討論串[閒聊] 輔助難為
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推噓19(25推 6噓 63→)留言94則,0人參與, 最新作者gv390 (我討厭我喜歡妳)時間5年前 (2018/09/16 03:05), 5年前編輯資訊
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自認手殘,所以從S3開始都是打輔助居多. 和朋友多排,也是輔助居多. 勝率不敢說多高. 大概有玩的輔助角色都53~60%(大象,美娜,朗博,愛麗絲,薩尼,提米,魚人). 每季都A5(因為BP制,其他路怕雷人,所以能不打就不打). 輔助觀念就是. 給視野,保排,吸傷害. 這大家都知道,可是當你的觀念和
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推噓26(26推 0噓 14→)留言40則,0人參與, 最新作者iwf999 (doggy)時間5年前 (2018/09/16 14:00), 5年前編輯資訊
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小弟萬年單排輔助,排位目前S排15✩。. 你說輔助難為,我自己倒是認為,. 輔助這個位置,是傳說對決裡面,. 最「無壓力上分」的一個位置,. 理由如下。. 1、「沒對線壓力,地圖寬闊任你飛。」. 打邊線的都知道,大部分時間,. 只能抱著對面一個,當仇家往死裡打。. 順風的時候倒還好,. 平局,還有他
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推噓5(7推 2噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者awwwe (魔法師)時間5年前 (2018/09/16 14:59), 5年前編輯資訊
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我覺得開小號這沒辦法管制 也有人新加入就很強的 直接打到A. 但他可能就是新人. 我覺得倒不如管制多排 只要排位禁止組隊 問題可以解決很多. 一來是不會 有人開小號去帶人 破壞下層的和諧. 二來是不會 被帶上去的雷包 自己單排的時候 破壞上層的和諧. 雙重減少下 效果群拔. 移除組隊 拯救排位. -
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Magic0312 (YOYOYO)時間5年前 (2018/09/16 16:31), 5年前編輯資訊
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這點我覺得很可以討論阿,. 我覺得單排跟團排就該分開,. 某款moba遊戲,. 以前就是有做區分,. 分成單人排位,. 以及多人排位,. 單排故名思義就是只能單排,. 多排就是2、3、5排,. 現在單多排混合的優點是排隊快,. 但缺點更多,. 一來是很多混分仔,. 就是被別人凱瑞上去的,. 這種名不
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