[情報]魔法學院版本 開發者爆料#2

看板ArenaOfValor作者 (Shem炫)時間4年前 (2020/01/03 18:19), 4年前編輯推噓8(1138)
留言22則, 19人參與, 4年前最新討論串1/1
親愛的挑戰者們大家好, 看完了配對規則優化後,今天羊咩要來帶挑戰者們看看關於排位賽的規則改動,在逆境中 依然堅持不懈、追求勝利的挑戰者是值得尊敬的,他們理應獲得更多的獎勵。 在這次更新中,我們為那些在隊友掛機、或發揮失常時,依然頑強作戰的挑戰者們提供了 更直觀的補償:直接獲得星星而非勇者積分,希望能營造一個更良好的競技環境。 1. 隊友掛機後積極對抗不掉星 ---改動背景: 隊友掛機會帶來一場嚴重不公平的對局,讓本方的其他隊友感到很強的挫折感。我們之前 嘗試進行了勇者積分的補償,但它不僅不夠直觀,而且沒有區別對待放推等輸的悲觀者和 積極對抗的挑戰者。現在,我們為那些以少打多時、還能頑強堅持的挑戰者提供了更多的 獎勵。 具體改動: 在隊友斷線後,不與斷線者多排組隊的玩家,在積極抵抗一段時間後,即使失敗也不會掉 星。 (注:這項補償暫時只在隊友長時間斷線時生效,隊友短期斷線後重連則不會) 2. 隊友掛機後少打多獲勝額外加星 ---改動背景: 延續上一條,少打多獲勝是值得傳頌的驕傲,它理應獲得更偉大的獎勵。 具體改動: 如果在人數少於對方(重度掛機才算少人)的情況下獲得一場勝利,那麼可以額外獲得一 顆星星。 3. 敗方MVP表現優秀不掉星 ---改動背景: 我們希望給那些盡力Carry隊友、但依然不幸落敗的玩家一些補償。敗方MVP在對局中表現 足夠優秀時,可以獲得一次不掉星的補償。我們知道你肯定會問:那萬一陷入劣勢就開始 死命保住KDA怎麼辦?我們為這項補償設定一定的資料門檻,確保真正嘗試Carry隊友和積 極對抗的玩家才能獲得這項獎勵。 儘管添加了這項獎勵,我們依然認為傳說對決是一款團隊遊戲、我們不希望玩家在逆風時 死命保住MVP。我們會密切關注這項補償的實際效果,確保它的在遊戲中起到的是積極的 作用。 具體改動: 敗方MVP的表現足夠優秀時,可以獲得補星的獎勵,參考標準包括了評分、KDA、參團率、 傷害輸出與承受傷害等占比。 4. 勇者積分抵扣規則調整: ---改動背景: 我們希望勇者積分在保星方面的表現更加穩定。目前的勇者積分保護只有在掉段時才能觸 發,觸發限制較大;而且保護會消耗當前全部的勇者積分,如果挑戰者在接近升星時觸發 保護、他甚至可能感到更多失落而非興奮。 具體改動: (一)勇者積分由掉段保護改為掉星保護 (二)保護消耗等於保護分的勇者積分而非全部 (三)為了避免勇者積分的保護效果過度膨脹,我們適當提升了各個段位的保護分 以上就是即將到來的魔法學院版本的排位賽規則優化,希望能為挑戰者們建構更完善的遊 戲環境,如有任何建議也都歡迎在社群留言中告訴我們哦! ※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。 —————————————————————— S1就有的問題,搞到現在一堆戰友退坑了才改... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.203.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1578046760.A.110.htmlmhH0501: 終於改了,還是給推 01/03 19:15

01/03 19:15, 4年前 , 1F
漫威玩不習慣
01/03 19:15, 1F

01/03 19:16, 4年前 , 2F
這不是可以用亡羊補牢來形容的
01/03 19:16, 2F

01/03 19:32, 4年前 , 3F
分類
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01/03 19:48, 4年前 , 4F
g社都不g了Zzz
01/03 19:48, 4F

01/03 19:53, 4年前 , 5F
分類都不分了Zzz
01/03 19:53, 5F

01/03 19:53, 4年前 , 6F
大招扣著等真正的競爭對手準備橫空出世才放出來==
01/03 19:53, 6F

01/03 20:32, 4年前 , 7F
是說開圖超囂張的到底抓不抓
01/03 20:32, 7F

01/03 21:06, 4年前 , 8F
拍賣好多賣開圖的
01/03 21:06, 8F

01/04 00:14, 4年前 , 9F
差不多了
01/04 00:14, 9F

01/04 00:20, 4年前 , 10F
公頻都可以打開圖廣告顯然是默許了
01/04 00:20, 10F
※ 編輯: shemshem (36.224.100.166 臺灣), 01/04/2020 01:14:39 ※ 編輯: shemshem (36.224.100.166 臺灣), 01/04/2020 01:15:30

01/04 01:50, 4年前 , 11F
造型不要用抽的卡實在 我這類型遊戲就是玩造型才不會
01/04 01:50, 11F

01/04 01:50, 4年前 , 12F
01/04 01:50, 12F
※ 編輯: shemshem (36.224.100.166 臺灣), 01/04/2020 01:56:07

01/04 03:28, 4年前 , 13F
英雄聯盟m真的威脅這麼大?之前平安京剛出的時候g社都
01/04 03:28, 13F

01/04 03:28, 4年前 , 14F
還老神在在
01/04 03:28, 14F

01/04 07:32, 4年前 , 15F
真的太遲了,已經退坑的也不會因為這樣回去玩
01/04 07:32, 15F

01/04 08:59, 4年前 , 16F
垃圾遊戲
01/04 08:59, 16F

01/04 09:32, 4年前 , 17F
看來星星越來越不會掉了?
01/04 09:32, 17F

01/04 14:12, 4年前 , 18F
XDDD大家講了三百萬年的問題現在突然才想修嗎
01/04 14:12, 18F

01/04 16:12, 4年前 , 19F
主要是因為LOL M挾帶LOL的大量客戶和聲量吧 怕被吸引
01/04 16:12, 19F

01/04 16:12, 4年前 , 20F
過去
01/04 16:12, 20F

01/06 00:41, 4年前 , 21F
馬的早該改了
01/06 00:41, 21F

01/06 14:35, 4年前 , 22F
這樣以後雙排一個用小號 快輸了就。。。
01/06 14:35, 22F
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