[心得] 20210914 改版懶人包及見解

看板ArenaOfValor作者 (ㄅㄆㄇ)時間2年前 (2021/09/14 10:50), 2年前編輯推噓45(51643)
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嗨,我是養鴿,這是 20210914 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 https://i.imgur.com/f0q8U7c.jpg
【非戰場改動】 1. BAN PICK BAN 角數量:每隊 2 隻 → 每隊 3 隻 BAN 英雄階段:所有擁有 BAN 英雄資格的挑戰者將同時進行 BAN 英雄的動作,時間為 3 0 秒,雙方 BAN 的英雄不能重複。 PICK英雄階段:挑戰者們每一輪選擇英雄的時間將從 20 秒延長到 25 秒。 ● 這個 BAN 角是雙方自己各 BAN 三隻,假設我今天在我們這隊選擇了 BAN 圖倫 + A + B ,對面一樣可以選擇 BAN 圖倫 + C + D,現在就是我們要 BAN 三隻,但也要猜一下 對面想 BAN 哪三隻,一個互相猜猜看賭放誰的概念,真是刺激,比賽的時候會更爽,究 竟誰可以當讀心大師。 2. 璀璨傳說 到達戰場傳說 50 星將晉升為璀璨傳說 3. 排位賽五排 現在五排時,房間內的挑戰者段位限制為上下兩個大段位。 例如 A 排開房,C B A 星耀 S 都能進。 4. 勇者積分 每個段位的勇者積分上限提升為原本的 3-5 倍,同時每個段位保星所消耗的勇者積分不 變。 達到勇者積分上限後,獲勝將額外加一顆星,加星消耗的勇者積分與保星消耗的勇者積分 相同。 5. 隨機單中 - 挑戰者在擁有該英雄的情況下,將可以選擇隊友放棄的英雄 - 新手挑戰者將更容易隨機選擇到熟悉的英雄 - 遊戲初始等級為3級 - 拾取血包後,附近的隊友也將獲得一半的生命與魔力恢復,同時在滿狀態的情況下將不 可拾取血包 - 所有英雄初始召喚師技能為預設為治癒,挑戰者們可自行調整 【戰場改動】 1. 冥靈飛龍 - 位置從凱薩池對面遷移至凱薩路對線雙草中間 - 出生 / 刷新時間:110秒 / 120秒 → 70秒 /1 20秒(八分鐘後不再刷新) - 擊殺效果:移除原效果,調整為擊殺 1.5 秒後對範圍內所有友軍提供生命回覆與額外 金幣加成。 - 分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則 - 擊殺金幣:27 → 40 ● 凱薩路八分前碰撞會變得更激烈,由於 70 秒冥靈飛龍就會出生,所以前期凱薩路玩 家要小心可能會在兩三等時發生激烈團戰,多留意些,免得被順勢GK直接掉節奏。 我不確定龍有沒有具備移動功能,有的話在吃時盡量把龍拉出來一點,拉到你人可以站在 凱薩路對面的對線草吃。 分配原則意思指的是全隊得到變成擊殺者及其附近友軍得到。 2. 魔龍 / 聖光魔龍 / 凱薩 / 暗影凱薩 / 魔神凱薩 - 魔龍 出生時間: 2 分整 刷新時間: 3 分鐘 BUFF效果:團隊BUFF【光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害, 持續 90 秒。 - 聖光魔龍 出生時間: 8 分整 刷新時間: 3 分鐘 不再刷新時間: 15 分整 BUFF效果:團隊BUFF【聖光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害 ,命中英雄單位時會額外造成目標最大生命值 3% 的魔法傷害(每 200 額外物理攻擊或 4 00 魔法攻擊追加 1% ),持續 90 秒。(內置 3 秒冷卻時間) - 凱薩 出生時間: 2 分整 刷新時間: 3 分鐘 BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力I】,對防禦塔的攻擊會額外造成傷害,持續 90 秒。 - 暗影凱薩 出生時間: 8 分整 刷新時間: 3 分鐘 BUFF效果:可獲得團隊BUFF【凱撒之力II】,提升物理與魔法防禦,並每秒恢復生命值, 持續 90 秒。同時擊殺者可以召喚推進單位【暗影凱撒】攻擊敵方防禦塔。 - 魔神凱薩 出生時間: 15 分整 刷新時間: 4 分鐘 BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力III】,提升更高額的物理與魔法防禦,並每秒恢復更高 額的生命值,持續 90 秒。同時中路下一波兵線將直接替換為推進單位【魔神凱撒】。 -推進單位【暗影凱薩】、【魔神凱撒】 會撞塔,撞塔路上無視敵方英雄單位 敵方三人及其以上靠近時會釋放強力技能 攻擊模式為近戰 視為兵線單位 - ● 吃龍目的 - 冥靈飛龍:順手賺錢 - 魔龍:加快吃野、小兵速度 - 聖光魔龍:增強打架能力 - 凱薩:推塔 - 暗影凱薩:推爆你塔 + 雙防 + 每秒回血 - 魔神凱薩:推你全家 + 更高的雙防 + 更高的回血 ● 這些龍的改動訴說著一件事,「前中期角價值提高」,整體的環境會比改版前來的難 撐到後期。 魔神凱薩被對面吃掉估計會比放深淵 + 凱薩雙龍還要可怕。 改版後估計會看到劣勢方打野的一百種賣命偷龍方法。 3. 黑夜模式 遊戲時間 15 分後進入黑夜模式,雙方兵線將大幅加強,且後續成長將會大幅提高。 ● 加上前面龍的改動,這版本應該是不會看到什麼打 30、40 分鐘有在帶龍卻還沒分出 勝負的場,還有 MAD 這種偏傳統營運流偏慢熱型打法的隊伍需要多想想。 4. 落後追趕機置 劣勢方能透過終結敵方獲得額外少許獎勵,獲得的獎勵多寡與劣勢方落後的經濟多少有關 。 ● 求求你別送頭。 5. 魔龍路 防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長 ● 掩體變少,要更注意被抓的問題。 6. 凱薩路 防禦塔到邊草距離變短 移除靈鳥 ● 現在凱薩路的碰撞能力會要求不少,一出去被 GANK 會比較難回來,凱薩路整體的難 度變高不少。 【裝備改動】 1. 打野刀 新增謙讓效果:裝備打野刀(所有級別)的挑戰者在身邊有隊友時,只會從兵線單位(野區 不影響)獲得 50% 的經濟與經驗,隊友則獲得 100% ,此效果將在五分鐘後移除。(若同 時有多個謙讓效果,則以經濟最低的單位生效) ● 其實也就 5 分鐘 50%,還好啦,打野真正要開始拉開經濟差距基本上都是 5 分鐘後 的事情,所以不用在那哭,然後該蹭的一樣要蹭,要不然就是多帶龍。 【英雄改動】 1. 星葵 被動 強化普攻額外傷害:120 (每升一級 + 10 )( + 0.5 額外物理攻擊) → 60(每升一級 + 1 0 )( + 0.45 額外物理攻擊) 修復了如果強化普攻同時目標在位移,跟隨距離過長的bug 一技能 對野怪額外傷害:40% → 50% 大絕 第二段傷害:600/800/1000( + 目標已損生命 12% )(每 50 額外物理攻擊加 1% ) → 60 0/800/1000( + 1.5 物理攻擊) ● 被動下修挺多是痛點,但不會什麼死去,估計就是從 T0.5 > T1 的程度。 2. 盧蜜亞 一技能 冷卻時間: 3秒 → 4秒 二技能 擊退改為可以受到韌性影響 ● 死去,二技能擊退可以受到韌性影響差太多,推不太開就不太好拉打,自保能力大幅 下降,尤其是現在這麼需要打龍戰的時代砍了這自保能力顆顆,直接從 T0 女神變回冰箱 裡的阿嬤,87 改動。 3. 瑪迦 一技能 魔法傷害:450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊) → 400/465/530/595/660/725(+0. 55魔法攻擊) 減速時長:3秒 → 2秒 ● 稍微下調,最多掉到 T1 ,不會更下去。 4. 霧己 被動 優化了印記的觸發判定機制,使其變得更易觸發 一技能 普通型傷害:300/360/420/480/540/600(+0.75物理攻擊) → 275/330/385/440/495/550( +0.9物理攻擊) 解封後傷害:550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊) → 425/490/555/620/685/750 (+2.0物理攻擊) ● 一技能系數拉很高但基傷調低對霧己來說絕對是削弱,你看到哪個強的霧己在那出全 輸出的,沒有馬~ 都是接近全坦,我想那個被動也不會變得多好觸發,最多也就長那樣 而已,不過估計改版後仍有個 T1。 【BUG修復】 1. 修復了神聖守護的護盾不隨等級成長的問題。 ● 昨天開發的最新黑科技 嗜血戰象 要變更猛囉。 2. 修復了夜姬的被動技能“竊取敵方攻擊力”部分的描述錯誤,實際效果為每層2%。 3. 修復了拉維爾二技能護盾,無法被部分控制技能打破的問題。 4. 修復了奎倫二技能後的快速普攻偶爾出現傷害丟失的問題。 5. 修復了達爾西的大招可以將部分處於霸體狀態的英雄拉回的問題。 ● 終於 = = 6. 修復了洛里昂偶爾出現整場對局不可選中的問題。 7. 修復了依夏的大招牆體會阻擋友方單位的問題。 8. 修復了挑戰者技能“治癒”對處於不可選中狀態的隊友不生效的問題。 ● 我還以為治癒是本來就應該不生效,滿合理的阿,憑什麼別人打不到我還能補的到。 - 芽芽 要出啦 等等開箱一下後就要出門拍攝,晚上回家後再來搶第一。 - 2021/09/14 14:00 更新 前面所提的 6BAN 內容更正一下, 雙方各 3BAN,先 BAN 的人會先被對方看到 BAN 誰.. .後按者吃香,所以不會重複 BAN 同一隻 呃...是有點蠢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.74.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1631587808.A.A66.html

09/14 10:58, 2年前 , 1F
MAD…
09/14 10:58, 1F
※ 編輯: lucking903 (114.24.74.135 臺灣), 09/14/2021 11:06:17

09/14 11:06, 2年前 , 2F
改這樣塔拉真的要帶制裁了 坦角死去
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09/14 11:09, 2年前 , 3F
還我大盧蜜
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09/14 11:29, 2年前 , 4F
嗜血戰象是什麼@@
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09/14 11:31, 2年前 , 5F
好複雜 真的是大改動
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09/14 11:32, 2年前 , 6F
這樣對面會故意把想選的強勢角假裝先ban 不讓其他人
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09/14 11:32, 2年前 , 7F
ban 然後再來搶嗎
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09/14 11:34, 2年前 , 8F
喔喔喔喔我看到了是同時看不到對面 這樣有夠刺激欸
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09/14 11:34, 2年前 , 9F
很怕重複就浪費了XD
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09/14 11:35, 2年前 , 10F
帶神聖守護的大象吧(?
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09/14 11:47, 2年前 , 11F
改版介面好醜 裝備跟雙方經濟面板的叉叉為什麼不放
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09/14 11:47, 2年前 , 12F
在最右上角 超級智障的感動
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09/14 11:54, 2年前 , 13F
瑾不能存槍和達爾西什麼時候改回來啊
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09/14 11:55, 2年前 , 14F
超鳥的
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09/14 11:59, 2年前 , 15F
改動好多 看來該習慣版本了
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09/14 12:02, 2年前 , 16F
我一直以為達爾西什麼時候可以拉霸體好強 原來是bug
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09/14 12:02, 2年前 , 17F
盧已經88了,根本推不開人
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09/14 12:05, 2年前 , 18F
封塔沒改嗎
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09/14 12:20, 2年前 , 19F
改版後完全沒驚艷的感覺
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09/14 12:51, 2年前 , 20F
二樓為啥?
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09/14 12:59, 2年前 , 21F
介面超醜
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09/14 12:59, 2年前 , 22F
改這樣 凡恩是不是要變T1了 射手沒前期就沒後期了
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09/14 13:07, 2年前 , 23F
以後大概會交換吧 你吃龍 我吃凱
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09/14 13:59, 2年前 , 24F
畫面看了眼睛很痠很痛苦,打了一般場覺得節奏變好慢
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※ 編輯: lucking903 (114.24.74.135 臺灣), 09/14/2021 14:02:21

09/14 14:24, 2年前 , 25F
現在的戰場畫面真的看了眼睛好累...希望能改
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09/14 14:31, 2年前 , 26F
改這什麼鳥介面阿
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09/14 14:50, 2年前 , 27F
真的不知道為什麼畫面看一下眼睛比以前累....
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09/14 14:55, 2年前 , 28F
打了一場 畫面最不舒服的一次改版...
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09/14 16:14, 2年前 , 29F
什麼是打野刀謙讓不用哭
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09/14 16:39, 2年前 , 30F
介面真的改很爛..
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09/14 16:47, 2年前 , 31F
把BCDE全部改電腦場,然後在上面多劃出個星耀 小傳說
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09/14 16:48, 2年前 , 32F
口爛
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09/14 16:50, 2年前 , 33F
傳說與王者的距離越來越近了 25分鐘之後請小心
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09/14 16:50, 2年前 , 34F
有機率單挑三個小兵被打死(如果吸血不夠的話)
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09/14 17:27, 2年前 , 35F
改版介面爛爆 超難按的 測試人員不用負責嗎 爛
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09/14 17:27, 2年前 , 36F
遊戲
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09/14 17:39, 2年前 , 37F
盧…刪game了
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還有 23 則推文
09/15 00:57, 2年前 , 61F
風格 噁心
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09/15 01:39, 2年前 , 62F
覺得蠻好看的啊
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09/15 03:49, 2年前 , 63F
整個介面超沒有美感 傳說美術團隊甩王者百條街
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現在看介面就覺得亂又雜 很中國
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雖然本來就是中國的遊戲 但我覺得傳說整體比王者有
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質感太多
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09/15 04:51, 2年前 , 67F
背景音樂很難聽
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09/15 12:09, 2年前 , 68F
覺得改版後比較好玩欸 比較多碰撞
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09/15 12:17, 2年前 , 69F
還在適應改版後的遊戲節奏,覺得好難抓這版的fu
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09/15 12:24, 2年前 , 70F
笑死 某樓這麼氣 如果不改回去 你要不要刪遊
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09/15 12:35, 2年前 , 71F
這改動完全變新遊戲了 所有遊戲時程全變 接下來職業
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09/15 12:35, 2年前 , 72F
賽大概會變戰國時代 就看哪一隊的meta理解高
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09/15 12:51, 2年前 , 73F
改版改到懷疑人生QAQ
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09/15 13:00, 2年前 , 74F
介面的按鈕要重新適應 這個有點煩
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09/15 13:01, 2年前 , 75F
習慣看完英雄經濟後再點一下就關閉面板
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09/15 13:01, 2年前 , 76F
現在看完經濟要往左邊點才關閉面板 有點卡住
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09/15 13:25, 2年前 , 77F
樓上問題+1
09/15 13:25, 77F

09/15 14:30, 2年前 , 78F
我就不懂關面板的叉叉放了三四年有什麼改動必要 不
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09/15 14:30, 2年前 , 79F
就開發者完全不懂
09/15 14:30, 79F

09/16 15:44, 2年前 , 80F
經濟面板+1 手都要往左一點
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09/16 15:45, 2年前 , 81F
改版玩了兩天 節奏超快 一場基本上15分前結束 拖到
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09/16 15:45, 2年前 , 82F
20分的大後期都沒龍出了僵持只有一場
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09/16 17:28, 2年前 , 83F
節奏真的變很快 瘋狂碰撞
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09/16 19:08, 2年前 , 84F
那些說跟王者像的有沒有打過王者啊 我用屁眼都看不
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09/16 19:08, 2年前 , 85F
出來那裡像
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09/16 20:12, 2年前 , 86F
為何我每一場都說我有跳出無法記錄傳說時刻
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09/16 20:43, 2年前 , 87F
樓上,那個是改版後會有的Bug
09/16 20:43, 87F

09/16 21:07, 2年前 , 88F
現在就是各種搶龍凱撒大作戰啊,然後超容易滾雪球的
09/16 21:07, 88F

09/16 21:07, 2年前 , 89F
,掉個一兩次大物件這場大概就掰了,像勇這種後期角
09/16 21:07, 89F

09/16 21:07, 2年前 , 90F
根本不用選
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09/17 00:46, 2年前 , 91F
地圖感覺變小很多,玩到現在覺得變難玩了==
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09/17 00:53, 2年前 , 92F
節奏變超快,玩得很累
09/17 00:53, 92F

09/17 01:38, 2年前 , 93F
有人改版後打野經濟一直最低嗎?我之前版本都可以
09/17 01:38, 93F

09/17 01:38, 2年前 , 94F
經濟全場第一,這版本卻總是最窮
09/17 01:38, 94F

09/17 11:40, 2年前 , 95F
盧蜜雅嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚
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09/17 14:15, 2年前 , 96F
推懶人包,是說有考慮內文上色更好找評論嗎XD 大改
09/17 14:15, 96F

09/17 14:15, 2年前 , 97F
版有時候資訊有點多
09/17 14:15, 97F

09/17 17:18, 2年前 , 98F
眼睛痠 畫面又難按 試玩一場馬上不耐煩
09/17 17:18, 98F

09/18 09:48, 2年前 , 99F
單中變得好難玩,角色不再隨機
09/18 09:48, 99F

09/18 20:25, 2年前 , 100F
連七把可以首抽選到同一個角色 超傻眼
09/18 20:25, 100F
文章代碼(AID): #1XG0tWfc (ArenaOfValor)