[情報] 12/7 體驗服版本更新、英雄調動
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,
希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
I、英雄平衡性調整
- 風之守護 安奈特
一技能:風起雲湧
魔法傷害:65(+9/等級) → 55(+9/等級)
冷卻時間:9~6.5秒 → 9~7.5秒
- 百花劍豪 弗洛倫
被動:劍步
回覆生命值:85(+7/等級)(+1.0額外 物理攻擊)→ 80( +10/等級)(+1.0額外 物
理攻擊)
三技能:獨秀
減傷的比例:50% → 60%
冷卻時間: 35~25秒 → 40~20秒
- 洛神 瀾
一技能:魚貫雁行
強化普攻傷害:175(+25/等級)(+0.25 魔法攻擊) → 225(+25/等級)(+0.27 魔法
攻擊)
- 奇異探險家 諾可西
一技能:烈焰燎原
法術傷害:20(+6/等級)(+0.14魔法攻擊) → 23(+8/等級)(+0.14魔法攻擊)
二技能:風炎之旅
減速時長:1.5秒 → 2秒
三技能:亞格尼之握
冷卻時間:40~32秒 → 36~28秒
- 卡芬妮
被動:幽藍
【新增】卡芬妮對野怪造成的傷害會降低50%(隨英雄等級恢復)
一技能:磁動脈衝炮
物理傷害:40(+40/等級)(+1.0(+0.08/等級)物理攻擊) → 65(+40/等級)(+1.0
(+0.05/等級)物理攻擊)
【新增】在該形態下每次使用普攻會消耗20點能量,當能量不足20點時,「幽藍」會自動
切換回磁動速射炮模式。「幽藍」在速射炮模式下會持續充能,速射炮的普攻可以使充能
加速。
卡芬妮移動速度下降:30% → 40%
脈衝炮達到最大距離後的額外貫穿距離:3米 → 1米
一技能:磁動速射炮
物理傷害:10(+16/等級)(+0.25(+0.02/等級)物理攻擊) → 40(+15/等級)(
+0.25(+0.02/等級)物理攻擊)
二技能:磁動增速
被動每層增加的護甲穿透:1(+0.2/等級)% → 10(+3/等級)
二技能:噴射推進
【新增】消耗20點能量
三技能:磁動彈幕
物理傷害:60(+20/等級)(+0.55物理攻擊) → 100(+50/等級)(+0.4物理攻擊)
【新增】每次傷害在2秒內削弱目標3%的護甲
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瀾一技改強,但整體依然_
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1544414530.A.EC2.html
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