[閒聊] 【APL 第一輪雜談 (上) | 水鬼大集合】
【APL 第一輪雜談 (上) | 水鬼大集合】
上週 APL 小組賽的第一循環正式結束了,
「A組 水鬼大亂鬥 vs B組 實力落差懸殊」
這幾天會陸續將A,B 兩組的戰力再評比與分析,今天這篇就來聊聊戰況緊咬的 A組。
首先,我們先將 A組分為 :
競爭組(MAD、HKA)
搞事組(SGP、BAC、TLN)
歡樂開戳組(PJH、DG)
以下進入分析探討~
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MAD Team (目前分組 第一)
場均用時:18.03 分鐘
場均 擊殺 / 死亡:14.92 / 6.25
每分鐘經濟:3,330.70
魔龍 / 凱撒 控制率:68.25% / 73.33%
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第一輪優秀選手:03.22
KDA 11.25
參團率 77.01% (單殺次數 1)
每分鐘經濟 785.43 (團隊經濟佔比 23.58%)
每分鐘輸出 6,562.74 (團隊輸出佔比 33.57%)
首先恭喜 MAD 在第一輪以 4勝2和 暫居分組龍頭的位置,如果單看結果真的不否認會有
那種「當初的 MAD 回來了」的感覺,但我們看到這樣的結果來說是MAD 屬於相對幸運的
隊伍,原因如下:
1.組別內其他隊伍狀態起伏過大 (前一場打得像神;下一場變神經病 都不意外)
2.目前掏出的套路就只有一套(打得好可以車過去;打不好對面也會歡樂送,意即比賽的
結果缺乏鑑別度)
綜觀上述客觀條件中,我們對 MAD 目前狀態以及他們的比賽結果都還是持保留態度的。
選手部分,我們認為相較於小組賽狀況火熱的 03.22之外,在 Fanta、KuKu 兩位中輔組
合進入淘汰賽有著全局BP環境之後,能否保持目前的表現以及證明自己的角色池是能應
付 Bo7 強度的淘汰賽則是一個指標,而非僅能當個小組賽的 Bo2 王者。
戰力評比:B+ (開賽前) → A (第一輪結束)
小組賽預估結果:
分組 1 or 2 → 八強賽遇到 BZ or FW
Hong_Kong_Attitude (目前分組 第三)
場均用時:19.66 分鐘
場均 擊殺 / 死亡:14.50 / 11.33
每分鐘經濟:3,010.99
魔龍 / 凱撒 控制率:44.64% / 58.88%
第一輪優秀選手:EZ
KDA 4.85
參團率 76.16% (單殺次數 0)
每分鐘輸出 5,281.34 (團隊輸出佔比 27.67%)
輸出轉換率 886.87%
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HKA 第一輪 2勝3和1敗的戰績,相較剛剛說 MAD 屬於「幸運」,那麼 HKA 大概就是「
倒霉」啦~
看得出 HKA 在第一輪的比賽中有想做出風格上的改變。比起他們在 GCS春季賽時的節奏
都是相當遲緩以 穩農拖後 打防守;HKA 在小組賽第一輪試著去改變風格,在前中期就
組織更多主動進攻或野區入侵,這點是給予肯定和佳許的。
我們過去這整季對 HKA 的觀察,在 GCS 賽區通常他們失誤時對手普遍都是放過他們沒
有予以打擊 (冠軍賽時除外),他們通常選擇的陣容在進入後期都會相當煩人;相反的,
進入 APL 的對手在強度上就有明顯提升,發生失誤後對手是不會給機會而是直接往死裡
打,造成 HKA 在賽程前段出現明顯的撞牆期。
選手部份,基本上 HKA 在小組賽前幾場又重現去年 AIC 被我們提出質疑的模式「將大
量資源灌注在特定選手上,不但沒有效果還常會自爆」,
XiaoLin 當時在前三場打完的每分鐘經濟一度突破 800 大關,但付出的代價就是 TheM
an 所拿到的資源寒酸到比隊上輔助多 50~100$ 而已,這相比他們過往能競爭 GCS 王者
頭銜的模式有著不小落差。面對小組賽最後幾場,看得出 HKA 在資源的分配上為了改善
這問題有下了點功夫,並且去壓低一些不必要的失誤使隊伍風格更加的主動。
後續的表現都有復甦的跡象,值得期待 HKA 第二輪與淘汰賽的表現,並且他們大致方向
如下
1.前中期的失誤能否保持主動?
2.選手個別的非受迫失誤能否降低?
戰力評比:A- (開賽前) → B ~ A+(浮動, 第一輪結束)
小組賽預估結果:
分組 2 or 1 → 八強賽遇到 FW or BZ
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Saigon_Phantom (目前小組 第二)
場均用時:18.45 分鐘
場均 擊殺 / 死亡:13.50 / 10.50
每分鐘經濟:3,325.54
魔龍 / 凱撒 控制率:50.77% / 51.29%
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第一輪優秀選手:Bangg
KDA 4.10
參團率 76.25% (單殺次數 1)
每分鐘經濟 857.64 (團隊經濟佔比 25.79%)
承傷/死亡 21,769.13
Pops_Bacon_Time (目前小組 第四)
場均用時:19.18 分鐘
場均 擊殺 / 死亡:14.75 / 12.33
每分鐘經濟:3,169.14
魔龍 / 凱撒 控制率:44.83% / 35.48%
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第一輪優秀選手:taotao
KDA 4.57
參團率 77.84% (單殺次數 0)
每分鐘經濟 739.05 (團隊經濟佔比 23.32%)
每分鐘輸出 5,630.97% (團隊輸出佔比 30.58%)
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SGP、BAC我們就放在一起談,因為他們兩隊實在太像了.......,兩隊都是過度仰賴特定
選手的單核隊伍沒有變化。
兩隊基本上都會把大量的資源灌給他們的核心 Bangg 以及 taotao身上,所以可以看到
這兩個人在對位經濟差上很常拉到一個離譜的數字,那麼他們的其他四位隊友能不能頂
住就是第一道門檻。
當隊友能扛住壓力,他們兩個出關後就有機會來拯救世界;當隊友崩盤扛不住時,即使
Bangg 和 taotao 再秀也無用武之地。
另外也不得不提在戰術套路體系過度單一之下,兩隊還時常出現自己隊伍瘋狂歡樂送的
情況,
沒錯...就是在講他們兩隊打 DG 時,兩隊遊戲智商都會自動降低。除了比賽讓人看了頭
痛之外,BAC 還直接送了超級大幸福,「團練王者」 變成了 「比賽亡者」 非常厲害
若兩隊在第二輪不將這樣的狀況改善,進到淘汰賽可能可以先準備打包回去囉~
戰力評比:
SGP A- (開賽前) → B+ (第一輪結束)
BAC B (開賽前) → C ~ B- (浮動, 第一輪結束)
小組賽預估結果:
SGP 分組 3 or 2 → 八強賽遇到 FL or FW
BAC 分組 4 or 淘汰 → 八強賽遇到 BRU or FL
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Talon_Esports (目前小組 第五)
場均用時:19.20 分鐘
場均 擊殺 / 死亡:13.25 / 12.08
每分鐘經濟:3,143.78
魔龍 / 凱撒 控制率:60.71% / 58.62%
第一輪優秀選手:#Moonwan
KDA 4.11
參團率 69.62% (單殺次數 1)
每分鐘經濟 684.42 (團隊經濟佔比 21.77%)
每分鐘輸出 5,401.09 (團隊輸出佔比 24.75%)
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TLN 名單一字排開跟他們小組賽的表現,簡單來說就是荒腔走板,但對比他們選拔賽出
線的比賽內容.....也不會感到意外,因為還真的差不多就長那樣
小組賽除了 Moonwan 屬於比較正常一點之外,其他四個人不是輪流當機,就是四個一起
....核爆 。遇到前段班的隊伍,順風的局可以自己玩到爆開;逆風直接不演一波倒,
Boom~
TLN 隊伍的狀態和隊伍的一致性是他們如果想晉級迫切需要改變的問題,選手的動線還
有團戰的畫面怎麼去調整,不然概念很類似五個名氣很大的選手一起來APL單排打其他人
五排而已
戰力評比:B (開賽前) → D (第一輪結束)
小組賽預估結果:
淘汰 or 分組 4 → 八強賽遇到 BRU or FL
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以下是出局組,故簡評
Project_H (目前小組 第六)
場均用時:17.79 分鐘
場均 擊殺 / 死亡:8.00 / 15.67
每分鐘經濟:2,874.14
魔龍 / 凱撒 控制率:46.77% / 23.08%
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那個除了雙邊&中路以外,野輔的狀態完全不是___(消音) 可以形容的,尤其 Turtle 彷
彿只有肉體還在對戰室裡頭,靈魂不曉得出竅到哪去了
報告完畢
DG_Esports (目前小組 第七)
場均用時:16.87 分鐘
場均 擊殺 / 死亡:9.08 / 19.42
每分鐘經濟:2,869.72
魔龍 / 凱撒 控制率:31.48% / 32.00%
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經驗與觀念上基本跟前面隊伍存在落差,即使選手們的操作水平不俗也無法補足那個差
距,希望他們之後能找到一個可以好好培育他們的後勤教練團隊~
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以上是 A 組在第一輪結束我們所看到的一些主要的想法,後續會再上 B 組的分析與看
法 應該會很精彩 (?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.98.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1593434514.A.D67.html
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大家會覺得 B組有競爭或好看原因,不外乎
1. FL、BRU 名氣大,加上他們即使戳起來也具有觀賞性 (戳到還能贏也很哭)
2. FW、BZ 有從BP開始就有話題的人物
這兩點基本就可以讓人忘記跟後段班的代溝,A組除了後面兩支隊伍以外;其他隊都帶骰子?
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B組 有兩個這裡的板(ㄕㄣˊ)友(ㄕㄡˋ)
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一直都有在做唷XD
肝老大表示:= ="
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所以這篇只有 MAD是進步(B+升到A),其他除了 HKA都是退步,那麼 HKA評分理解方式也不?
以 MAD 跟 HKA 來說,MAD他「目前」(未來無法預測 因為我沒有水晶球) 他打得東西目前?
反過來講 HKA ,熟悉他們的多少曉得HKA過去都很喜歡打「穩農拖後」的比賽。這方法並沒
1.選手狀態跟表現落差容易過大
2.版本Meta改動或是比賽對手強度提升時,他們會出問題
那麼他們GCS冠軍賽就是這兩點一起發生了,所以冠軍也送人了。
要拿多少套路出來展示是各隊的選擇,MAD如果認為這套能打到底也沒毛病,能贏就好;HKA
最後講到 A組 打 B組 這檔事,HKA遇到B組假設是FW,可以去查查這季 HKA 在正式比賽把
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好笑歸好笑,但真的看比賽其實會中風....
※ 編輯: cmt99 (175.181.177.125 臺灣), 06/30/2020 01:10:46
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