堅持到ap6(5、6回合),只要還剩6-10點血,基本就贏了,後面場上留1AG,對手 蓄牌就燒、出牌就點殺,自己不斷加血就是了。 風火(獅鷲火牆): 勝率:1500-75%、1500+90% 特征:可能沒有小仙女,但ap2時會出火牆,ap4會出獅鷲 棄牌:同上 留牌:基本同上,末日或blast要留,ice guard留下更好 配牌:基本同上,但fire bolt沒用了 戰法:在對手4ap前對你威脅不大,快升ap,有AG或ice guard要出。 AG是為了防住對手的抽牌魔法和trifle blow、rescue wind fairy transfer很討厭,必須殺掉。 趁對手狂出獅鷲火牆、而不能回收、手牌不足的時候,直接用末日或blast清場。 這裡blast比較好,因為你需要迅速到6ap加血。 基本上禮物輸風火就是這個時候,對手運氣爆發,抽到獅鷲火牆。 所以千萬不要讓hp低于6點。 小技巧:10ap用6費加血抽出ice guard堵槍眼,有時能力挽狂瀾。ice guard在場相當 于血量翻倍。 水火(bargul): 勝率:1500-90%、1500+100% 特征:有powerkeeper而沒有offer to dorlak 戰法:在末日禮物面前,bargul就是菜。稍微注意下對手可能有的燒牌就行了。 如果用的是blast只有慢慢slay了 水火(dorlak): 勝率:1500-不會是完成型的dorlak,1500+跟禮物一樣是完成型,勝率看操作,難說50% 特征,:不用說了吧。 棄牌:小火符firebolt沒用了 留牌:錘子acidwall、firwall防破魔 戰法:slay屠dorlak priest,然後拼破魔,誰先燒誰勝。 gife打dorlak,基本是火星撞地球。 水火(gift): 勝率:看雙方水平,50% 特征:跟你一樣 戰法:瘋狂的拼破魔,拼ap到8出雙錘子,先燒者勝。有merfolkduplictor和overlord會佔很大優勢。 水?(mind master或merfolkduplictor+astral guard) 勝率:不帶acidwall,40%,帶acidwall,60% 特征:快升ap而不象禮物或dorlak 戰法:更加瘋狂的拼破魔。你會發現acid wall是如此好用。 火地(牧師塔): 勝率:首回燒,20%,次回燒,40%,之後燒,100% 特征:未能快燒的話,首輪會用cure。快出priest的是菜鳥。 棄牌:防破魔類的無用 戰法:對手出priest爭取一定有小火符殺掉,否則會很難過。 1.快燒快出龍:抽出末日,龍出來,直接消滅。 2.多詛咒:shaman和guard頂住,堅持到底。 3.快慢燒結合:非常難受,除非起手有guard。用guard不斷的頂,同時殺priest。 火地(傀儡): 勝率:blast,80%,末日,100% 特征:火地非牧師塔 戰法:末日搞定 火地(lordpain+bloodwall) 勝率:100% 特征:火地,上defender,還可能上elven priest 戰法:還是末日 火?(高攻生物快攻): 勝率:對手2回殺,0%,而後末日或blast,100% 特征:一看就知道 戰法:還是末日或blast 水地(吞冰final sacrifice) 勝率:100% 特征:非forbid的水地 戰法:slay、末日、guard都是克星。 水地(forbid+final sacrifice) 勝率:40% 特征:暴mana上defender和guard 戰法:後手首輪薩滿,次輪錘子砸,不斷的砸,砸出空檔清場。高費魔法也可用來砸guard gift對defender並不太怕forbid的快guard,怕的是merfolk的traper和hunter攻擊 高于2,同時能殺我方的guard。往往在我方清場後,對手也能用sacrifice了。 所以在防sacrifice前不要輕易上guard,而使對手出merfolk,應不斷攻擊對手的 guard以誘使對手加強defender的數量,這樣對手攻擊力就會下降許多。 盡量在清場的那一回合有7ap,出末日然後guard,末日清場結果往往是雙方ap歸0, 最後剩下的就是防住sacrifice,同時不要被對手的雜兵打死。 blast不會降ap,在這裡可能更好用一些,但是清場後必須補一個guard,否則被sacrifice forbid老鼠更難對付一些,不要輕易讓guard成為老鼠的獵物,forbid老鼠在禁魔能力方面 會有所下降。 風水(inqiutor和guard) 勝率:對手針對禮物配牌,30%,一般風水,60% 戰法:見風,不是風火,要防inquitor燒魔法。只需不要把根牌留在前2張。 對手上inqiutor後,要麼殺掉他,要麼補1張guard,否則下輪還會有inqiutor。 然後用gift循環補充根牌,保証根牌在後面就可以了。 單獨的inquitor和guard都不可怕,可怕的是都有(這簡直就是禮物的克制牌了)。 acidwall配合錘子消滅guard,同時需要一點運氣,隨時有可能被對手消光手牌, 然後下輪你要好運地抽到根牌。 風水(astralchanller+knowdgewall) 勝率:90%,帶inquitor,70% 戰法:只要對手不帶inquitor就好打,需要多次末日以降低對手的ap。 還要用merfolk traper(如果有),防住fairy firecaster。 風地 勝率:90%,除非對手是2回殺(elven oracle) 戰法:風地生物上得快技能配合超強,不過一個末日就完蛋(沒破魔、沒燒) 風地(fairy lord+fair mage+silence wall) 勝率:100% 特征:暴mana先發fairy lord,或者看你出生物出silencewall 戰法:見單獨的、先發的fairy lord必殺(直接用末日),否則就完蛋了 地?(silence wall) 勝率:99% 戰法:小火符殺wall,或者firebolt殺自己的shaman。 風?(風快攻) 勝率:4回殺,0%,殺個半死,80% 特征:風牌多,會上fairy archer 戰法:前面點殺archer,knowldge seeker 然後撐過對手4ap的秒殺(用wind priest暴mana,有時撐不過,看對手運氣) 末日=>對手GG 水?(ocean master) 勝率:首回ocean master,0%,次輪oceanmaster,50%,而後,100% 特征:先發ocean master 戰法:碰到水地的首輪ocean master(超級偷襲),直接GG好了。 其他類型的,升ap後用末日、blast或者大火符了,guard頂住也許能行。 火風地(lord of pain的秒殺) 勝率:被秒殺,0%,未秒殺,100% 特征:一般都是train才出來,duel很少用。 戰法:guard、末日 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.172.202.19 ※ 編輯: scysccc 來自: 59.172.202.19 (08/29 19:45)

08/29 23:02, , 1F
08/29 23:02, 1F

08/29 23:47, , 2F
太詳細了 :)
08/29 23:47, 2F

11/01 00:57, , 3F
好文~
11/01 00:57, 3F
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