[討論] 玄虛小聖的強度榜 Ver.26已回收
同樣的,會正體中文化&去黑話化。和上版本一樣採用兩張圖片的形式。
先上圖片:https://i.imgur.com/qYrZD3X.png
(絕對強度榜)
https://i.imgur.com/401kh9g.png
(副榜)
以下是內容:
─────
電競型玩家手裡的二期金皮科研船,已經可以30研發了
而彩皮也能到5星,而且某不可說的魔法少女那邊(編按:演習專精的那位)還進行了30研
發完全體的測試(編按:這裡有參考文件─https://www.bilibili.com/read/cv2756866)
所以本期會對二期科研進行一次重新評定
其餘的則是周年慶新船
具體:
U73 U556 Z36 小聖地亞哥 小克利夫蘭 小海倫娜:
彈藥「彩蛋」修復前,我原本給U556定位在T2,輸出水準一般,但是額外1彈藥變相群體
增傷,提供一些戰略意義,修復後還是繼續T3
和U73一樣都是普通U艇,U81差一點就等到了夢寐以求的隊友
Z36只有中二。
小聖地牙哥非常罕見的持有前排跨射輸出(14秒一次的彈幕)但是傷害比本體改造實在慘
不忍睹(編按:沒有主砲+1,砲擊輸出直接對折起跳),唯一能拿得出手的是反潛能力,
反潛倒的確是前排最高行列
小克利夫蘭基本就是本體的縮水版,兩個技能在很多場合下相當於只存在一個
小海倫娜不提供輸出改為提供生存,比原本輸出縮水生存高一丟丟,但是這兩艘炮巡的底
子好,用愛發電不會太難受
俾斯麥:
鐵血粉會比較失望俾斯麥獲得這樣的實裝
跨射有了,陣營Buff有了,還有特殊用法(副炮),但是心理落差還是很巨大
究其根本在於,俾斯麥幾乎只能打道中,幾乎和麻省是反過來的泛用性
90射程副炮在Boss戰根本摸不到Boss(Boss位置在95)(編按:也是胡德、君主、華盛頓
在推圖時彈幕大部分的落點之處)
而俾斯麥的Buff對於胇特烈來說提升非常有限(10%左右),而且如果俾斯麥在旗艦,胇
特烈在僚艦,那麼胇特烈丟失的跨射彈幕輸出(因固定軌跡而無鎖定)俾斯麥甚至填不上
而俾斯麥丟僚艦的話,連彈幕都沒了,純粹當個提供Buff的工具人,和伊莉莎白相比只多
了主炮爆擊能力,而且因為幸運低,甚至沒比伊莉莎白好多少,比日向還差
這意味著俾斯麥+胇特烈這個組合是個糟糕組合
至於齊柏林,被雙重Buff過後只相當於沒改造的飛龍,也就是常規正航的輸出
實際上隨便算算就知道,20%的武器爆擊率(不含彈幕)+12%裝填,對比伊莉莎白的
15%炮擊雷擊航空裝填是要不如的
而且俾斯麥的Buff不提供輸出上限,穩定性也不好
由此帶來的問題就是鐵血的兩個陣營Buff(俾斯麥+齊柏林)加在一起還≦伊莉莎白自己
一個的Buff
對於Boss戰來說俾斯麥基本是失敗了
所以重點要說的是俾斯麥的道中
副炮延長到90射程和鎖定後可以確實的拿來作為輸出,甚至是主要輸出,畢竟副炮+1
180%效率,加上400多的炮擊值,這對比前排艦船的屬性還是很誇張的(當然裝填就差遠
了)
俾斯麥的彈幕倒是很一般,在跨射彈幕裡是最差的行列,不管是輸出傷害還是炮彈著彈點
都沒什麼亮點,主要用途是輔助副炮去清理帶盾的人形
當然,因為副炮的-35%直傷,導致俾斯麥道中還存在一個問題,不能打空彈,打空彈時
副炮只剩15%輸出,如果說別的傷害空彈是5折,俾斯麥的副炮空彈就只剩2折不到
需要用專屬設備來抬高到正常水準,不過約定書對比SG雷達還少了35點命中,這會導致有
彈藥的戰鬥傷害下滑
所以說俾斯麥打道中也是受到限制的,不適合空彈較多的也就是道中打7戰以上的情況
但是拋開這些限制
俾斯麥的副炮在正常發揮的情況下,的確非常強勢,說她是個炮巡很貼切
這種情況下的俾斯麥,清雜能力已經不需要在意攻擊波這種事,更何況自身還持有主炮伴
隨型彈幕來輔助
可以最大限度的解放前排的壓力,對於使用雷擊為主的前排,又或者多重巡(帶雷炮巡也
行)的時候,俾斯麥來負責承擔投射量
這是俾斯麥的最大作用
而且其實這也符合其歷史上賦予的破交作戰任務
或者說的再簡單點:虐菜極佳
所以綜合來說俾斯麥我給出的是T0.5的位置,她畢竟是個獨一無二的副炮戰列
而且雖然上面說的很糟糕,但其實沒有胇特烈的情況下,俾斯麥在Boss戰做旗艦的輸出也
是個鐵必制的輸出,不至於跌破T1
對於國籍強迫症來說俾斯麥也有切實的鐵飯碗
英王喬治五世:
喬5也很特別,特別之處在於不要相信「最適化武裝」的鬼話
實際上喬5的最大輸出是拋棄金356四聯使用常規的Boss戰用主炮(MK6、科研410三聯等)
而且在4皇家加持下的喬5,最大輸出模式的主炮輸出已經超越了約克公爵,直追厭戰
換句話說,此時即使拋棄彈幕丟僚艦也依舊有爭皇家第三的資格
而導致的喬5的特別之處在於時間軸
金356四聯被Buff後的單輪炮擊總傷已經持平MK6了
所以傷害不是問題,問題只在於節奏
節奏示意圖:https://i.imgur.com/dNXzXzb.png
時間軸是如此豐富,足以適應不同圖的情況(偽預裝填和金火控是加算,即縮短90%)
這樣可以最大化有效輸出
這樣喬5的泛用性是沒問題了,絕對強度不管是道中還是Boss都有的說
但是喬5也的確有限制
首先4皇家的陣容要求對油耗不怎麼友好,基本上喬5+獨角獸+海王星之後,你還需要在
標槍/光輝/半人馬裡選一個(編按:英國的第一重巡約克僅和高雄差不多,和頂級重巡
還是有差)
其次是競爭壓力真的很大,英國內部也要和約克公爵爭僚艦和君主比道中,更不要說外部
所以喬5的強度雖然我給的是T0.5,實際用起來很可能是沒有競爭力的,反而飯碗不如俾
斯麥的硬
順便,因為俾斯麥和喬5的加入,現在胡德下調到T1去
以及雖然俾斯麥和和喬5的爭議很大,而且對比T0.5的其餘船競爭力也不好
但實際上最終我還是給她們T0.5的最大原因在於,這兩艘船對比T1的一眾依舊是好很多,
就像上面說的,丟Boss的俾斯麥也有鐵必制的輸出,而喬5也比戰艦絆愛和戰艦版加賀要更
適合發揮,競爭力也比胡德高
既然我不準備開闢T0.75這個更細分的情況,那麼俾斯麥和喬5就還是歸屬於T0.5
二期科研:
北風:實測結果符合預期──T0.5
即是輸出優化的Z23和拉菲,優化在對中重輸出,但是還輸一點對輕甲輸出
生存上完全不足以擔任領艦,北風的定位其實只是對比Z23和拉菲的優化版所以高出半個
梯度
西雅圖:實測結果符合預期──T0
不過雖然她在隊尾的生存高的驚人(編按:贏過海王星,輸給海仙組的逸仙),很多時候
反而還是要領艦去發揮。基本和聖地牙哥改相當,但是因為油耗問題,只要不是特別極限
的情況,道中聖地牙哥改、Boss戰西雅圖是比較好的分配
順便一提,經過實戰檢測,西雅圖+聖地牙哥改的防空能力,甚至可以帶的動其餘4個位置
全是鐵血的防空水準(編按:吊車尾級的意思),不得不說這兩艘輕巡的防空能力太強了
吾妻:部分符合預期──T-0.5→T0
吾妻的絕對輸出問題不大,哪怕技能距離依舊有問題,不過310炮下好歹是頂級了,而且還
有長門的外掛
但是吾妻的問題是輸出節奏幾乎就是個後排(但其實本來就是),作為前排輸出間隔太大
,其實很難隨心所欲的丟在前排
某種意義上最理想的隊友是俾斯麥
當然依舊吾妻可以憑藉其輸出生存的綜合實力拿到頂級重巡,但是不用開闢T-0.5
和羅恩一起今後作為T0出現,與之對應的是所有重巡整體下調
(編按:在演習就完全是另一回事了,皇家禮炮3已經被帶有吾妻的天門體系吃死了,這也
代表皇家禮炮若不能再繼續進化,以後演習就只會剩下天龍門和天帝門在諸神對戰,其餘
「凡人」隊伍完全插不上腳)
加斯科涅:基本符合預期──T0
傷害期望我上調了加斯科涅的主炮,這個雙主炮經過實戰檢驗,雙重時停的加持下的確近
乎於必中
反而是彈幕比預期的差,因為彈幕一股腦打光所有子彈,反而輸出節奏不太行,比起華盛
頓的3x3來說,過於集中的跨射彈幕會造成很多溢出傷害,多波段的跨射彈幕則甚至可以
打擊剛刷新的敵人
當然,加斯科涅如期發揮出了最穩道中的特色,不管是輸出還是生存還是節奏都是不看臉
的穩定
還有一個隱藏優勢:她不太怕「旋轉咖啡杯」,依然能夠進攻
喬治亞:實測符合預期甚至小超出──T0
喬治亞對Boss的輸出能力完全符合預期,哪怕超重彈對於大鳳這種亂動的敵人命中已經扣
了很多,但是中一次也是傷筋動骨的痛
真正能讓喬治亞頭疼的,應該是9-4「旋轉咖啡杯」那種徹底不適合的場合
而本次活動的俾斯麥,是喬治亞最佳的靶子類型
喬治亞超出預期的是其使用速射炮時對於道中的適應性,或者說是跨射小子彈的發揮超出
預期,這導致喬治亞完全沒有麻省的尷尬問題,泛用性足夠大
今後喬治亞主要就是和厭戰競爭最強僚艦的位置
(編按:演習中她會和麻省碰到一樣的問題──彈幕依然會打前排,這就無法發揮了)
胇特烈:超出預期──T-0.5→EX
胇特烈的發揮超出預期,某魔法少女的測試在Zone13測試完全體胇特烈時,胇特烈能一個
人打出30萬的輸出,包攬絕大部分的活
甚至生存上仗著絕對多的血量(編按:120級的婚後血量可正式破萬),對空耐久也是頂級
可以說她挑選隊友,只要有兩個標準:
1.隊友自己別死了
2.隊友不要扯後腿(編按:原文是「隊友會喊666」,我不知道怎麼去除黑話,故先這樣寫)
其餘的全看胇特烈自己表演
因為這種絕對的優勢,所以我給胇特烈一個新的評級「EX」,其實對應的也就是T-1,相
當於完全高出T0級戰艦一個層次
在旗艦位置不考慮油耗的情況下,胇特烈就是最佳選擇了
哪怕是君主也要依託於整個體系以及自己的油耗來競爭
當然,如果以後原生彩皮多了,有和胇特烈相同水準的戰艦了,那麼還是要回歸T0,然後
其餘戰艦系集體降檔,一如本期對於重巡的調整
─────
這次的俾斯麥讓好一些人失望,同樣是周年慶推出的船,二周年的俾斯麥和一周年的長門
相比,不論是彈幕、陣營Buff技,俾斯麥都是不如長門的,而副炮技能距離又很刻意的設
定在90,讓玩家無法直接用這加長型副炮打擊Boss,甚至因威力衰減35%,打擊自爆船可
能有打不死或是有先打了其他量產單位,副炮CD還沒好自爆船就撞上來的狀況產生。
而俾斯麥可以算是「德國最後的波紋」(重巡級只剩下希佩爾級二號的布魯歇爾跟德意志
級二號的舍爾將軍),而日本還有大和的存在,代表德國的盡頭已經到了,而日本還有繼
續強化的空間。甚至連「希望俾斯麥不要實裝,好讓我繼續作夢」的言論都出現了……
依我來看,俾斯麥還是走了和其他戰艦系不同的路,只是這算是「低難度關卡切菜用」而
非「高難度關卡的救贖」,導致高難度關卡的人選並沒有因俾斯麥而發生變化。但像上次
絆愛聯動活動時有著巨大量產型的單位出現時,就是俾斯麥的主場,可讓前排減少許多撞
擊傷害(撞擊傷害不會Miss,只能靠光輝的盾吸收或是雪風的特異功能直接機率性吃掉)
所以還是有其發揮空間的。
不知道超越長門的陣營Buff效果的船會不會出?至少大和會是,但會不會這麼快就出能夠
挑戰胇特烈地位的船還是問號。
--
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