[分享] 自製超難闖關解謎遊戲之設計邏輯與破法
大家好,我是賈斯柏酷
在我的迷宮島「今年一定島」上
有一個特別為了挑戰過我迷宮的人而蓋的神祕隱藏關卡「天堂關」
(需用到鏟子、梯子、竿子)
雖然是所有關卡中佔地最小,但是難度可說是最難的一關
也是我島上唯一一關有用上BUG的關卡
因為擔心明天也就是7/30號的更新,會修正部分BUG而導致天堂關不能玩
所以就想先來介紹一下天堂關的設計思路與解法,順便當作個紀錄
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天堂關觀景台與高鐵壁板
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/1dbb286ca38fd5a498f985aa0c6b11cd.JPG
天堂關的入口(紅色Warning處)
進去就無法出來了!
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/d0d26e4697e83c059956aab9aeff7113.JPG
1~4層懸崖+河川都有用到的複雜立體關卡
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/4cc4c4019bb3e93ed889369c528f7ca7.JPG
有耐心看到最後的朋友,片尾有小彩蛋唷~~
因為這次是以邊玩邊講解的方式拍攝,所以就沒有上什麼字幕了
若有口齒不清的地方,還請多多包涵。
另外,原本在這支天堂關介紹影片出來之前,會先出一支動森迷宮概論影片的
這樣順序上也比較好闡述清楚我蓋迷宮的邏輯。
可是我不小心偷懶拖到任天堂要版本更新了,就只好不得已先介紹有用到BUG的天堂關了。
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※ jaspercoo:轉錄至看板 NSwitch 07/29 11:32
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都4障眼法
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我也覺得有點難(?)
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蓋好天堂關之後懶得做告示牌,就變那樣了XD
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明天作夢開了之後,我會先確認實際功能怎麼運作,OK就會開放~~
※ 編輯: jaspercoo (220.97.240.116 日本), 07/29/2020 20:38:18
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