[閒聊] 科研物資規劃已刪文

看板Arknights作者 (莉莉奈♥)時間4年前 (2020/01/28 00:45), 編輯推噓35(35022)
留言57則, 29人參與, 4年前最新討論串1/1
以台版而言 碧藍航線主要物資消耗有: 1.科研項目 2.限造 3.船隻突破 4.科研造船費用 5.外觀箱及其他商店消耗 請問在不課物資的條件下, 各位肝帝是怎麼進行物資規劃的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.47.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1580143511.A.5FE.html

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2>4>3>1>5 (?)
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限造優先 科研應該要當作像是每日活動那樣來看待 量力而
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為就好 就算三百萬經驗農完 船也造出來 要成形上場所需
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圖紙數量也非同一般 不用急於求成啦
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三百萬 我大概要打半年 怎麼看人兩周就打完了QQ
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我第一隻科研100萬還在40% 大概要等有大型活動才比較有動
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力去打
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每人每日出擊數不同,獲得的經驗自然有差距
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(′・ω・‵) 下班後有時間開模擬器+-出擊肯定有經驗
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我是2>1>3,4>5
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反正油倒下去 就有經驗了
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我用物資最大值80%做分界線,高於它才消耗物資
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優先度:0.限造,可無視上面限制
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1.科研 2.突破、科研造船,這些2項久久一次,科研碰
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不到花錢項目就有錢了
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3.商店紅書、方塊,從不買外觀箱,沒有排名資格
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反正限造優先級最高
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<--外觀箱優先派
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有錢就跑D沒有D就G,沒錢就跑C
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2>3>船突破改造強化>設施升級>科研項目 不買外觀箱
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外觀箱其實就是看個爽度而已 不在乎的話拿那些錢去買
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書+紫菜+金箱會更划算 不會因為有外觀裝備就打比較痛
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限造 外觀箱 科研項目 科研船 突破
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以「我全都要」的心態 來排的 科研又不急
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外觀箱排在哪也只是個人選擇 買或不買 排最後根本也沒錢買
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skin不也看個爽度 其他遊戲改個技能特效都能說嘴半
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天了 找不到不買外觀箱的理由
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所以說不在乎外觀的話就可以不用買啊 畢竟不影響傷害
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而且一天3次的外觀箱也要2萬1物資 也是很吃物資存量
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隨便
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我就看個爽啊 反正關卡也沒有打不過的 找不到不買的理由
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遊戲喜好取捨不同而已 要講到買的人很蠢這樣嗎
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幹 講反了 總之就這樣QQ
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限造優先 外觀箱就看人 科研用時間換金錢
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01/28 09:42, 4年前 , 35F
限造絕對最優先
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自爽遊戲 當然外觀箱優先 ㄘ我的小海豹魚雷啦
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外裝箱好像都沒復刻過 只有一期推薦買 有彩虹砲彈軌跡的
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其他的都是子彈外型變動 這個是飛行軌跡會變彩虹 炫到爆
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23145 科研贖身費用慢慢存就好 外觀箱看你喜不喜歡那內容
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喜歡的話就努力拼吧
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最早期的鹹魚魚雷超有趣 可惜當年沒錢買只弄到一個
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然後後期一點的我比較推薦英國箱跟義大利箱 都有挺有趣的飛
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機外觀
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有些有復刻過,還和新的一起賣→一天4萬2金幣哭哭
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原來是有跟新的一起賣 我想說沒印象
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最近改成7-2三戰 不錯
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可以把戰力門檻降很低
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回錯篇 囧
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在7-2農科研 順便賺錢
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樓上上估計壓超低還手動
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玩碧藍就是要低耗+手動啊 不然要幹麼
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手機開碧藍放在枕頭邊入睡
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舔螢幕啊
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我群裡已經有人下水2艘了,君主和羅恩
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01/28 22:45, 4年前 , 55F
低耗手動打起來超痛苦的,我都低耗自律或滿編手動二選一
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01/29 12:25, 4年前 , 56F
過年 下水兩艘的搞不好不少
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限造大於一切
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文章代碼(AID): #1UBnENN- (Arknights)