[心得] 配爛隊友給你是沒有辦法的宿命

看板ArenaOfValor作者 (雪刀)時間6年前 (2018/06/24 18:19), 編輯推噓21(22126)
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開一個小號單排打到B 勝率大概80% 但開始覺得有壓力 隊友越排越弱 幾乎場場逆風 之前cde不管隊友多爛 還是可以靠一人輸出40%以上carry 但是b排以後 盡量指揮帶風向 隊友觀念跟不上就是很難贏 打完後看隊友勝率都在四成上下 而對面五六成左右 去了解一下配對機制 系統似乎有個隱性積分 不確定是包含勝率還是KDA 但大概是一個人勝率高 就會配爛隊友給你 去跟對面做平均 所以常常有人很嘔 遇到一堆鳥隊友 但作為遊戲公司的思考 如果你勝率高 不配爛隊友給你 讓勝率低的排在一起 不就你場場虐對面 對面場場被打爆 勝率低自己就不強了 還跟勝率低的當隊友 遊戲開起來就準備輸 沒有人喜歡一直輸 這樣一下就退坑 遊戲人數變少慢慢 很快就死了 之前玩過其他競技類遊戲到後期都是這樣 強的人只想跟強的人同隊 弱的人不想開遊戲給別人虐 搞得每場都要排很久 遊戲人數越來越少 後來就消失了 想通這點 就不用怪隊友爛 如果隊友一直送 代表你比較強 遊戲需要你跟他組隊保持平衡 想通這點 就把文字聊天關掉 少看一點吵架跟罵人 磨練自己怎麼樣在逆風中更精進自己的技術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.181.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1529835572.A.851.html

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方便問一下本帳的排位嗎?
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好像有點道理
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那為何不把勝率差不多配一起就好...
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兩邊十個都差不多勝率不好嗎
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系統會把平均勝率安排在50%左右
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本帳s
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系統可能找不到太多勝率七成以上的人 所以必須找勝率低的
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搭配做平均
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我真的很佩服單排上分勝率又高的人 我這樣單排b已經覺得
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很吃力
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依照這樣的配對邏輯 只要單排的人 理論上勝率最後會趨近50
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%
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王者榮耀有個隱藏的elo值﹐當玩家連勝或者在多盤對局中
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評分較高﹐自身的elo分值就會提高﹐就會匹配給你坑隊友
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這也就是常常一波連勝後必然會一波連敗。。。
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這很讓人挫敗欸
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打了傳說之後,我漸漸學到怎麼帶小孩?
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難怪我每次連勝幾場後遇到很雷的隊友 看戰績的確是有落差
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老實說真的就是當磨練 競技類的一定有豬隊友
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但也有人靠個人實力去彌補自己隊友的缺陷
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比運氣囉,只要對面carry位剛好是豬隊友就可以贏惹
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多排唯一解
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昨天踢足球,每場遇掛網,還遇到兩個隊友都掛,超扯,八連敗
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之後才贏一場,有一次我一人踢5分,還是輸,超想死的
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踢5分好厲害
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知道怎麼踢不難啊,用愛里超適合的,隊友別太爛,技能選攔截
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對方踢救出攔截,一技定人,2技3技追球,還可以2技追人3技定
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人,然後踢剛好,過中場2/3位置踢了90%會進
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這篇感覺才是正解,推一個
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另有一說是,就像賭場,要讓每位賭客都有機會贏一點錢
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畢竟,只輸不贏的賭局(遊戲),沒人想玩
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所以只好透過官方機制去調整玩家勝率
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當然實力超強玩家,不太會受影響
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但實力超強玩家,畢竟只是少數
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大多數玩家,還是會被官方機制控制勝率在一定範圍內
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排位十連勝後,就一直五連敗,隊友歷史都是B,對面都是S或
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A
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因為系統都會把你洗到接近50%,所以我現在都不怎麼在意
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勝率了,根本沒參考價值
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官方不是說排位不看勝率
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你以為經典喔?
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06/25 06:37, , 42F
官方也說這是一款公平的moba遊戲啊,樓上。
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06/25 11:39, , 43F
乾脆直接把勝率拔掉,不要再顯示,就不會有人在意了
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這是個修身養性的遊戲,很多人太在意勝率了
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我打過單場41殺1死,也打過單場13死0殺,組隊系統很妙
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06/25 19:42, , 46F
41殺確定不是排到電腦?
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06/25 20:48, , 47F
不知道,所以我說組隊系統很妙
06/25 20:48, 47F

06/27 10:06, , 48F
那只會玩刀鋒單排動不動幾十連勝怎麼說?單純你還不夠
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06/27 10:06, , 49F
凱瑞罷了 本來就是排位越高越難凱瑞
06/27 10:06, 49F
文章代碼(AID): #1RBt0qXH (ArenaOfValor)