討論串[情報] 2/14 不停機更新
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推噓31(32推 1噓 12→)留言45則,0人參與, 4年前最新作者jacky50846 (xu.4爺)時間4年前 (2020/02/12 16:56), 4年前編輯資訊
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拂曉之光 勇. 我們發現上次修復被動傷害的BUG後,勇在中後期的傷害能力過於超標了。我們希望維持勇「玻璃大炮」的定位,所以決定在小幅合理化他的傷害的同時,讓他的缺點更加明顯:腿短、缺乏自保能力,所以我們在小幅降低被動物理攻擊加成的同時,還削弱了他被動提供的加速和一技能的控制效果。. 被動:怒射. 修
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推噓3(4推 1噓 3→)留言8則,0人參與, 4年前最新作者PPAPwww (pan)時間4年前 (2020/02/13 02:08), 4年前編輯資訊
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我覺得刀鋒要nerf. 最近刀鋒出現的機率太高了. op角有個特點. 那就是會變的很常看到. 場場看到. 刀鋒大絕幾乎改成物理吸血的強化版. 期間目前無論收到任何傷害 甚至隊友傷害. 都會加血回刀鋒身上. 比一般物理吸血op多了. 一般物理吸血還要出吸血%數的裝備. 提高吸血量. 刀鋒不用出 大絕直
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推噓0(4推 4噓 14→)留言22則,0人參與, 4年前最新作者GorguiDieng (Apple_Zhan)時間4年前 (2020/02/13 02:56), 編輯資訊
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小弟愚見. 這版刀鋒很常看到是因為其他刺客下修. 1.莫拉 前期傷害基本沒戲 要打出破口有難度. 2.科里納卡 爆發高但是遇到拉打陣很無力. 而且甲蟲的爆發終究是對單體的 容錯也低. 3.納克羅斯 由於防禦塔變硬 而且羅斯傷害也低. 需要大順風才能一直打團 後期只能帶線分推. 4.銀晝 這版控制角太
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