[問題] 寫2d遊戲該用surfaceview或Cocos2d

看板AndroidDev作者 (can't live w/o dream)時間11年前 (2014/05/19 10:58), 編輯推噓3(307)
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想請問一下寫遊戲的開發者 我目前自己試寫一個往上跳板的遊戲 用surfaceview去做 可是覺得效果普普 在一直更新畫面的時候人物的動作不太穩定 比較了線上的遊戲感覺都越做越好了 請問一下有經驗的大大 在做這種類似橫向捲軸遊戲 是用surfaceview就夠了嗎 還是有其他更好的做法 多謝大家建議 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.25.228 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AndroidDev/M.1400468339.A.EDC.html

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有 framework 可以用為何要自己刻?
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我這邊有好東西給你
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AndEngine,拿來開發2d遊戲用的~模組
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Unity 和 cocos2d-x 也不錯啊XD
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話說這東西是很古早的..但是我從來都沒說明檔讀完
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甚麼精靈類光這個就搞到我頭殼爆炸了
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很多framework可用
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libgdx也是其中一種
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unity前陣子也推出2d模式
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並免費發佈ios和android可用看看
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