[問題] libstagefright疑問

看板AndroidDev作者 (HK)時間12年前 (2013/05/16 23:37), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
最近在研究如何使用AOSP內的libstagefright建構一個自己的player app 但是遇到了很多問題 網路上有說人android 4.x 內建的mediapalyer api就是使用libstagefright 但是我的目的是想新增一些功能在OMXCodec裡面 想收集某些進入硬體前運算檔案的 metadata 但是現在問題來了 我不知道如何才能達成我要的效果 一開始我先嘗試編譯AOSP裡面的Android本體 然後使用裡面的libstagefright.so (out 資料夾裡面有三個 我不太確定是用哪個 都試過還是不行) 透過include prebuild share library 嘗試操作Awesomeplayer 但是我一直沒辦法搞定 link so的問題 (已照著ndk內的方式link build 時一直出現 undefine reference to 我宣告的東西 (已 include .h 請問還有怎樣的方式可以實現我要的修改嗎? 抑或者是我這個研究方向根本是錯誤的? 附上一個我覺得還蠻詳細的介紹 http://www.360doc.com/content/11/0303/16/5520290_97796125.shtml -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.156.244

05/17 19:16, , 1F
自回一下,參考了aosp裡面怎用的終於搞定了..
05/17 19:16, 1F
文章代碼(AID): #1HbFr6ET (AndroidDev)