[心得] 20210819 改版懶人包及見解

看板ArenaOfValor作者 (ㄅㄆㄇ)時間2年前 (2021/08/19 18:16), 2年前編輯推噓30(30016)
留言46則, 32人參與, 2年前最新討論串1/1
嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 https://i.imgur.com/Yx6Q5hG.jpg
【英雄改動】 1. 夜叉 二技能 減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 % ● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月 十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷 後,才把神壇角打入凡間。 這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。 2. 莫托斯 被動 聖騎 物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命 一技能 控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默 新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體) 移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾 冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒 二技能 新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾 傷害間隔:1秒 → 0.5秒 技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65 /80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害 移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值 冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒 大絕 目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔 法傷害 持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊) 魔法傷害 ● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下 主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。 被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是 後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要 回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。 莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇 張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿 對莫托斯都有用。 備戰推薦兩套 魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一 魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一 這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我 進來囉我又出去囉的話就選另一套。 魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒 合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。 這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗 洛倫 跟 愛里。 3. 亞連 被動 疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命 一技能 擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒 二技能 定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒 儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 大絕 真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 30 0/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%) ● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色, 不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來 也沒比較出色。 4. 齊爾 被動 風魔 印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發 移除機制:3層印記後的減速效果 魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻 擊) 普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效 一技能 投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600( +0.6魔法攻擊) 返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400( +0.4魔法攻擊) 大絕 移除機制:沉默效果 冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒 ● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三 層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷 新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能, 這在使用上絕對是增強的。 傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打 坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害 的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。 大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話, 這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大 是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。 現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印 記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。 整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。 5. 祖卡 屬性調整 基礎生命:257 → 275 成長攻擊:15.2 → 17.3 基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒 被動 內功 移除機制:增加物理攻擊 回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值 一技能 技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300( +1.0物理攻擊) 普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200 (+0.25物理攻擊) 冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 強化普攻施放距離:5m → 4.5m 二技能 冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒 強化普攻施放距離:5m → 4.5m 強化普攻判定距離:6m → 5m 大絕 技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊) 普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊) 暈眩時間:1秒 → 0.5秒 冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒 ● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應 該是死了。 前期傷害調升,後期傷害調降。 馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過 還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。 估計一刀斃命了,沒死也剩半條命,我們懷念他。 6. 霧己 一技能 解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷 拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/11 00(+1.37物理攻擊) 每下普攻增傷:10% → 6% ● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作 者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個 改動。 7. 瑟斐斯 大絕 地獄雷鳴 調整了技能指示器,使其與實際效果相符 範圍半徑:2.5m → 3.5m 新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方 ● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊 飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。 8. 瑪迦 被動 印記最大層數:7 → 6 印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3) 普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊) 移除機制:印記的跑速加成 一技能 魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825( +0.6魔法攻擊) 減速時長:1.5秒 → 3秒 二技能 回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/27 5/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%) 新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50% ● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類 型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面 的兩隻小兵的吸血量會少一半。 雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實 在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最 慘 T2。 9. 艾蜜莉 一技能 回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值 二技能 普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220 (+0.4物理攻擊) 大絕 修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害 格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140 冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻 ● 稍微改強,差異不大。 9. 莉莉安 大絕 增益持續時長:2.5秒 → 4秒 雙防加成:120/180/240 → 150/225/300 ● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存 在於小說裡。 10. 刀鋒寶貝 一技能 修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果 大絕 移除機制:跳躍過程免控 ● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。 11. 特爾安娜絲 基礎屬性 基礎攻擊:163 → 173 攻擊成長:15.6 → 14.8 被動 物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8% 一技能 攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 % 魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80 ● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大 便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。 12. 堇 一技能 蓄勢待發 額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400 魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60 ● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。 13. 盧蜜亞 ● 呼 還好 再次逃過一手 我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.101.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1629368190.A.E87.html

08/19 18:24, 2年前 , 1F
沒有很瘦的很瘦害的XDDD
08/19 18:24, 1F

08/19 18:26, 2年前 , 2F
希望Hanzo可以把莉莉安玩慘一點讓官方再改強QQ大法
08/19 18:26, 2F

08/19 18:26, 2年前 , 3F
師時代莉莉安也想出場啊啊
08/19 18:26, 3F
※ 編輯: lucking903 (114.24.101.170 臺灣), 08/19/2021 18:34:53

08/19 18:46, 2年前 , 4F
我大莫托斯要登頂了嗎!
08/19 18:46, 4F

08/19 18:53, 2年前 , 5F
ZZ安要出坑人造型才會更多Buff阿
08/19 18:53, 5F

08/19 19:04, 2年前 , 6F
今天玩了一場莫托斯遊走輔助感覺還不賴
08/19 19:04, 6F

08/19 19:06, 2年前 , 7F
特爾增加的傷害很有感
08/19 19:06, 7F

08/19 19:34, 2年前 , 8F
齊爾感覺做壞了 塔殺直接刷新二技 基本上可以無傷
08/19 19:34, 8F

08/19 19:34, 2年前 , 9F
塔莎 感覺對後排來說比薩迦還無解
08/19 19:34, 9F

08/19 19:36, 2年前 , 10F
啊嗚 莫托感覺很快就會下修
08/19 19:36, 10F

08/19 19:37, 2年前 , 11F
會玩的莉莉安很強欸
08/19 19:37, 11F

08/19 19:51, 2年前 , 12F
官方終於難得莉莉安
08/19 19:51, 12F

08/19 19:58, 2年前 , 13F
莫托斯正式變成亞瑟了
08/19 19:58, 13F

08/19 20:31, 2年前 , 14F
莫托斯應該會變成金納2.0 估計只能爽一星期
08/19 20:31, 14F

08/19 20:57, 2年前 , 15F
肯定是唉怕pro莉莉安玩太強不敢改 唉
08/19 20:57, 15F

08/19 20:58, 2年前 , 16F
自從鍊金改弱莉莉安更難出
08/19 20:58, 16F

08/19 21:13, 2年前 , 17F
莫拖斯有點難殺
08/19 21:13, 17F

08/19 21:23, 2年前 , 18F
我猜回血會改成脫戰後才有,戰鬥間無法觸發
08/19 21:23, 18F

08/19 21:35, 2年前 , 19F
普雷塔: 算了 算了 我都不重要了
08/19 21:35, 19F

08/19 22:07, 2年前 , 20F
熊貓跟莫托斯被動技能改動真的天差地
08/19 22:07, 20F

08/19 22:36, 2年前 , 21F
摩托應該很快就被砍了 今天用摩托爬分超快
08/19 22:36, 21F

08/19 23:06, 2年前 , 22F
熊貓不弱吧 現在不用等被動 更好打架了
08/19 23:06, 22F

08/19 23:51, 2年前 , 23F
請問莫托斯凱薩有推薦的奧義嗎?
08/19 23:51, 23F

08/20 04:40, 2年前 , 24F
夜叉 是不是有改其他的啊 感覺普攻流暢變怪怪的
08/20 04:40, 24F

08/20 07:21, 2年前 , 25F
莫托斯好像沒大家說的那麼強 就是像美娜塔拉比較
08/20 07:21, 25F

08/20 07:21, 2年前 , 26F
難殺而已
08/20 07:21, 26F

08/20 08:31, 2年前 , 27F
他只是改成對線比較不吃虧,本身團戰能力上升
08/20 08:31, 27F

08/20 10:10, 2年前 , 28F
對線不好殺一技加速跑線快團戰吸傷害能力強就很煩阿
08/20 10:10, 28F

08/20 10:10, 2年前 , 29F
終於等到莫托斯改版拉,才剛用這隻打上傳說
08/20 10:10, 29F

08/20 12:18, 2年前 , 30F
莫托斯打輔助真的超強
08/20 12:18, 30F

08/20 15:42, 2年前 , 31F
莫托斯就是要ㄧ直煩你又秒不掉
08/20 15:42, 31F

08/20 17:04, 2年前 , 32F
我覺的莫體質反而變差了 以前可以黏到底 現在只能
08/20 17:04, 32F

08/20 17:04, 2年前 , 33F
上去觸發死鬥白嫖就走了
08/20 17:04, 33F

08/20 17:29, 2年前 , 34F
齊爾也有點東西
08/20 17:29, 34F

08/21 09:48, 2年前 , 35F
上次一技改成要把普攻用掉才進冷卻就已經難黏人而
08/21 09:48, 35F

08/21 09:48, 2年前 , 36F
整個死去了,這次這樣改是大改強
08/21 09:48, 36F

08/21 10:50, 2年前 , 37F
都懶得看了,每星期改一次
08/21 10:50, 37F

08/21 11:43, 2年前 , 38F
祖卡還是強啊 而且他來打野變很強 說一刀斃命會不會
08/21 11:43, 38F

08/21 11:43, 2年前 , 39F
太誇張
08/21 11:43, 39F

08/21 17:24, 2年前 , 40F
笑死你對遊戲理解比較深還是養鴿的理解比較深
08/21 17:24, 40F

08/22 02:01, 2年前 , 41F
祖卡就真的沒死啊 還很強 無腦信徒可以不要出來搞
08/22 02:01, 41F

08/22 02:01, 2年前 , 42F
笑?
08/22 02:01, 42F

08/23 20:54, 2年前 , 43F
聞道有先後術業有專攻,養哥若不常玩熊貓也未必一
08/23 20:54, 43F

08/23 20:54, 2年前 , 44F
定比main熊貓的玩家了解 評:有待專業實測,各位施
08/23 20:54, 44F

08/23 20:54, 2年前 , 45F
主勿妄下斷言xD
08/23 20:54, 45F

08/24 16:17, 2年前 , 46F
我才真笑死 果真無腦信徒
08/24 16:17, 46F
文章代碼(AID): #1X7Yz-w7 (ArenaOfValor)