飛行船與海底化石《天外奇蹟》《積木之屋》的房屋

看板Architecture作者 (外面的世界)時間14年前 (2009/09/26 08:58), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 AnimMovie 看板] 飛行船與海底化石——《天外奇蹟》和《積木之屋》中的房屋 放映周報 http://www.funscreen.com.tw/fans.asp?F_No=580&period=225 文 / 曾芷筠 (編按:自本期開始專欄將進行為期三週(225-227期)的系列專題「房子」,在選片與 構思的過程,卻意外的串連起幾個最當紅的動畫製作──皮克斯動畫、宮崎駿動畫和迪士 尼動畫。我們開始去追憶曾經閱覽過的動畫和其中的房子,房舍隨著片中劇情推演,在風 景畫中一隅即使無法成為樞紐,卻也逐漸擔負起大時空下內外的仲介與展露氣質氛圍的精 神地標。 因此我們不免遐想房子在動畫中分別給予片中人物什麼樣的力量,在劇情上對主題的輔助 和整體空間互動的主從關係?我們更不免遐想在影像書寫的同時,動畫構築起的視覺空間 ,如何進而產生某種連結,那如夢的仙境或禁錮與負荷的場所是怎麼樣喚起觀眾的情感, 以及我們未來(可能許多年後)仍清晰可辨的記憶?而異想式的新房舍型式與機能性又透露 出人性的奢望與渴求?在充滿好奇與疑惑下,期待在本專題告一段落後,我們逐漸釐清、 整理出一條脈絡,發現動畫中房子的語境內涵。) 今年的皮克斯(Pixar)3D動畫長片《天外奇蹟》(Up)和日本製作、獲得奧斯卡最佳動畫短 片的《積木之屋》(La Maison en Petites Cubes)不約而同地以老先生作為主角、以房屋 作為敘事主軸 (甚至是另一個主角),感傷懷舊的基調之中,卻反而讓人感受到成長、鼓 舞振奮的力量。這一切都必須從年輕時白手起家的「房屋」這個原點說起。如果《積木之 屋》的房子是層層沉積於水底的過往生活和美好回憶,值得再三回味;那麼《天外奇蹟》 的房子則是迎風飛起的熱氣球,把沉重不堪的過去和無法實現的承諾,統統化為輕盈的風 景。 揹起房子冒險去 《天外奇蹟》的主人翁卡爾從小就崇拜冒險英雄蒙茲,也因為這樣,他認識了終生伴侶艾 莉。結婚之後,他們一起動手把破舊的木頭房子改建成溫馨舒適的家,並夢想著要冒險前 進南美洲,把房子蓋在「天堂瀑布(Paradise Falls)」旁的懸崖上。然而,現實生活和死 亡病痛威脅著艾莉,他們終究沒有實現這個夢想。艾莉撒手人寰,留下獨居的卡爾,被駭 客裝扮的建商大老闆和養老院護士圍繞,卻仍然頑固地堅持不拆遷也不賣掉房子。不過, 卡爾異想天開地灌滿汽球,讓整棟房子飛上天、冒險上路了!這有點像是《綠野仙蹤》裡 被龍捲風吹離堪薩斯的房子,甚至讓人聯想到另一部動畫名作《霍爾的移動城堡》,移動 的房子代表居無定所、代表全盤的撕裂與拋棄。但是,《天外奇蹟》的特殊動人之處在於 它並不是被帶向全然的未知,而是前往一個多年的承諾、既定的夢想,同時又背負著巨大 的、被保存完整的回憶與過往。卡爾在南美洲以緩慢一步一步移動的方式,牽著整棟房子 去實現與妻子共同許下的夢想,並與旅途上的同伴交織出動人的情感。 《天外奇蹟》中的房子是由卡爾和艾莉共同以雙手打造的,它像鄉村田園隨處可見的小房 子,內部充滿著生活的細節與質感,外表則漆上不同顏色的輕色調粉彩;3D動畫技法凸顯 了房子實體本身應有的體積感,使你彷彿能夠想像屋牆的觸感,寫實中帶有夢幻。整部電 影中最重要的物件 (同時也是開始的場景) 就是房屋,在此片中,房屋不只是一個充滿隱 喻的空間,它的意義也隨著劇情不斷翻轉。 在影片前半段裡,房子象徵著龐大的回憶和艾莉本身,也是卡爾和艾莉年輕時的夢想。當 卡爾想念艾莉時,會對著房子叫喚她的名字、或是親吻她的照片。這些極精神性的細膩情 感,具象化為老舊磨損的物質:鑲了框的肖像、寫著「Grape Soda」的瓶蓋勳章、儲放旅 行基金卻始終未滿的玻璃罐、庭院前寫著兩人名字的郵箱。這些東西環繞著卡爾,自成一 個封閉的小天地;隔絕內外的門板上加裝了好幾道鎖,象徵著卡爾為了保護自己和妻子的 回憶而衍生出的防衛心態。這整棟房子承載了卡爾對艾莉全部的懷念、回憶,是無法丟棄 的東西,卻也內涵著遺憾——兩人一起住在天堂瀑布這個不曾實現的承諾。同時,老舊社 區又不斷被新興都市計畫中的大型建案或商業發展區吞噬,木造小房子被拔地而起摩天大 樓的取代。老人和他的小屋所代表的是一種偏執的懷舊,在龐大洶湧的資本主義體系之中 企圖保有一小隅田園風光。 不過,一趟漫長的旅程足以改變太多事物。當卡爾和童子軍小羅、會說話的小狗、和會嘎 嘎叫的神秘生物大鳥凱文參與了這趟旅程,卡爾和小房子之間緊密的捆綁逐漸開始鬆動, 能夠滲透進另一些情感 (像是小羅和父母之間的不睦、凱文不管跑多遠總是會牽掛著小鳥 寶寶)。因此,當卡爾揹著小屋終於抵達了天堂瀑布旁,卻失去了所有的朋友與信任。襯 著晚霞,鮮紅的暮色和單薄的房子形成略帶諷刺的孤獨感。這時候,卡爾才發現把徒有物 質的房子帶到那裡並沒有太大意義,更重要的是活生生的感情。這個劇情轉折揭露了本片 最重要的啟示:和親人朋友在一起,相互關心、陪伴,才能使得房子的意義圓滿完整。正 如片中最後一個鏡頭所展示的,卡爾和小羅住在重新建造的小房子裡,重新積累生活的樂 趣,卡爾也終於能夠走出一直禁錮著他的、僅屬於兩人的回憶,改變心態、勇往直前。 房屋的輕與重 在本片中,房子還超越了固著的狀態,甚至直接到達了冒險本身。這層精巧的設置是這部 動畫最有創意之處,也是一座飛天房子這個主視覺的核心概念,房子代表固定、安穩、回 憶,在這部電影裡面卻冒險、移動了起來。 這可以有兩層解釋:其一是艾莉對冒險的想像其實就是日常生活中的寧靜美好。從艾莉出 現的第一個畫面開始,她就是在一幢固定不動的木造小屋裡進行想像的冒險;結婚之後, 她動手鋸木條、敲釘子,用雙手打造一棟房子,絲毫不以為苦,這種體驗也是冒險;最後 ,當卡爾看到從未翻開的相本留言「謝謝你給我的冒險,現在請為自己展開一段新冒險吧 。」對於艾莉而言,整棟房子,包含著結婚以來數十年的回憶,確實如她所描述的,就是 一趟華麗的冒險。 另一個解釋是片中不斷遊戲著空間或概念的置換。房子綁上汽球、架上帆布就變成了飛行 船;房子燒燬了之後(卡爾坦然地說:「只是一棟房子而已」),卡爾和小羅改成駕駛壞蛋 蒙茲的高科技飛船回到家鄉。這個過程中間就已經有了多次意義的翻轉,而最後掉落停留 在瀑布旁邊、燒了一半的房子,則暗示著卡爾的缺憾得以填補,心靈也獲得了解放。此外 ,卡爾這個老人本身也有著劇烈改變。影片的最後,卡爾撿起小羅賭氣丟下的童軍徽章揹 在身上、把枴杖斜插在背後,接手了蒙茲的高科技飛船,儼然是一個老童軍的鬥士形象。 在這裡,老人與小孩之間、強者與弱者之間、英雄與壞蛋之間,有了更複雜豐富的置換、 悖反,因而不落於陳套。 《天外奇蹟》中主人翁們的冒險英雄偶像蒙茲說:「冒險就在你眼前!」看完這部電影以 後,我們可以說,每一天的生活都是一種新的冒險。 沉積於水中的家族史 相較之下,奧斯卡的得獎2D動畫短片《積木之屋》,則以質樸的手繪風格和極有創意的劇 本取勝。片中的人們生活在水世界,每隔一段時間水面就會漲起來,必須不斷把房子加高 、往上蓋,才能繼續生活,層層小房子因而像積木一樣往上堆疊。因此,被淘汰掉的家俱 、不敢輕易碰觸的回憶,都像石灰層層覆蓋骸骨、終至變成化石般地沉積在水裡。獨居的 老人,每天面對著整片牆壁上的相框;如果不是菸斗掉到水裡,加上潛水裝提醒了他年輕 時的風光,他便不會為了撿拾菸斗潛入水中,過去的回憶也不會被打開。 為了要撿拾菸斗,老人穿著潛水衣往下搜尋,使得往日的記憶一層層浮現:夫妻舉杯慶祝 對坐吃飯、女兒帶丈夫回來的那一天拍下了照片、年輕初識時在樹下談純粹的戀愛……越 往下就越年輕;只是現在,卻一個人旁觀著。一直到了最底端,原本有許多成員、疊床架 屋的大房子,越往上越簡單、變得窄小,漸漸只剩一房。整個房子向上生長的過程就是一 個家族的歷史,隨著時間移動,隨著病老傾頹。房子在片中的意義就是積累下來的生活回 憶,且能清楚看見時間的作用力;但它們被水環繞著,以至於觀看的時候,必須隔著兩層 (潛水衣和水),這種有距離的觀看,使主角和觀眾都能夠有意識地懷舊。最後一個鏡頭 ,老人獨自坐下享用晚餐、倒了兩杯紅酒,回想著過去的美好而舉杯慶祝。基調仍然是傷 感的,但老人臉上溫暖的笑容,說明了懷念過去能夠讓人更有力量走向未來。 《天外奇蹟》和《積木之屋》同樣以老人為主角,回顧式地,把過去所有的生命經驗重新 品嘗一遍,讓房子上天下海,也讓原本單純的懷舊有了更深厚的延伸與翻轉。 -- .L 全國最大 .N. 批踢踢實業坊 L .) 動畫電影 看板 .N ptt.twbbs.org JN. BBS " N) N) " AnimMovie (F`N NJNNN) N NJNNN)JNNN) ()N. J)N JNNNNL 4) N` N .NNNNN. N () N) N N N) `N) N ()`L (F N JF 4L N. J) N .N` `N. JNNNNN. N N N N N N () () N` N N N `N (F N (NNNNNNN) (F `N N N N N N N N NJ) () 4N. .NF (LN N `N_ _ -- ※ 編輯: filmwalker 來自: 123.192.206.64 (09/26 08:58)
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