[徵文] 艾瑞S9季中凱薩路上A心得

看板ArenaOfValor作者 (小生)時間5年前 (2018/11/17 02:04), 5年前編輯推噓91(91012)
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大家晚安,我是小生,偶爾客串回文,點..咦? 一直以來默默在這個版潛水,看各位大神分享自己的實戰心得, 終於有一天能來回饋一下自己的main角艾瑞上分心得啦。 不囉唆先上人權圖: https://imgur.com/tGQYkFI
https://imgur.com/qak3dzL
我從S4開始玩傳說,而且這是我第一款接觸的MOBA類遊戲, 當時候身邊沒朋友一起玩,就是一直單排亂玩。 一直到S6靠著超人上A5,S7遇到真愛艾瑞才有效率地上分, 但上了A以後發現艾瑞永遠是BP角,於是在S8更廣泛的接觸各類角色, 最後在季末上了A3,才覺得自己真的會玩傳說。 也因為越往上打,認識了越多神人, 發現傳說真的是有年齡以及反應速度上的限制, 30歲的大叔反應永遠沒辦法像年輕人那麼快, 刺客打野是絕對玩不起來的。 但成熟的男子,應該要比屁孩們多長一點智慧。 這也是為什麼我強力推薦艾瑞用在BC排上分的原因。 因為艾瑞是一個容錯率極高,靠智慧和觀念上分的角色。 如果你玩刺客苦手,玩射手老是被抓, 走中法支援的時候總是有選擇障礙,打輔助寧可清兵線不保排。 那你絕對適合和我一樣買一隻艾瑞來玩。 -- 【出裝及奧義】 https://imgur.com/sqt4eEG
小法球/魔防鞋/反甲/惡魔微笑/寒冰法杖/德魯伊 14等的時候賣掉小法球升德魯伊,空格預購長生。 奧義帶:荒蕪/庇佑/英勇 挑戰者技能:唯一瞬移 這套是我試過各種youtuber出裝加上自己近500場的實戰經驗, 總結出來的凱薩路萬用出裝,打輔助則是另外一套。 但輔助有機會的話另外談,這版本艾瑞還是適合凱薩。 在討論為什麼這樣出裝以前,要先了解一個大前提, 就是艾瑞的角色定位到底是什麼? 一言以蔽之,就是吸仇恨值。 艾瑞要在一等亂野,壓制對面打野經濟, 前期在線上壓到對面野輔不得不來救,好造成魔龍路無人防守讓隊友拿物件的狀況。 中後期要利用自身血量騙招、適時換掉敵方輸出,或是保排。 以上這些的基礎,通通都仰賴艾瑞的扛傷能力。 而艾瑞扛傷的根本就在於生命。 靈獸每擊中敵方英雄一次,造成敵方3%生命損失,同時回復自己3%生命 也就是說血量越高,回得越多。 加上艾瑞塔下綁人是前期殺人最重要的方式, 要殺完人又走得出來,靠的就是血多皮厚。 所以我的每一件出裝,不是加血就是加防。 順著整套裝備,就可以看得出每個時期該做的事。 【一等亂野】 艾瑞一等亂野太重要了,選艾瑞一等不亂野乾脆不選。 但怎麼亂比較好,其實有很多需要注意的眉角。 1. 只亂凱薩邊的野。 基本上,BC排魔龍路都是射手,如果艾瑞去亂魔龍邊的野, 射手只要稍微有一點點觀念,遠遠的消耗到法師二等來支援, 你就是一隻死掉的艾瑞了。 凱薩邊就不一樣了,通常都是戰士類的, 逼迫凱薩路的戰士甚至是輔助一起來防守, 就是我們最想要的戰局。 所以反過來想,凱薩路如果有能夠遠程消耗艾瑞的角色, 例如瑪迦、龍馬、阿杜恩,亂野時都要特別謹慎。 2. 項莊舞劍,意在沛公 反野的目的是什麼?不外乎就是拖緩打野發育。 如果野區沒人,那當然儘速把buff吃完, 那如果有人呢? 那就假裝吃buff,利用buff殘血打野會貪心想制裁的心態, 趁他靠近的時候直接貼好貼滿,如果殘血逃跑不要客氣直接瞬移上去貼。 艾瑞的瞬移是用來貼人不是用來逃跑的。 也許有人會認為交了瞬移就必死無疑,這樣超虧。 這代表沒有更深一層思考。 首先,交瞬移不一定會死。 再來,就算死了換掉打野,你也賺到首殺300元。 這300元剛好可以升小法球,回到線上以後經濟領先的狀況很快就能把人頭賺回來。 反觀對面打野還沒上四,我方打也已經到魔龍支援了。 配合有默契的隊友,這雪球滾起來的機率基本上超過8成。 剩下兩成,就是遇到琳蒂打野, 或是觀念好的對手做鏡向反野,或是遠程消耗。 那就要趕緊拉開。 判斷的依據是入野後自己剩四成血, 對方兩人以上和自己保持距離而且有八成血,那就要儘速撤退。 3. 慢慢來,比較快 先在溫泉疊兩顆獸靈再出發,這麼做有兩個理由: 一是艾瑞前期耗魔,入野的時候又要不斷使用一技能。 能省一點魔力就是一點,但疊滿三顆才入野又太慢。 二是如果開場直接走去對面野區,很可能在河道就被輔助發現, 打野或凱薩路就會直接把buff拉掉。 晚一點露頭讓對面放鬆警戒是很重要的動作。 以上三點都做到,基本上入野拿到優勢的機率超過八成。 搭配好的隊友和角色更是可怕。 最近幾場下來發現很好的搭配是: 蝙蝠/薩尼/拉茲/艾瑞/任一射手 薩尼+艾瑞一等入野,拉茲二等支援,蝙蝠四等魔龍路抓人。 有機會的話可以體驗看看。 -- 【對線與出裝】 對線和出裝其實是息息相關的,第一件大裝我試過很多裝備。 最划算的板甲、甚至直升聖騎戰盾-20%冷卻。 但發現冷卻對艾瑞而言重要性相當低。 因為一來艾瑞不能隨便丟二技能, 二來放完大招通常是殘血,回滿之前根本不會想再放一次。 所以冷卻對艾瑞來說沒意義。 於是傷害和血量就變成優先考量。 在這樣的前提下,惡魔微笑和反甲就浮上檯面了。 那為什麼最後是選擇先反甲呢? 因為在砲車出來以前,艾瑞的清兵速度其實都不差。 等砲車出來以後,第二件大裝也差不多好了。 所以第一件優先考量物美價廉1940就能加防又加血還能提高貼打能力的反甲。 最重要的是,多那1000生命塔下綁人存活率大幅提高。 特別是對線瑞克,更是克制他的一技能。 你要挑飛可以,但來打一套會掉兩格血,我洗個兵又回滿了。 貼身大招?直接綁住互相傷害啊! 對線技巧的部分,有很多方式可以變換使用。 1. 先手洗兵,消耗塔殺 基本上看到艾瑞站著洗兵沒有人會想貼,洗完拍拍屁股去支援, 或是等對手清兵的時候貼上去消耗,人在塔下就遠遠丟二技。 經驗上來說, 刺客和戰士型的例如愛里趙雲熊貓半血就可以瞬移上去大招塔殺。 坦客型的如馬洛要四成。 唯一要壓到三成以下才能貼的就是瑪迦和諾可西。 因為他們如果沒有在捆綁期間就死掉,都有把血量瞬間拉起來的能力。 這時候一二技能補的傷害會不足以將他們殺死。 就會換來一個全頻問號。 這個套路熟練後前期拿兩顆頭和一座塔是基本。 對上趙雲、熊貓、愛里等皮薄的角色,拿個三四顆頭更是常見。 2. 斷兵線,中路支援 艾瑞最被人詬病的地方,就是腿短跑速慢, 不如其他凱薩角機動性強。 這點是可以用沒人想靠近你的特性補足的(對,就是沒朋友) 假如對面打野在魔龍路露頭,兩邊中路都靠過去支援, 這時候就很適合斷一波兵線給對面壓力, 逼迫他們開戰的時候不得不留意兵線狀況而有所顧忌, 或是牽制對面凱薩不跑線來和你單挑(送頭), 都能收到很好的效果。 如果是順風局,敵方打野不露頭直接斷兵線也是不錯的策略, 逼迫中也一起來抓你,造成其他路的空缺而取得更大的優勢。 這時候就算你不幸死了,因為對面兵線也斷光了無法推塔, 總體拿到的優勢是更大的。 這就是為什麼我說艾瑞是鬥智鬥勇的角色。 因為要有勇氣在正確的時機做出對團隊有最大貢獻的事。 3. 壓兵線 這是上A以後才學到的技巧, 因為面對有經驗的對手,他們不會傻傻來和你換血,然後讓你塔殺。 這時候把兵洗完送去塔下也只是在送錢而已。 當對面很龜很謹慎的時候,壓兵線就是很好的選擇。 就站在對方塔前晃都沒關係,把他壓出經驗區, 敵方打野不支援,經濟差距就會拉開。 敵方打野來支援,就會造成他路防守破口。 甚至可以大方按回城,或是兵線進塔就跟智障一樣站著點塔點到沒兵, 艾瑞玩得越挑釁吸引越多仇恨,越能發揮她的價值。 -- 【中後期團戰】 大概遊戲時間十分鐘,雙方都有掉塔的狀況, 邊線角會開始遊走後,爆發團站的機會就大了。 這時艾瑞的功能不再只是對線,還要分擔輔助探視野的工作。 團戰的時候要善用大招+瞬移進場換掉後排, 或是用大招保護輸出位避免被衝排。 但無論是哪一種,中後期團戰愛瑞只要開大,陣亡率相當高。 但是不開大坦著被後排無損消耗,更不划算。 這也是為什麼我認為比起輔助艾瑞更適合凱薩的原因。 因為輔助能做的工作除了蹲草艾瑞都能做。 但如果選艾瑞打輔助,萬一配上的是刺客凱薩, 艾瑞大招交完,就算有換到人, 隊上已經沒有坦克可以坦傷了,很容易就造成一波倒的局面。 如果再遇上站位很差的射手或法師..那更是悲劇。 所以艾瑞走凱薩,隊友就必須出輔助, 這樣坦度剛好,換掉一隻輸出以後才有繼續打的本錢。 至於團戰中艾瑞的大招要用在保排還是衝排, 這真的需要經驗去判斷。 但幾個簡單的準則: 1. 敵方法師或射手半血:衝排。 2. 敵方射手站位靠前:廢話當然抓。 3. 敵方有兩名以上衝排角:保排。 4. 我方輔助不保排或陣亡:保排。 5. 我方輔助偏重保一名輸出:保排。 6. 我方輸出都是智障:衝排拼一波。 於是,寒冰法杖和德魯伊戰甲提供的5+7%跑速,是後期衝排很重要的屬性。 而寒冰法杖提供的留人能力,更大幅提升艾瑞的保排能力, 以及一打多把對手留在身邊消耗的能力。 14等除非大逆風,通常賣掉小法球都能生出最少半件德魯伊。 空格補上長生護符應該不用多做解釋,就是將回血能力最大化。 值得一提的是後續改版會強化長生護符,這對艾瑞來說絕對是一個大改強。 加上現在AS排該ban的角色太多,已經輪不到愛瑞了。 所以這一季確實很適合艾瑞上分。 -- 整理一下重點: 艾瑞最重要的屬性 1. 生命-回血量 2. 防禦-扛傷 3. 跑速-衝排與支援 艾瑞對線技巧 1. 利用清兵線的欲望消耗 2. 敵人跑進塔時利用二技消耗然後進塔大招塔殺 3. 斷兵線、壓兵線吸仇恨值,製造他路防守空缺 艾瑞操作技巧 1. 順時針走位,增加碰撞次數,各大yt影片都有教 2. 二技加速逃跑 3. 二技加速貼身大招綁,會造成兩倍二技能傷害 (因為大招效果打在對手身上等於打在艾瑞身上,捆綁期間又會疊加一次。) 4. 閃回城和嘴砲-隱藏技能,順風時吸仇恨值用。 以上,祝大家S9都能順利上分啦 -- 『臉上潸潸淚兩行 書紙草草擱一旁 我飲陳年穿腸酒 是故昨夜迴夢鄉 小樓軒窗應猶在 生前生後兩相茫』 ──《唐‧佚名書生》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.108.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1542391499.A.5F1.html

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小生一生推 兩次第一都我的
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小生推
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好詳細!
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小生a
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詳細有推
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可是小生,你是不是太久沒首殺了....現在首殺已經不是
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三百很久了
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4嗎@@~我看有小法球可出就沒注意數字了,改250嗎?

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推小生
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小生推
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終於搶到小生百推內(?
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原來是男女版還以為是傳說版
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第一次百推
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推小生
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直接弄成徵文吧
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第一次推小生這麼前面
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推小生
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有生之年可以推小生那麼前面
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小生文沒配音樂 看不下去了
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好文推
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小生才30嗎XD
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小生居然出現在這!
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傳說中的小生?
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搶到小生百推內(1/1)
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傳說中的小生才30XDD
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11/17 07:59, , 25F
推小生
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小生沒先來首歌嗎?
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推實用
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推用心分享
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優質文
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小生我還不推??
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小生也打傳說
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優質
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小生 推
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推 最近才在找艾瑞攻略 今天就有了
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小生!!
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昨天第一次玩艾瑞走輔助,死到我很羞愧...
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感謝攻略分享!! 為了新造型想練艾瑞
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還有 27 則推文
還有 1 段內文
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我...也30歲大叔
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推小生
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不管,先推再說
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推小生
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厲害a5 強
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晚點改剛睡醒@@
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竟然百推內
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小生忘了先點歌了
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我想請問精通艾瑞的高手們,對線集滿三顆靈球後,到
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底還要不要繼續放一技?感覺很耗魔...
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還是就用這三顆轉到我丟出去再重放即可?
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當然要放啊,那是主要傷害來源。 很耗魔所以要補上小法球。 基本上對線除非敵人在塔下,我要消耗或塔殺。 或是對面打野來gank,我要逃跑, 不然我不會輕易把二技能丟出去。 亂丟二技能的艾瑞不是好艾瑞。

11/17 15:44, , 80F
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※ 編輯: mrp (39.10.108.204), 11/17/2018 16:56:08

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66666
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了解!!
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艾瑞超好用 一樣靠他凱撒上A
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小生!
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推小生
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竟然看到生生耶,害我以為走錯棚!
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小生推推想跟你打
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請問一下,我剛開一般練被對方打野GNAK過一次後就壓不住
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趙雲了,他打人好痛= =,他直接衝上來硬A完全扛不住
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這該怎麼解呢?
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未看先推 咦走錯版?
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小生 請問艾瑞的興趣是什麼?我想搭訕她>////<
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小僧回男女文的頻率降了喔,少打電動多多救世吧
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推攻略,不過我比較想要你三五排的隊友
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推小生~
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小生推!
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在這裡小生百推不用搶~
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11/19 21:22, , 99F
有影片嗎
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小生推~
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小生!
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好文推
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文章代碼(AID): #1RxmRBNn (ArenaOfValor)